這次帶給大家用CSS3實現彈幕效果,用CSS3實現彈幕效果的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
最近需要專案需要實現彈幕,網路參考了各種方法,最後覺得transform+transition實現的效果在行動裝置上效能最好,在iphone6和紅米4上測試,看不到卡頓的感覺。用jquery的animate動畫在行動裝置上有明顯的卡頓。
1.首先建立彈幕區域
<p class="barrage"> <p class="mask"> <!--//弹幕内容--> </p> </p> <input type="text" ng-model="data.comment"/> <button ng-click="addDanmu()">说两句</button >
#2.css
.webPage .barrage{width:100%;height:22%;position: absolute; bottom: 50px; background-color: transparent;pointer-events: none;} .webPage .barrage .mask{width:100%;height:100%;background:transparent;z-index:100;}
註:上html,css根據自己需求來即可
3.js
$scope.data = {comment:''}; $scope.danmuCount = 5; //最大弹幕行数 $scope.danmus = ['1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565', '1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565']; //弹幕数据源 //创建弹幕区域 $scope.createDanmuContent = function () { var height = 1 / $scope.danmuCount * 100 + '%'; for (var i = 0; i < $scope.danmuCount; i++) { var item = '<p style="width: 100%; height: '+height+'"></p>'; $('.mask').append(item); } $scope.createDanmu (); }; //开始弹幕绘制 $scope.createDanmu = function () { var maxCount = 0; if ($scope.danmus.length > $scope.danmuCount) { maxCount = $scope.danmuCount; } else { maxCount = $scope.danmus.length; } var _left = window.screen.width; for (var i = 0; i < maxCount; i++) { var _lable = $("<p style='margin: 0;position: absolute;opacity:1;display:table;left: "+_left + 'px'+';color:'+$scope.getRandomColor()+"'>"+$scope.danmus[i]+"</p>"); $(".mask p").each(function () { //检测该区域是否绘制了弹幕 if ($scope.checkDanmu($(this))) { $(this).append(_lable); $scope.moveArray(i); i--; return false; } }); } $scope.init_barrage(); }; //将数组第一位放到最后一位,(因弹幕池内容太少,所以没删除已显示的弹幕) $scope.moveArray = function (i) { var temp = $scope.danmus[i]; $scope.danmus.splice(i,1); $scope.danmus.push(temp); } //判断content区域有没有弹幕 $scope.checkDanmu = function (el) { return el.find('p').length == 0 ? true : false; }; //获取随机颜色 $scope.getRandomColor = function () { return '#' + (function(h){ return new Array(7 - h.length).join("0") + h })((Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16)) }; //初始化弹幕参数 $scope.init_barrage = function () { $(".mask p p").show().each(function() { var _moveLeft = window.screen.width+$(this).width(); var time = 100000 / $(this).width() + 5000;//弹幕滑动时间 $scope.addCssAnimate($(this),_moveLeft,time); }); }; //添加弹幕动画 $scope.addCssAnimate = function (el,_moveLeft,time) { el.css({ 'transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)', 'transition':'all '+time+'ms'+ ' linear', '-webkit-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)', '-webkit-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear', '-moz-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)', '-moz-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear', '-ms-transform':'translateX('+-_moveLeft+'px)', '-ms-transition':'all '+time+'ms'+ ' linear' }); //当动画执行完毕后,将弹幕移到原处,更换弹幕文字,重新开始执行动画,相当于对原本弹幕的复用 $timeout(function () { //判断弹幕池是否还有内容,如果没有则移除弹幕 if ($scope.danmus.length > 0) { el.css({ 'transform':'translateX(0px)', 'transition':'all 0ms linear', '-webkit-transform':'translateX(0px)', '-webkit-transition':'all 0ms linear', '-moz-transform':'translateX(0px)', '-moz-transition':'all 0ms linear', '-ms-transform':'translateX(0px)', '-ms-transition':'all 0ms linear' }); $scope.resetAnimate(el); } else { el.remove(); } },time); }; //更换弹幕内容,重新开始弹幕动画 $scope.resetAnimate = function (el) { el.html($scope.danmus[0]); $scope.moveArray(0); var _moveLeft = el.width() + screen.width; var time = 100000 / el.width() + 5000; $scope.addCssAnimate(el,_moveLeft,time); }; //评论,添加弹幕 $scope.addDanmu = function () { var text = $scope.data.comment; if(text == ""){ return; } $scope.danmus.unshift(text); }; $scope.createDanmuContent();
至此,功能基本上實作了。要關閉彈幕只要移除彈幕的區域,文中就沒有寫了。
邏輯:先根據$scope.danmuCount來建立彈幕的行數,然後在每行裡面加上彈幕,並加入對應的動畫。當一個動畫執行完畢後,將彈幕移回原處,更換彈幕內容,重新執行動畫,這樣避免了彈幕重疊。每條彈幕動畫執行時間是根據彈幕長度決定的。
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