在開發複雜Web應用的時候,通常需要把各個功能進行拆分、封裝到不同的文件並在需要的時候引用該文件,也就是進行程式碼的模組化管理。幾乎所有的程式語言都有自己的模組組織方式,像是Java中的套件、C#中的程式集,而Node則採用CommonJS模組規格。
模組規範
CommonJS旨在將運行在瀏覽器之外的JS標準化,並且已經解決了大量的JS問題(如全域命名衝突)。 Node對CommonJS的實作中,每個模組都會被封裝在一個單獨的JS檔案中,也就是一個檔案就是一個模組,而檔案路徑就是一個模組名稱。在編寫每個模組時,都有以下三個預先定義好的變數可供使用:
require()
該函數用於在在當前模組中載入和使用別的模組,傳入一個模組名,回傳一個模組導出物件。模組名稱可以使用相對路徑(以./開頭),也可以使用絕對路徑(以/或C: 之類的盤符開頭)。另外,模組名稱中的.js 副檔名是可以省略的,此時Node會尋找同名的資料夾,如果找不到,則找同名的js檔。也可以使用該函數載入和使用一個JSON文件,但此時.json 副檔名不可省略。
exports
該物件是目前模組的匯出對象,用於匯出模組公有方法和屬性,預設為一個空物件{}。別的模組透過require()函數使用當前模組時得到的就是當前模組的exports物件。以下程式碼中匯出了一個公有方法:
exports.hello = function() { console.log("Hello World!"); };
module
該物件用於提供目前模組的元數據等相關信息,但用途最多的是使用其exports屬性替換當前模組的導出對象。例如模組導出對象預設是一個普通對象,可以使用以下方式使其變成一個函數:
module.exports = function() { console.log("Hello World!"); };
注意:當使用以上方式時,對exports對象的所有修改都將被忽略!
模組初始化
一個模組中的JS程式碼僅在模組第一次使用時執行一次,並在執行過程中初始化模組的導出物件。之後,快取起來的導出物件被重複利用。
在test.js定義一個模組
//定义私有变量 var name = ""; function setName(n) { name = n; } function logName() { console.log(name); } //导出公有方法 exports.setName = setName; exports.logName = logName;
在main中載入test模組
//加载test模块 var test1 = require("./test.js"), test2 = require("./test.js"); //使用test1 test1.setName("Neo"); //使用test2 test2.logName(); //Neo
可見,無論呼叫多少次require() ,對於同一個模組只載入一次,引用多次取得的其實是相同的實例。
主模組
透過命令列參數傳遞給Node以啟動程式的模組稱為主模組,主模組負責調度組成整個應用程式的其他模組協同工作。例如透過以下命令列啟動程式時,main.js 就是主模組:
$ node main.js
二進位模組
Node除了可以使用JS編寫模組,也支援使用C/C++編寫二進位模組,編譯好的二進位模組除了檔案副檔名是.node外,和JS模組的使用方式相同。雖然二進位模組能使用作業系統提供的所有功能,但難以跨平台使用。
相關推薦:
#
以上是Node module模組詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!