深入理解js對象
本文主要和大家分享深入理解js對象,主要以程式碼結合文字和大家分享,希望能幫助大家。
物件建立
直接量:let obj={x:1}; //具有prototype属性new方式:let obj=new Array(); //具有protope属性Object方法:Object.create(原型);
物件屬性的查詢與設定
let obj={x:1,y:2}; obj.x//1obj["y"]//2
ps:查詢一個物件不存在的屬性不會報錯,如果在物件本身的屬性或繼承的屬性中均未找到目標屬性,屬性存取表達式傳回undefined.但是如果查詢一個不存在的物件,則會報錯.
刪除物件屬性
let book={name:"黑洞",author:"nd"};delete book.name; //对象不存在name属性delete book[author]; //对象不存在author属性
delete:只是斷開屬性與物件的聯繫,只能刪除原型物件上的自有屬性.
檢測物件屬性
//继承const inherit=p=>{ if(p==null)throw TypeError();//p是一个对象但不能是null if(Object.create)return Object.create(p);//如果Object.create()存在直接使用它 let t=typeof p;//进一步检验 if(t!="object"&&t!=="function")throw TypeError();//检验 function f(){};//定义一个空的构造函数 f.prototype=p;//将其原型属性设置为p return new f();//}//in运算符(对象的自有属性和继承属性)let o={x:1} console.log("x" in o) console.log("y" in o) console.log("toString" in o)//hasOwnProperty()(对象的自有属性(包含不可枚举属性))console.log(o.hasOwnProperty("x")) console.log(o.hasOwnProperty("y")) console.log(o.hasOwnProperty("toString"))//propertyIsEnumerable()(对象的自有属性且可枚举)let obj=inherit({y:2}) obj.x=1; console.log(obj.propertyIsEnumerable("x")); console.log(obj.propertyIsEnumerable("y")
列舉物件屬性
let obj=Object.create({x:1});//for/in //(所有可枚举的自有属性与继承属性)for(item in obj){ //属性名赋值给循环变量}//Object.keys() //(对象的可枚举自有属性)Object.keys(obj) //返回一个数组,数组是由对象的属性组成的 //Object.getOwnPropertyName() //(所有对象的自有属性,包括不可枚举属性)Object.getOwnPropertyName(obj)
Js中的資料屬性和訪問器屬性
在javaScript中,物件的屬性分為兩種:資料屬性和存取器屬性。
1.資料屬性
1.資料屬性:它包含的是資料值的位置,在這可以對資料值進行讀寫。
2.資料屬性包含四個特性,分別是:
configurable:表示能否透過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或能否把屬性修改為存取器屬性,預設為true
enumerable:表示能否透過for-in循環回傳屬性
writable:表示能否修改屬性的值
value:包含該屬性的資料值。預設為undefined
如下面這個例子:建立一個物件person,列印出name屬性的特性的預設值
let person={name:"johe",age:12}; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person,"name"))
3.修改資料屬性的預設特性
修改屬性屬性的預設特性要用到一個方法:Object.defineProperty()方法,這個方法有三個參數:屬性所在的對象,屬性名,一個描述符物件。
透過這個方法,我們可以來修改一個屬性的這4個特性。
如我們對剛剛上面的penson物件裡面的name屬性的特性進行修改:
//修改数据属性 let person={name:"johe",age:12}; Object.defineProperty(person,"name",{value:"aa",writable:false,enumerable:false,configurable:false})
2.存取器屬性
1.存取器屬性:這個屬性不包含資料值,包含的是一對get和set方法,在讀寫存取器屬性時,就是透過這兩個方法來進行操作處理的。
2.存取器屬性包含的四個特性:
configurable:表示能否透過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或能否將屬性修改為存取器屬性,預設為false
enumerable:表示能否透過for-in循環返回屬性,預設為false
Get:在讀取屬性時呼叫的函數,預設值為undefined
Set:寫入屬性時所呼叫的函數,預設值為undefined
這裡要注意下,存取器屬性不能直接定義,要透過Object.defineProperty()這個方法來定義。
下面來個例子,建立一個訪問器物件book,接著列印其year存取器屬性的特性描述並對其方法進行測試列印:
執行結果:
其他兩個特性configurable,enumerable的測試方式可以參考資料屬性的。不過在這特別說明下,關於configurable這個特性,因為訪問器屬性裡面這個
特性預設值為false,如果程式後面需要對該屬性進行delete操作等,那就在定義存取器屬性時,將這個特性設為true,不然這個會導致後面一些報錯的問題。
物件的三個屬性
1.原型屬性
Object.getPrototypeOf()可以查看物件的原型(不建議使用)
i'sPrototyOf()(推薦使用)
2.類別屬性
適應classof()來判斷物件的類別屬性
3.可拓展性
Object.esExtensible()
序列化物件
let o={x:1,y:{z:[false,null,'']}};let s=JSON.stringfy(o);let p=JSON.parse(s);
物件建立
直接量:let obj={x:1};//具有prototype属性new方式:let obj=new Array();//具有protope属性Object方法:Object.create(原型);//
物件屬性的查詢與設定
let obj={x:1,y:2}; obj.x//1obj["y"]//2
ps:查詢一個物件不存在的屬性不會報錯,如果在物件本身的屬性或繼承的屬性中均未找到目標屬性,屬性存取表達式傳回undefined.但是如果查詢一個不存在的物件,則會報錯.
刪除物件屬性
let book={name:"黑洞",author:"nd"};delete book.name;//对象不存在name属性delete book[author];//对象不存在author属性
delete:只是斷開屬性與物件的連結,只能刪除原型物件上的自有屬性.
偵測物件屬性
//继承const inherit=p=>{ if(p==null)throw TypeError();//p是一个对象但不能是null if(Object.create)return Object.create(p);//如果Object.create()存在直接使用它 let t=typeof p;//进一步检验 if(t!="object"&&t!=="function")throw TypeError();//检验 function f(){};//定义一个空的构造函数 f.prototype=p;//将其原型属性设置为p return new f();//}//in运算符(对象的自有属性和继承属性)let o={x:1} console.log("x" in o) console.log("y" in o) console.log("toString" in o)//hasOwnProperty()(对象的自有属性(包含不可枚举属性))console.log(o.hasOwnProperty("x")) console.log(o.hasOwnProperty("y")) console.log(o.hasOwnProperty("toString"))//propertyIsEnumerable()(对象的自有属性且可枚举)let obj=inherit({y:2}) obj.x=1; console.log(obj.propertyIsEnumerable("x")); console.log(obj.propertyIsEnumerable("y")
列舉物件屬性
let obj=Object.create({x:1});//for/in//(所有可枚举的自有属性与继承属性)for(item in obj){ //属性名赋值给循环变量}//Object.keys()//(对象的可枚举自有属性)Object.keys(obj)//返回一个数组,数组是由对象的属性组成的//Object.getOwnPropertyName()//(所有对象的自有属性,包括不可枚举属性)Object.getOwnPropertyName(obj)
Js中的數據屬性和存取器屬性
在javaScript中,物件的屬性分為兩種類型:資料屬性和存取器屬性。
1.資料屬性
1.資料屬性:它包含的是資料值的位置,在這可以對資料值進行讀寫。
2.資料屬性包含四個特性,分別是:
configurable:表示能否透過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或能否把屬性修改為存取器屬性,預設為true
enumerable:表示能否透過for-in循環回傳屬性
writable:表示能否修改屬性的值
value:包含該屬性的資料值。預設為undefined
如下面这个例子:创建一个对象person,打印出name属性的特性的默认值
let person={name:"johe",age:12}; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person,"name"))
3.修改数据属性的默认特性
修改属性属性的默认特性要用到一个方法:Object.defineProperty()方法,这个方法有三个参数:属性所在的对象,属性名,一个描述符对象。
通过这个方法,我们可以来修改一个属性的这4个特性。
如我们对刚刚上面的penson对象里面的name属性的特性进行修改:
//修改数据属性 let person={name:"johe",age:12}; Object.defineProperty(person,"name",{value:"aa",writable:false,enumerable:false,configurable:false})
2.访问器属性
1.访问器属性:这个属性不包含数据值,包含的是一对get和set方法,在读写访问器属性时,就是通过这两个方法来进行操作处理的。
2.访问器属性包含的四个特性:
configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为false
enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性,默认为false
Get:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
Set:在写入属性时调用的函数,默认值为undefined
这里要注意下,访问器属性不能直接定义,要通过Object.defineProperty()这个方法来定义。
下面来个例子,创建一个访问器对象book,接着打印出其year访问器属性的特性描述并对其方法进行测试打印:
执行结果:
其他两个特性configurable,enumerable的测试方式可以参照数据属性的。不过在这特别说明下,关于configurable这个特性,因为访问器属性里面这个
特性默认值为false,如果程序后面需要对该属性进行delete操作等,那就在定义访问器属性时,将这个特性设置为true,不然这个会导致后面一些报错的问题。
对象的三个属性
1.原型属性
Object.getPrototypeOf()可以查看对象的原型 (不推荐使用)
i’sPrototyOf()(推荐使用)
2.类属性
适应classof()来判断对象的类属性
3.可拓展性
Object.esExtensible()
序列化对象
let o={x:1,y:{z:[false,null,'']}};let s=JSON.stringfy(o);let p=JSON.parse(s);
以上是深入理解js對象的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

將MySQL查詢結果陣列轉換為物件的方法如下:建立一個空物件陣列。循環結果數組並為每一行建立一個新的物件。使用foreach迴圈將每一行的鍵值對賦給新物件的對應屬性。將新物件加入到物件數組中。關閉資料庫連線。

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

PHP函數可以透過使用return語句後接物件實例來傳回對象,從而將資料封裝到自訂結構中。語法:functionget_object():object{}。這允許創建具有自訂屬性和方法的對象,並以對象的形式處理資料。

JavaScript中的HTTP狀態碼取得方法簡介:在進行前端開發中,我們常常需要處理與後端介面的交互,而HTTP狀態碼就是其中非常重要的一部分。了解並取得HTTP狀態碼有助於我們更好地處理介面傳回的資料。本文將介紹使用JavaScript取得HTTP狀態碼的方法,並提供具體程式碼範例。一、什麼是HTTP狀態碼HTTP狀態碼是指當瀏覽器向伺服器發起請求時,服務

在C++中,函數傳回物件需要注意三點:物件的生命週期由呼叫者負責管理,以防止記憶體洩漏。避免懸垂指針,透過動態分配記憶體或返回物件本身來確保物件在函數返回後仍然有效。編譯器可能會最佳化傳回物件的副本生成,以提高效能,但如果物件是值語義傳遞的,則無需副本生成。

PHP中,數組是有序序列,以索引存取元素;物件是具有屬性和方法的實體,透過new關鍵字建立。數組存取透過索引,物件存取通過屬性/方法。數組值傳遞,物件參考傳遞。

Java堆和棧的區別及應用場景解析,需要具體程式碼範例在Java程式中,堆和棧是兩個常用的資料結構,它們在記憶體中承擔不同的角色和功能。了解堆疊和堆疊的差異對於編寫高效的Java程式至關重要。首先,我們來看看Java堆。堆是一個用來儲存物件的區域,所有在程式中被建立的物件都被儲存在堆中。堆是在程式運行時動態分配和釋放記憶體的地方,它不受任何限制,並且可以根據需要自動

PHP中的Request物件是用來處理客戶端傳送到伺服器的HTTP請求的物件。透過Request對象,我們可以取得客戶端的請求訊息,例如請求方法、請求頭資訊、請求參數等,從而實現對請求的處理和回應。在PHP中,可以使用$_REQUEST、$_GET、$_POST等全域變數來取得要求的信息,但是這些變數並不是對象,而是陣列。為了更靈活和方便地處理請求訊息,可
