目錄
1.前言
2.物件導向程式設計
3.this
3-1.普通函數呼叫
3-2.物件函數調用
3-3.建構子呼叫
3-4.apply和call呼叫
3-5.箭頭函數呼叫
4.call和apply
5.闭包
6.小结
首頁 後端開發 php教程 JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

Mar 30, 2018 am 10:14 AM
javascript js 幾個

這次的文章跟大家分享了關於-JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點,希望對大家有幫助

1.前言

這段時間,金三銀四,很多人面試,很多人分享面試題。在前段時間,我也臨時擔任面試官,為了大概了解面試者的水平,我也寫了一份題目,面試了幾個前端開發者。在這段時間裡面,我在學,在寫設計模式的一些知識,想不到的設計模式的這些知識,就是面試題裡面,頻繁讓人掉坑的考點。所以,今天就總結一下,那些讓人掉坑的考場。

2.物件導向程式設計

關於物件導向與物件導向過程,個人覺得這兩者不是絕對獨立的,而是相互相成的關係。至於什麼時候用面向對象,什麼時候用面向過程,具體情況,具體分析。

針對於物件導向程式設計的。知乎上有一個高讚回答:

面向對象:  狗.吃(屎)
面向過程: 吃.(狗,屎)

但是這個例子覺得不太優雅,我改一下了,舉一個優雅些的小例子說明一下物件導向和流程導向的差異。

需求:定義'守候吃火鍋'

物件導向的想法是:守候.動作(吃火鍋)

過程導向的想法是:動作(守候,吃火鍋)

程式碼實作面向:

//面向对象
//定义人(姓名)
let People=function(name){
    this.name=name;
}
//动作
People.prototype={
    eat:function(someThing){
        console.log(`${this.name}吃${someThing}`);
    }
}
//守候是个人,所以要创建一个人(new一次People)
let shouhou=new People('守候','男',24);
shouhou.eat('火锅');

//面向过程
let eat=function(who,someThing){
    console.log(`${who}吃${someThing}`);
}
eat('守候','火锅');
登入後複製

結果都一樣,都是輸出'守候吃火鍋'。但是萬一我現在吃飽了,準備寫程式了。這下怎麼實現呢?看程式碼

//面向对象
shouhou.coding=function(){
    console.log(this.name+'写代码');
}
shouhou.coding();
//面向过程
let coding=function(who){
    console.log(who+'写代码');
}
coding('守候');
登入後複製

結果也是一樣:『守候寫程式碼’

但是不難發現物件導向更加的靈活,復用性和擴展性更加。因為物件導向就是針對物件(例子中的:『守候』)來進行執行某些動作。這些動作可以自訂擴充功能。
而以過程為導向是定義很多的動作,來指定誰來執行這個動作。

好了,物件導向的簡單說明就到這裡了,至於物件導向的三大特性:繼承,封裝,多型這個自行上網找資料。

3.this

使用JavaScript 開發的時候,很多開發者多多少少會被this 的指向搞蒙圈,但是實際上,關於 this 的指向,記住最核心的一句話:哪個物件呼叫函數,函數裡面的this指向哪個物件。

下面分幾種情況談論下

3-1.普通函數呼叫

這個情況沒特殊意外,就是指向全域物件-window。

let username='守候'
function fn(){
    alert(this.username);//undefined
}
fn();
登入後複製

可能大家會困惑,為什麼不是輸出守候,但在細看一看,我宣告的方式是let,不會是window 物件
如果輸出守候,要這樣寫

var username='守候'
function fn(){
    alert(this.username);//守候
}
fn();
//---------------
window.username='守候'
function fn(){
    alert(this.username);//守候
}
fn();
登入後複製

3-2.物件函數調用

這個相信不難理解,就是那個函數調用,this指向哪裡

window.b=2222
let obj={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);//111
        alert(this.b);//undefined
    }
}
obj.fn();
登入後複製

很明顯,第一次就是輸出obj.a,就是111。而第二次,obj沒有b這個屬性,所以輸出undefined,因為this指向obj

但是下面這個情況得注意

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj1.fn=obj2.fn;
obj1.fn();//222
登入後複製

這個相信也不難理解,雖然obj1.fn是從obj2.fn賦值而來,但是呼叫函數的是obj1,所以this#指向obj1

3-3.建構子呼叫

let TestClass=function(){
    this.name='111';
}
let subClass=new TestClass();
subClass.name='守候';
console.log(subClass.name);//守候
let subClass1=new TestClass();
console.log(subClass1.name)//111
登入後複製

這個也是不難理解,回憶下(new的四個步驟)就差不多了!

但是有一個坑,雖然一般不會出現,但有必要提一下。

在建構函式裡面傳回一個對象,會直接傳回這個對象,而不是執行建構函式後所建立的物件

JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

3-4.apply和call呼叫

apply和call簡單來說就是會改變傳入函數的this。

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj2.fn.call(obj1);
登入後複製
登入後複製

此時雖然是obj2 呼叫方法,但使用了call,動態的把 this 指向到obj1。相當於這個 obj2.fn 這個執行環境是 obj1applycall 詳細內容在下面提及。

3-5.箭頭函數呼叫

首先不得不說,ES6 提供了箭頭函數,增加了我們的開發效率,但是在箭頭函數裡面,沒有this ,箭頭函數裡面的this 是繼承外面的環境。

一個例子

let obj={
    a:222,
    fn:function(){    
        setTimeout(function(){console.log(this.a)})
    }
};
obj.fn();//undefined
登入後複製

不難發現,雖然fn() 裡面的this 是指向obj ,但是,傳給 setTimeout 的是普通函數,this 指向是windowwindow 下面沒有 a ,所以這裡輸出undefined

換成箭頭函數

let obj={
    a:222,
    fn:function(){    
        setTimeout(()=>{console.log(this.a)});
    }
};
obj.fn();//222
登入後複製

这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222

4.call和apply

callapply 的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。
call 接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this 的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。
apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this 的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)

let fn=function(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
let arr=[1,2,3];
登入後複製

JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

如上面这个例子

let obj1={
    a:222
};
let obj2={
    a:111,
    fn:function(){
        alert(this.a);
    }
}
obj2.fn.call(obj1);
登入後複製
登入後複製

callapply 两个主要用途就是

1.改变 this 的指向(把 thisobj2 指向到 obj1

2.方法借用( obj1 没有 fn ,只是借用 obj2 方法)

5.闭包

闭包这个可能大家是迷糊,但是必须要征服的概念!下面用一个例子简单说下

let add=(function(){
let now=0;
return {
 doAdd:function(){
    now++;
    console.log(now);
}
}
})()
登入後複製

然后执行几次!

JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

上图结果看到,now 这个变量,并没有随着函数的执行完毕而被回收,而是继续保存在内存里面。
具体原因说下:刚开始进来,因为是自动执行函数,一开始进来会自动执行,这一块

JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點

然后把这个对象赋值给 add 。由于 add 里面有函数是依赖于 now 这个变量。所以 now 不会被销毁,回收。这就是闭包的用途之一(延续变量周期)。由于 now 在外面访问不到,这就是闭包的另一个用途(创建局部变量,保护局部变量不会被访问和修改)。

可能有人会有疑问,闭包会造成内存泄漏。但是大家想下,上面的例子,如果不用闭包,就要用全局变量。把变量放在闭包里面和放在全局变量里面,影响是一致的。使用闭包又可以减少全局变量,所以上面的例子闭包更好!

6.小结

在学设计模式的时候,遇到的知识点就是这一些了,这些知识点,也是我在群聊,社区里面,让人掉坑比较多的考点。这些知识,可以说是开发常用,面试常考的知识,还是建议大家深入些学习。上面那里也是简单的过一下而已。不算深入。如果大家对文章有什么建议,欢迎指点。                                                                                        

相关推荐:

关于前端面试(二)

问得最多的十个JavaScript前端面试问题

前端面试宝典 纯福利

以上是JavaScript:面試頻繁出現的幾個易錯點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 Apr 03, 2024 am 11:55 AM

人臉偵測辨識技術已經是一個比較成熟且應用廣泛的技術。而目前最廣泛的網路應用語言非JS莫屬,在Web前端實現人臉偵測辨識相比後端的人臉辨識有優勢也有弱勢。優點包括減少網路互動、即時識別,大大縮短了使用者等待時間,提高了使用者體驗;弱勢是:受到模型大小限制,其中準確率也有限。如何在web端使用js實現人臉偵測呢?為了實現Web端人臉識別,需要熟悉相關的程式語言和技術,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同時也需要掌握相關的電腦視覺和人工智慧技術。值得注意的是,由於Web端的計

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟,需要具體程式碼範例隨著網路和科技的快速發展,股票交易已成為許多投資者的重要途徑之一。而股票分析是投資人決策的重要一環,其中蠟燭圖被廣泛應用於技術分析。學習如何使用PHP和JS繪製蠟燭圖將為投資者提供更多直觀的信息,幫助他們更好地做出決策。蠟燭圖是一種以蠟燭形狀來展示股票價格的技術圖表。它展示了股票價格的

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 Dec 18, 2023 pm 03:39 PM

隨著網路金融的快速發展,股票投資已經成為了越來越多人的選擇。而在股票交易中,蠟燭圖是常用的技術分析方法,它能夠顯示股票價格的變動趨勢,幫助投資人做出更精準的決策。本文將透過介紹PHP和JS的開發技巧,帶領讀者了解如何繪製股票蠟燭圖,並提供具體的程式碼範例。一、了解股票蠟燭圖在介紹如何繪製股票蠟燭圖之前,我們首先需要先了解什麼是蠟燭圖。蠟燭圖是由日本人

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

See all articles