JavaScript設計模式系列三:建造者模式
這篇文章要跟大家分享的是JavaScript設計模式系列三:建造者模式,有興趣的朋友可以看一下
建造者模式
建造者模式(builder pattern )比較簡單,它屬於創建型模式的一種,將一個複雜的物件分解成多個簡單的物件來進行構建,將複雜的構建層與表示層分離,使得相同的構建過程可以創建不同的表示的模式便是建造者模式。
優點
建造者模式的封裝性很好,物件本身與建置過程解耦。
建造者模式很容易擴充。如果有新的需求,透過實現一個新的建造者類別就可以完成。
適用場景
需要產生的物件具有複雜到內部結構;且內部屬性本身相互依賴
建造者模式的程式碼實作
建造者模式主要有4個部分:product產品類別、Builder建造者類別、Director指揮者類別、客戶。
主要的流程是:
客戶提出需求。
指揮家根據使用者需求,指揮建造者去完成需求的各個部分。
建造者完成對應的部分。
我們來看看對應的程式碼:
產品類別為一輛加工的空殼汽車。
/** * 产品类:car 目前需要构建一辆车。 */ function car () { this.name = '', this.number = '', this.wheel = '', this.engine = '' }
接下來看一下建造者類別:
/* * 建造者类,里面有专门负责各个部分的工人 */ function carBuilder () { this.nameBuilder = function () { this.name = '很厉害的车' }, this.numberBuilder = function () { this.number = '88888888' }, this.wheelBuilder = function () { this.wheel = '高级橡胶做的轮子' }, this.engineBuilder = function () { this.engine = '很厉害的引擎' }, this.getCar = function () { var Car = new car() Car.name = this.name; Car.number= this.number; Car.wheel = this.wheel; Car.engine = this.engine; return Car; } }
再這裡我們可以看到各個部分的工人以及他們的工作,他們的各自的工作最終合併成一輛汽車。
指揮者類別:
/** * 指挥者类,指挥各个部分的工人工作 */ function director () { this.action = function (builder) { builder.nameBuilder(); builder.numberBuilder(); builder.wheelBuilder(); builder.engineBuilder(); } }
最後就是使用方法:
/** * 使用方法 */ var builder = new carBuilder(); var director = new director(); director.action(builder); var Car = builder.getCar(); console.log(Car);
最終客戶透過getCar方法得到了這輛車,並且不需要知道其中得建造細節。
總結
建造者模式主要用於“分佈建立一個複雜的物件”,它很容易進行擴展。如果有新的需求,透過實作一個新的建造者類別就可以完成,而建造者模式解耦了物件本身與建置過程,使得我們不用關心特定的建造過程。
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