這篇文章要跟大家分享的是關於JavaScript設計模式系列四:原型模式,有興趣的朋友可以看一下
本系列程式碼已上傳到GitHub地址JavaScript設計模式demo
原型模式 (Prototype pattern):通俗點講就是創造一個共享的原型,並透過拷貝這些原型創造新的物件。用於建立重複的對象,這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的不錯選擇。
我們可以透過JavaScript特有的原型繼承特性去實作原型模式,也就是建立一個物件作為另一個物件的prototype屬性值,我們也可以透過Object.create (prototype, optionalDescriptorObjects)來實現原型繼承。
// 因为不是构造函数,所以不用大写 var someCar = { drive: function () { }, name: '马自达 3' }; // 使用Object.create创建一个新车x var anotherCar = Object.create(someCar); anotherCar.name = '丰田佳美';
Object.create() 方法會使用指定的原型物件及其屬性去建立一個新的物件。
var vehicle = { getModel: function () { console.log('车辆的模具是:' + this.model); } }; var car = Object.create(vehicle, { 'id': { value: MY_GLOBAL.nextId(), enumerable: true }, 'model': { value: '福特', enumerable: true } });
如果你希望自己去實作原型模式,而不直接使用Object.create。你可以使用一下程式碼實作。
var vehiclePrototype = { init: function (carModel) { this.model = carModel; }, getModel: function () { console.log('车辆模具是:' + this.model); } }; function vehicle(model) { function F() { }; F.prototype = vehiclePrototype; var f = new F(); f.init(model); return f; } var car = vehicle('福特Escort'); car.getModel();
原型模式,就是創建一個共享的原型,透過拷貝這個原型來創建新的類,用於創建重複的對象,帶來性能上的提升。
參考自湯姆大叔的部落格設計模式原型模式
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