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Vue專案如何分環境打包

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發布: 2018-04-11 13:35:02
原創
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這次帶給大家Vue專案怎樣分環境打包,Vue專案分環境打包的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

第1步:安裝cross-env

在專案目錄下運行如下命令安裝cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide裡的Terminal視窗中運行,也可能透過windows的CMD、Linux的Terminal定位到專案根目錄運行下面的命令。

npm i --save-dev cross-env

# 步驟2:修改各環境下的參數

在config/目錄下加入test.env.js、pre.env.js。修改prod.env.js裡的內容,修改後的內容如下:

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"production"',
 EVN_CONFIG:'"prod"',
 API_ROOT:'"/apis/v1"'
}
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分別對test.env.js和pre.env.js檔案內容進修修改,修改後的內容如下:

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"testing"',
 EVN_CONFIG:'"test"',
 API_ROOT:'"/test/apis/train"'
}
'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"presentation"',
 EVN_CONFIG:'"pre"',
 API_ROOT:'"/pre/apis/train"'
}
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對dev.env.js檔案內容進行修改,修改後的內容如下。 dev環境配製了服務代理,API_ROOT前的api是配製的代理位址。

module.exports = merge(prodEnv, {
 NODE_ENV: '"development"',
 VN_CONFIG: '"dev"',
 API_ROOT: '"api/apis/v1"'
})
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步驟3:修改專案package.json檔案

# 對package.json檔案中的scripts內容進行個性,加入新定義的幾種環境的打包過程,裡的參數與前面的調協保持一致。

"scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
  "start": "npm run dev",
  "build": "node build/build.js",
  "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js",
  "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js",
  "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
 },
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在這裡,NODE_ENV最好都設為production,因為在utils.js只做了production一種判定,親測不會影響各環境API參數。 ##第4步:修改config/index.js

# 修改config/index.js檔案中build參數,這裡的參數會在build/webpackage.prod.conf.js中使用到

build:{
  // Template for index.html
  // 添加test pre prod 三处环境的配制
  prodEnv: require('./prod.env'),
  preEnv: require('./pre.env'),
  testEnv: require('./test.env'),
  //下面为原本的内容,不需要做任何个性
  index:path.resolve(dirname,'../dist/index.html'),
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步驟5:在webpackage.prod.conf.js中使用建置環境參數

對build/webpackage.prod.conf.js檔案進行修改,調整env常數的產生方式。

// 个性env常量的定义
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
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第6步:調整build/build.js

# 刪除process.env.NODE_ENV的賦值,修改spinner的定義,調整後的內容如下:

'use strict'
require('./check-versions')()
// 注释掉的代码
// process.env.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 修改spinner的定义
// const spinner = ora('building for production...')
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' )
spinner.start()
//更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...
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補充:

vue2 webpack怎樣分環境打包

# 今年有機會做了一個vue2的單頁應用的項目,從開發到上線經歷了兩個環境。測試環境以及正式環境我都是跑npm run build。這兩個環境的變數目前是不一樣的,每次打包都要去改變量,感覺有點麻煩。後來參考同事的,他們專案裡面分環境跑不同的命令,得到不同的包。例如測試環境npm run test ,正式環境 npm run build。

  需在檔案config/prod.env.js設定  

const target = process.env.npm_lifecycle_event;
  if (target == 'test') {
  //测试
  var obj = {
  NODE_ENV: '"production"',
  //post用当前域名
  API_ROOT: '""',
  //数据字典
  API_ROOT_DICT:'"http://test.gw.fdc.com.cn"',
  }
}else {
  //线上
  var obj = {
  NODE_ENV: '"production"',
  //post用当前域名
  API_ROOT: '""',
  //数据字典
  API_ROOT_DICT:'"http://gw.fdc.com.cn"',
  }
}
module.exports = obj;
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npm 提供一個npm_lifecycle_event變量,傳回目前正在執行的腳本名稱,例如pretest、test、posttest等等。所以,可以利用這個變量,在同一個腳本檔案裡面,為不同的npm scripts指令寫程式碼。

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