腳本載入後執行JS回呼函數的方法
這次帶給大家腳本載入後執行JS回呼函數的方法,腳本載入後執行JS回呼函數的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
專案中常常會遇到這樣的問題:當某個 js 腳本載入完成後再執行對應任務,但很多朋友可能不知道怎麼判斷我們要載入的 js 檔案是否載入完成,如果沒有載入完成我們就呼叫 js 檔案裡面的函數是不會成功的。本文主要講解怎麼在成功載入 js 檔案後再執行對應回呼任務。
基本想法
我們可以動態的建立 <script>
元素,然後透過更改它的 src 屬性來載入腳本,但是怎麼知道這個腳本檔案載入完成了呢?因為有些函數需要在腳本載入完成才能呼叫。 IE 瀏覽器中可以使用 <script>
元素的 onreadystatechange
來監控載入狀態的改變,並透過判斷它的 readyState 是 loaded 或 complete 來判斷腳本是否已載入完成。而非 IE 瀏覽器可以使用 onload 來直接判斷腳本是否載入完成。
動態腳本簡單範例
# 一個 簡單 的實作過程如下:
// IE下: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { console.log('加载成功!') } } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script) // Chrome等现代浏览器: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onload = function() { console.log('加载成功!') } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script)
原理很簡單,根據這兩個簡單的原理,我們做一些修改,我把改成了兩個函數,分別是 串行加載 和 並行加載 。
序列與並行動態腳本
# 當傳遞一個包含多個JS檔案路徑的陣列時,序列載入函數從第一個腳本檔案載入開始,每載入成功一個便開始載入下一個腳本文件,全部載入完成後執行回呼函數。而並行加載是一開始便加載全部的腳本文件,也就是他們從同一點開始加載,當全部加載完成後,執行回調函數。
/** * 串行加载指定的脚本 * 串行加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var last = scripts.length - 1; //递归 var recursiveLoad = function(i) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i !== last) { recursiveLoad(i + 1); } else if (typeof(callback) === 'function') { callback() }; } } // 同步 s[i].setAttribute('src', scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并行加载指定的脚本 * 并行加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var loaded = 0; for(var i = 0; i < scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded === scripts.length && typeof(callback) === 'function') callback(); } }; // 同步 s[i].setAttribute('src',scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
這裡是把 <script>
標籤動態的插入到頁面中的 <head>
標籤內部,並且載入完成後標籤元素會被自動移除。
使用方法
這裡宣告了一個數組變量,裡麵包含了兩個遠端的JS檔案位址(當然<script>
標籤呼叫腳本是支援跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; // 这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件 // 然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。 parallelLoadScripts(scripts, function() { /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itempider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ console.log('脚本加载完成啦'); });
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1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

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