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JS操作物件透明度的步奏詳解

php中世界最好的语言
發布: 2018-04-13 10:58:34
原創
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這次帶給大家JS操作物件透明度的步奏詳解,JS操作物件透明度的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

# 除了透過改變物體的 寬,高,letf,top位置或運動方向來實現物體運動效果之外,改變物體的透明度,也是運動特效

<script>
  window.onload = function () {
    var op = document.getElementById('p1');
    op.onmousemove = function () {
      startMove(100);
    }
    op.onmouseout = function () {
      startMove(30);
    }
}
var timer = null;
function startMove(iTarget) {
    clearInterval(timer);
    var op = document.getElementById('p1');
    timer = setInterval(function(){
      if(op.offsetAlpha == iTarget){
        ....
      }
    },30);
}
</script>
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但在js中只有offsetLeft/Top ,offsetWidth/Height,這四個方法,並沒有offsetAlpha這個方法。

問:那我們怎麼來 取得目前物體的透明度那? ?

我們可以自己定義一個變數 var alpha  = 30;透過判斷這個變數 是否和目標值是否相等,來繼續我們下一步的操作;

var alpha = 30; // 自定义一个变量
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當alpha 等目標值得時候,清楚計時器,否則就改變透明度的值alpha

if(alpha == iTarget){
   clearInterval(timer);
}else{
   alpha += iSpeed;
   op.style.opacity = alpha/100;
   op.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')';
}
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完整的程式碼如下:

<p id="p1"></p>
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css樣式部分:

<style>
    #p1{
      width: 100px;height: 100px;
      background: green;
      opacity:0.3;
      filter:alpha(opacity:30);/*兼容低版本IE*/
    }
</style>
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js部分:

<script>
  window.onload = function () {
    var op = document.getElementById('p1');
    op.onmousemove = function () {
      startMove(100);
    }
    op.onmouseout = function () {
      startMove(30);
    }
  }
  var timer = null;
  var alpha = 30;
  function startMove(iTarget) {
    clearInterval(timer);
    var op = document.getElementById('p1');
    var iSpeed = 0;
    timer = setInterval(function(){
      if(alpha>iTarget){
        iSpeed = -10;
      }else{
        iSpeed = 10;
      }
      if(alpha == iTarget){
        clearInterval(timer);
      }else{
        alpha += iSpeed;
        op.style.opacity = alpha/100;
        op.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')';
      }
    },30);
  }
</script>
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相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!

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以上是JS操作物件透明度的步奏詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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