這次帶給大家js物件導向深入理解,js物件導向深入理解的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
類別的宣告
# 1. 建構子
function Animal() { this.name = 'name' } // 实例化 new Animal()
2. ES6 class
class Animal { constructor() { this.name = 'name' } } // 实例化 new Animal()
# 類別的繼承
1. 使用建構子實作繼承
原理:改變子類別運行時的 this 指向,但是父類別原型鏈上的屬性並沒有被繼承,是不完全的繼承
function Parent() { this.name = 'Parent' } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } function Child() { Parent.call(this) this.type = 'Child' } console.log(new Parent()) console.log(new Child())
2. 借助原型鏈實作繼承
原理:原型鏈,但是在一個子類別實例中改變了父類別中的屬性,其他實例中的該屬性也會改變子,也是不完全的繼承
function Parent() { this.name = 'Parent' this.arr = [1, 2, 3] } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } function Child() { this.type = 'Child' } Child.prototype = new Parent() let s1 = new Child() let s2 = new Child() s1.arr.push(4) console.log(s1.arr, s2.arr) console.log(new Parent()) console.log(new Child()) console.log(new Child().say())
3. 建構子 原型鏈
最佳實踐
// 父类 function Parent() { this.name = 'Parent' this.arr = [1, 2, 3] } Parent.prototype.say = function(){ console.log('hello') } // 子类 function Child() { Parent.call(this) this.type = 'Child' } // 避免父级的构造函数执行两次,共用一个 constructor // 但是无法区分实例属于哪个构造函数 // Child.prototype = Parent.prototype // 改进:创建一个中间对象,再修改子类的 constructor Child.prototype = Object.create(Parent.prototype) Child.prototype.constructor = Child // 实例化 let s1 = new Child() let s2 = new Child() let s3 = new Parent() s1.arr.push(4) console.log(s1.arr, s2.arr) // [1, 2, 3, 4] [1, 2, 3] console.log(s2.constructor) // Child console.log(s3.constructor) // Parent console.log(new Parent()) console.log(new Child()) console.log(new Child().say())
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