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js原型物件使用的步奏詳解

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發布: 2018-04-18 15:43:03
原創
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這次帶給大家js原型物件使用的步奏詳解,js原型物件使用的的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

我們先來一個簡單的建構子 原型物件的小程式

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }
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這個程序,沒有什麼問題,但是非常的冗餘,每次擴展一個方法,都要寫一次原型對象,我們可以把原型對象prototype當做一個字面量對象,所有的方法都在字面量對像中擴展,可以達到相同的效果:

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    var obj2 = new CreateObj( '卫庄', 24 );
    console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
    console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //卫庄 24
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但是這種原型(prototype)物件的寫法,屬於重寫了CreateObj的預設原型對象,造成的第一個問題就是constructor不再指向CreateObj.

沒有重寫之前,constructor指向CreateObj

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true
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重寫之後,constructor指向Object

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true
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所以說,constructor不能準確的識別對象,因為他會被修改

# 我們之前寫的程序,基本上都是在原型對象(prototype)上擴展完了方法之後,再實例化對象,我們看下,先實例化對象,再在原型對象(prototype)上擴展函數,

實例物件是否能正常的呼叫到擴充的方法?

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype.showUserName = function(){
      return this.userName;
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
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可以正常調用,但是,如果原型物件是重寫的,就呼叫不到了

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype = {
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      }
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //报错
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因為重寫了原型對象之後,同時實例化又是在重寫之前發生的,所以實例的隱式原型proto不會指向重寫的原型對象,所以就呼叫不到另一個問題,如果在原型對象(prototype)上有引用類型,千萬小心,因為多個實例共用原型對象,只要有一個實例改變了引用類型的值,其他實例全部會收到改變之後的結果。

function CreateObj(){}
    CreateObj.prototype = {
      name : 'ghostwu',
      skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ]
    };
    var obj1 = new CreateObj();
    obj1.skills.push( 'python' );
    var obj2 = new CreateObj();
    console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'
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原型物件(prototype)的共享特性,可以很方便的為一些內建的物件擴展一些方法,比如,數組去重複

Array.prototype.unique = function(){
      var res = [];
      for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){
        if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) {
          res.push( this[i] ); 
        }
      }
      return res;
    }
    var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ];
    console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40
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