這次帶給大家JS實作棋盤覆蓋,JS實作棋盤覆蓋的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
之前做了一個演算法作業,叫做棋盤覆蓋,本來需要用c語言來寫的,但因為我的c語言是半桶水(哈哈),所以索性就把網路上的c語言寫法改成JavaScript寫法,並且把它的覆蓋效果顯示出來
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta http-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"/> <title>算法作业2</title> <style type="text/css"> #num{} #chess{ margin-top:20px; } </style> </head> <body> <p id="num"> <p>设置棋盘大小: <input type="text"name="Num"size="4"/> </p> <p>请输入特殊方格的位置:</p> <p> x:<input type="text"name="X"size="25"/><br /> y:<input type="text"name="Y"size="25"/> </p> <p> <input type="button"value="设置棋盘参数"/> <input type="button"value="生成棋盘"/> </p> </p> <p id="chess"> </p> </body> </html> <script type="text/javascript"> window.onload=function() {//棋盘设置 varchess=document.getElementById('chess'); varinput=document.getElementsByTagName('input')[3]; input.onclick=function() { varN=document.getElementsByTagName('input')[0].value; vartable=document.createElement('table'); chess.appendChild(table); table.style.border='2px solid'; table.style.borderCollapse='collapse'; for(vari=0;i<N;i++) { vartr=document.createElement('tr'); table.appendChild(tr); tr.style.height ="20px"; tr.style.border='1px solid #ccc'; for(varj=0;j<N;j++) { vartd=document.createElement('td'); tr.appendChild(td); td.style.width ="20px"; td.style.border='1px solid #ccc'; } } } varOut=document.getElementsByTagName('input')[4]; varMatrix =newArray(); for(vari=0;i<100; i++) {//初始化棋盘矩阵 Matrix[i] =newArray(); for(varj=0;j<100;j++) { Matrix[i][j]=0; } } Out.onclick=function() {//棋盘生成 varr,c; varX=document.getElementsByTagName('input')[1].value; varY=document.getElementsByTagName('input')[2].value; varN=document.getElementsByTagName('input')[0].value; chessBoard(0,0,X-1,Y-1,N); for(r = 0; r < N; r++) { for(c = 0; c < N; c++) { varq=Matrix[r][c]; vartable=document.getElementsByTagName('table')[0]; table.rows[r].cells[c].style.background='rgb('+13*q%256+','+43*q%256+','+73*q%256+')'; } } } varnCount = 0; functionchessBoard(tr,tc,dr,dc,size) { vars,t; if(size == 1)return; s =size/2; t = ++nCount ; if(dr < tr + s && dc < tc +s) chessBoard(tr,tc,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t; chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s); } if(dr < tr + s && dc >= tc + s ) chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s-1][tc+s] = t; chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s); } if(dr >= tr + s && dc < tc + s) chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s][tc+s-1] = t; chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s); } if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s); else { Matrix[tr+s][tc+s] = t; chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s); } } } </script>
棋盤覆蓋的C語言程式碼我是參考課本的,為了能夠把它用進JavaScript裡面,突破口就是二維數組Matrix[][],只要能夠獲得它計算之後整個數組的數據,那麼就有思路了。要記得填入表單裡面的資料是在點選按鈕之後才取得的,所以取得元素節點的程式碼要放在onclick裡面。
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