這次帶給大家vue行動端實作下拉刷新步驟詳解,vue行動端實作下拉刷新的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
看完這篇文章,相信大夥也一樣可以,做出一個自己的刷新,加載的組件
#說這個功能之前,大家要先了解一下,要怎麼觸發滾動條事件。
一定要注意,所有滾動事件都必須滿足這個條件,橫向滾動條也一樣,
#只要滿足子元素寬度大於父元素寬度就可以了。 (下篇文章會講怎麼實作一個橫向捲軸)
接入正題! ! !
先來看看怎麼剖析這個下拉刷新。
要用到的行動端的三個事件: touchstart(手指按下),touchmove(手指移動),touchend(手指離開)
下拉刷新也就是(touchstart => touchmove (下移動) =>touchend)的一個過程
大體思路:
#下拉主要與手指觸摸y軸點有關
1.記錄下手指按下y軸的座標點
2.記錄手指移動時,移動的距離(注意:要判斷手指是向上移還是向下移,向上移就是捲動)
3.啟動下拉刷新事件
#看程式碼:
vue中要在methods裡面註冊事件,在綁定到父元素上,這裡大家應該都是用vue-cli搭建的項目了吧!
沒有的話,我回頭給個連結給大家,裡面有已經搭建好的專案架構。包含這個插件的源碼,demo都在裡面1
<template> <p class="parent"> <p class="child"></p> </p> </template> <script> export default { data(){ return { top: 0, startY: 0, // 保存 y轴点的位置 touching: false, // 代表当前是否处于 下拉刷新行为的开关,也就是当属于滚动行为时,就要退出该事件机制 } }, methods: { touchStart(e) { // e代表该事件对象,e.targetTouches[0].pageY可以拿到手指按下的 y轴点 this.startY = e.targetTouches[0].pageY // 开启下拉刷新状态 this.touching = true }, touchMove(e) { //这个 touchMove,只要页面在动都会发生的,所以 touching就起作用了 // 如果 touching为false,说明这个正在移动的页面不是我们想要的下拉刷新,有可能是用户随意拉了一下页面而已,或者其他 if(!this.touching) return // 获取移动的距离 let diff = e.targetToc=uches[0].pageY - this.startY //判断是向上拉还是向下拉 if(diff >0) { e.preventDefault() } else { return } //这个this.top要对应绑定到该元素的transform: translateY(+top+ 'px')上,不然是无法拉动的 // 因此这里还要对偏移高度做一下处理,直接设置diff +(this.state === 2 ? 40 : 0) 太快了,因为拉取幅度太大 // 让diff*0.25这样子就差不多了 this.top = Math.floor(diff*0.25) + (this.state === 2 ? 40 : 0) if(this.top >= 40){ this.state = 1 //代表正在拉取 } else { this.state = 0 // 代表初始转态 } }, touchEnd(e) { this.touching = false if(this.state === 2) { this.top = 40 return } // 判断抬起时的高度,是大于40 就开启刷新 if(this.top >= 40) { this.refresh() } else { this.state = 0 this.top = 0 } }, refresh() { this.state = 2 this.top = 40 const self = this // 这里可以调用父组件的方法去请求刷新接口 this.$emit('getRefresh', function(self){ //传个回调过去,请求完数据就复原 self.state = 0 self.top = 0 }) } } } </script>
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