在我們做h5頁面或推廣小程式的時候,特別是在微信裡,為了讓用戶更好的分享給朋友,往往需要將動態生成的html產生一個圖片,然後讓用戶長按保存發給朋友或朋友圈。
1,在html裡新建canvas畫布
/**要生成图片的html*/<p class="con_1"> <p class="con_1_5"> <span class="title_des2">思路惊奇</span> <span class="title_des3">思路惊奇</span> </p> <img class="con_1_1" src="style/ActiveCDN/bonus/page7_1.png" alt=""> <img class="con_1_2" src="style/ActiveCDN/bonus/page7_1.png" alt=""> </p>/*生成的canvas和最终生成的图片*/<p class="shareImg"> <canvas id="canvas" width="750" height="1206"></canvas> <img src="" alt=""> </p>
//设置canva画布大小,这里会把画布大小设置为2倍,为了解决生成图片不清晰的问题,需要注意接下来所有的函数都是在html2canvas这个对象里定义的 var html2canvas={ canvas:document.getElementById("canvas"), ctx:canvas.getContext("2d"), saveImage:function(){ this.canvas.width=windowPro.innerWidth*2; this.canvas.height=windowPro.innerHeight*2-4.8*bastFontSize; this.ctx.fillStyle="#0c3e78"; this.ctx.fillRect(0,0,this.canvas.width,this.canvas.height); } }
2,將要產生的圖片的dom元素載入canvas中
#a, 取得要載入到canvas的圖片
rrreeeb,取得每個圖片元素的在頁面上大小,距離頂端地步距離,然後繪製到canvas對應的位置
domArray:[$(".con_1_1"),$(".con_1_2")],//要加载的图片元素列表
imgArrayLoad:function(){
var that=this,domArray=this.domArray; for(var i=0,len=domArray.length;i<len;i++){
(function(){
//循环出所有图片元素,一个个图片添加
that.addImgToCanvas(domArray[i],that.imgAllLoad);
}())
}
},
3,將要產生的文字的dom元素載入canvas中
a, 取得要載入文字元素
addImgToCanvas:function(obj,fn){ var width=obj.width()*2,//图片在网页宽度 height=obj.height()*2,//图片在网页高度 x=obj[0].x*2,//图片距离网页最顶部距离 y=obj[0].y*2,//图片距离网页最右边距离 img=new Image(), that=this, src=obj.attr("src"); img.src=src; img.onload=function(){ //把图片绘制到canvas上 that.ctx.drawImage(obj[0],x,y,width,height);上 that.loadImgNum++; if(fn && typeof fn === "function")fn(that.loadImgNum); /**位置1**/ } },
b,取得每個文字元素距離網頁距離,同樣的,距離距離長度必須餵2倍,把文字加到canvas上
textObj:[$(".title_des2"),$(".title_des3")], textArratLoad:function(){ var that=this; for(var m=0,len=that.textObj.length;m<len;m++){ (function(){ that.writeTextOnCanvas(domArray[m],parseInt(28)+"px 微软雅黑","#d0b150") })() } },
c,文字繪製到canvas時,自動換行。 。因為canvas繪製文字的時候只能設定最大寬度和在頂部左邊距離。所以我們需要自行處理下。
writeTextOnCanvas:function(obj,fontsize,color){//添加文字到canvas var width=obj.width()*2, height=obj.height()*2, x=obj.offset().left*2, y=obj.offset().top*2; var that=this; var text=obj.html().replace(/^\s+|\s+$/, "");//去掉文字里的空格 that.ctx.fillStyle =color; //设置文字颜色 that.ctx.font = fontsize;//设置文字大小 that.ctx.textAlign="left";//设置文字对其方向 textBaseline = "middle"; //因为canvas里的文字不会换行,所以我们需要想办法让长段文字换行 for(var i = 1; that.getTrueLength(text) > 0; i++){ var tl = that.cutString(text, 30); that.ctx.fillText(text.substr(0, tl), x, y+36*i);// 把文字添加到canvas上 text = text.substr(tl); } },
4,最後把canvas轉為圖片,要注意的是必須等所有圖片都載入完成才能進行圖片的生成,要不然會造成生成的圖片不全。文字載入可以不考慮。
getTrueLength:function(str){//获取字符串的真实长度(字节长度) var len = str.length, truelen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ truelen += 2; }else{ truelen += 1; } } return truelen; }, cutString:function(str, leng){//按字节长度截取字符串,返回substr截取位置 var len = str.length, tlen = len, nlen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ if(nlen + 2 < leng){ nlen += 2; }else{ tlen = x; break; } }else{ if(nlen + 1 < leng){ nlen += 1; }else{ tlen = x; break; } } } return tlen; }
總結:
1.取得圖片和文字位置,透過canvas的ctx.drawImage(IMG,left,top,width,height)繪製圖片,透過.ctx.fillText(text, left,top)繪製文字,透過canvas.toDataURL();產生圖片。
2.要注意為了產生圖片不失真,canvas大小是2倍,圖片文字都是2倍。
3.為了文字換行, getTrueLength 。
4.必須等到圖片都繪製完成,再產生圖片,這很重要。
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javascript - html圖片熱區如自適應map標籤
以上是如何將html轉換為圖片的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!