首頁 web前端 js教程 JS物件與JSON互換、New Function()、 forEach()、DOM事件流等(內容詳細,簡單明了)

JS物件與JSON互換、New Function()、 forEach()、DOM事件流等(內容詳細,簡單明了)

May 19, 2018 am 09:50 AM
foreach function javascript

这篇文章主要介绍了JS对象与JSON互转换、New Function()、 forEach()、DOM事件流等js开发中基础的知识点,并通过举例详细解释了JavaScript定义的数据类型、无第三变量交换值、/和%运算符、Memoization技术、闭包等知识,需要的朋友可以参考下

1、数据类型:JavaScript定义的数据类型有字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined,但typeof有区分可判别的数据分类是number、string、boolean、object(null / array)、function和undefined。undefined 这个值表示变量不含有值,null 可以用来清空变量

let a = 100;
typeof a;//number
a = undefined;
typeof a;//undefined
a = null;
typeof a;//null
登入後複製

2、默认类型转换:这里列举一部分

5 == true;//false。true会先转换为1,false转换为0
'12' + 1;//'123'。数字先转换成字串
'12' - 1;//11。字串先转换成数字
[] == false;//true。数组转换为其他类型时,取决于另一个比较者的类型
[] == 0;//true
[2] == '2';//true
[2] == 2;//true
[] - 2;//-2
12 + {a:1};//"12[object Object]"。这里对象先被转换成了字串
null == false;//false
null == 0;//false
null - 1;//-1
登入後複製

3、JS对象与JSON互转换:如果要复制对象属性,可通过JSON.stringify()转换成字符串类型,赋值给复制变量后再通过JSON.parse()转换成对象类型,但这种转换会导致原对象方法丢失,只有属性可以保留下来;如果要复制完整对象,需要遍历key:value来复制对象的方法和属性;如果在发生对象赋值后再对其中一个赋新值,其将指向新的地址内容。关于JSON与JavaScript之间的关系:JSON基于 JavaScript 语法,但不是JavaScript 的子集

4、大小写切换:

let str = '23abGdH4d4Kd';
str = str.replace(/([a-z]*)([A-Z]*)/g, function(match, $1 , $2){return $1.toUpperCase() + $2.toLowerCase()});//"23ABgDh4D4kD"

str = 'web-application-development';
str = str.replace(/-([a-z])/g, (replace)=>replace[1].toUpperCase());//"webApplicationDevelopment"(驼峰转换)
登入後複製

5、生成随机数:

str = Math.random().toString(36).substring(2)
登入後複製

6、|0、~~取整数:如3.2 / 1.7 | 0 = 1、~~(3.2 / 1.7) = 1。~运算(按位取反)等价于符号取反然后减一,if (!~str.indexOf(substr)) {//do some thing}

7、无第三变量交换值:下边的做法未必在空间和时间上都比声明第三变量来的更好,写在这里仅仅为了拓展一下思维

//方法一:通过中间数组完成交换
let a = 1,
 b = 2;
a = [b, b = a][0];
登入後複製

//方法二:通过加减运算完成交换
let a = 1,
 b = 2;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
登入後複製

//方法三:通过加减运算完成交换
let a = 1,
 b = 2;
a = a - b;
b = a + b;
a = b - a;
登入後複製

//方法四:通过两次异或还原完成交换。另外,这里不会产生溢出
let a = 1,
 b = 2;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
//方法五:通过乘法运算完成交换
let a = 1,
 b = 2;
a = b + (b = a) * 0;
登入後複製

8、/和%运算符:

. 4.53 / 2 = 2.265
. 4.53 % 2 = 0.5300000000000002
. 5 % 3 = 2
登入後複製

9、原型链(Prototype Chaining)与继承: 原型链是ECMAScript 中实现继承的方式。JavaScript 中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的,所有的继承细节并非完全由解释程序处理,你有权决定最适用的继承方式,比如使用对象冒充(构造函数定义基类属性和方法)、混合方式(用构造函数定义基类属性,用原型定义基类方法)

function ClassA(sColor) {
 this.color = sColor;
}

ClassA.prototype.sayColor = function () {
 alert(this.color);
};

function ClassB(sColor, sName) {
 ClassA.call(this, sColor);
 this.name = sName;
}

ClassB.prototype = new ClassA();

ClassB.prototype.sayName = function () {
 alert(this.name);
};

var objA = new ClassA("blue");
var objB = new ClassB("red", "John");
objA.sayColor(); //输出 "blue"
objB.sayColor(); //输出 "red"
objB.sayName(); //输出 "John"
登入後複製

10、call、apply和bind:call和apply的用途都是用来调用当前函数,且用法相似,它们的第一个参数都用作 this 对象,但其他参数call要分开列举,而apply要以一个数组形式传递;bind给当前函数定义预设参数后返回这个新的函数(初始化参数改造后的原函数拷贝),其中预设参数的第一个参数是this指定(当使用new 操作符调用新函数时,该this指定无效),新函数调用时传递的参数将位于预设参数之后与预设参数一起构成其全部参数,bind最简单的用法是让一个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。下边的list()也称偏函数(Partial Functions):

function list() {
 return Array.prototype.slice.call(arguments);
}

var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

// Create a function with a preset leading argument
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);

var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
登入後複製

11、Memoization技术: 替代函数中太多的递归调用,是一种可以缓存之前运算结果的技术,这样我们就不需要重新计算那些已经计算过的结果。In computing, memoization or memoisation is an optimization technique used primarily to speed up computer programs by storing the results of expensive function calls and returning the cached result when the same inputs occur again. Although related to caching, memoization refers to a specific case of this optimization, distinguishing it from forms of caching such as buffering or page replacement. In the context of some logic programming languages, memoization is also known as tabling.

function memoizer(fundamental, cache) { 
 let cache = cache || {}, 
 shell = function(arg) { 
 if (! (arg in cache)) { 
 cache[arg] = fundamental(shell, arg); 
 } 
 return cache[arg]; 
 }; 
 return shell; 
}
登入後複製

12、闭包(Closure):词法表示包括不被计算的变量(上下文环境中变量,非函数参数)的函数,函数可以使用函数之外定义的变量。下面以单例模式为例来讲述如何创建闭包

let singleton = function(){
 let obj;
 return function(){
 return obj || (obj = new Object());
 }
}();
登入後複製

13、New Function():用一个字串来新建一个函数,函数参数可以this.key形式来调用:

let variables = {
 key1: 'value1',
 key2: 'value2'
},
 fnBody = 'return this.key1 + ":" + this.key2',
 fn = new Function(fnBody);
console.log(fn.apply(variables));
登入後複製

14、DocumentFragment: Roughly speaking, a DocumentFragment is a lightweight container that can hold DOM nodes. 在维护页面DOM树时,使用文档片段document fragments 通常会起到优化性能的作用

let ul = document.getElementsByTagName("ul")[0],
 docfrag = document.createDocumentFragment();

const browserList = [
 "Internet Explorer", 
 "Mozilla Firefox", 
 "Safari", 
 "Chrome", 
 "Opera"
];

browserList.forEach((e) => {
 let li = document.createElement("li");
 li.textContent = e;
 docfrag.appendChild(li);
});

ul.appendChild(docfrag);
登入後複製

15、forEach()遍历:另外,适当时候也可以考虑使用for 或 for ... in 或 for ... of 语句结构

1. 数组实例遍历: arr.forEach(function(item, key){
//do some things
})
2. 非数组实例遍历: Array.prototype.forEach.call(obj, function(item, key){
//do some things
})
3. 非数组实例遍历: Array.from(document.body.childNodes[0].attributes).forEach(function(item, key){
//do some things. Array.from()是ES6新增加的
})

16、DOM事件流:Graphical representation of an event dispatched in a DOM tree using the DOM event flow.If the bubbles attribute is set to false, the bubble phase will be skipped, and if stopPropagation() has been called prior to the dispatch, all phases will be skipped.

(1) 事件捕捉(Capturing Phase):event通过target的祖先从window传播到目标的父节点。IE不支持Capturing
(2) 目标阶段(Target Phase):event到达event的target。如果事件类型指示事件不冒泡,则event在该阶段完成后将停止
(3) 事件冒泡(Bubbling Phase):event以相反的顺序在目标祖先中传播,从target的父节点开始,到window结束

事件绑定:

1. Tag事件属性绑定:
2. 元素Node方法属性绑定:btnNode.onclick = function(){//do some things}
3. 注册EventListener:btnNode.addEventListener('click', eventHandler, bubble);另外,IE下实现与W3C有点不同,btnNode.attachEvent(‘onclick', eventHandler)

17、递归与栈溢出(Stack Overflow) :递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误;而尾递归优化后,函数的调用栈会改写,只保留一个调用记录,但这两个变量(func.arguments、func.caller,严格模式“use strict”会禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效)就会失真。在正常模式下或者那些不支持该功能的环境中,采用“循环”替换“递归”,减少调用栈,就不会溢出

function Fibonacci (n) {
 if ( n <= 1 ) {return 1};
 return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10); // 89
Fibonacci(50);// 20365011074,耗时10分钟左右才能出结果
Fibonacci(100);// 这里就一直出不了结果,也没有错误提示

function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
 if( n <= 1 ) {return ac2};
 return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity. "Uncaught RangeError:Maximum call stack size exceeded"
登入後複製

可见,经尾递归优化之后,性能明显提升。如果不能使用尾递归优化,可使用蹦床函数(trampoline)将递归转换为循环:蹦床函数中循环的作用是申请第三者函数来继续执行未完成的任务,而保证自己函数可以顺利退出。另外,这里的第三者和自己可能是同一函数定义

function trampoline(f) {
 while (f && f instanceof Function) {
 f = f();
 }
 return f;
}

//改造Fibonacci2()的定义
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
 if( n <= 1 ) {return ac2};
 return Fibonacci2.bind(undefined, n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
trampoline(Fibonacci2(100));//573147844013817200000
登入後複製

好了以上就是本文对js开发应用中的JS对象与JSON互转换、New Function()、 forEach()遍历、DOM事件流。递归等一些基础知识点的总结啦,希望能够对大家在学习js的过程中有所帮助~

相关文章:

nodejs搭建本地服务器处理跨域

源生JS做出抽奖页面

p5.js实现黄金螺旋动画

以上是JS物件與JSON互換、New Function()、 forEach()、DOM事件流等(內容詳細,簡單明了)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

PHP傳回一個鍵值翻轉後的陣列 PHP傳回一個鍵值翻轉後的陣列 Mar 21, 2024 pm 02:10 PM

這篇文章將為大家詳細講解有關PHP返回一個鍵值翻轉後的數組,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章後可以有所收穫。 PHP鍵值翻轉數組鍵值翻轉是一種對數組進行的操作,它將數組中的鍵和值進行交換,產生一個新的數組,其中原始鍵作為值,原始值作為鍵。實作方法在php中,可以透過以下方法對陣列進行鍵值翻轉:array_flip()函數:array_flip()函數專門用於鍵值翻轉操作。它接收一個數組作為參數,並傳回一個新的數組,其中鍵和值已交換。 $original_array=[

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

javascript如何使用insertBefore javascript如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

See all articles