深入講解Javascript中的觀察者模式(圖文教學)
觀察者模式又稱發布訂閱模式,是一種最常用的設計模式之一了。以下這篇文章主要給大家深入的介紹了Javascript中觀察者模式的相關資料考借鏡。
簡介
觀察者模式又叫發布訂閱模式(Publish/Subscribe),它定義了一種一對多的關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象的狀態改變時就會通知所有的觀察者對象,使得它們能夠自動更新自己。講道理,如果我們寫的不是稍微底層的程式碼,可能就不會用到它。但有了它會讓程式碼更靈活,更規整,減少冗餘程式碼,方便分模組,分功能開發。
使用觀察者模式的好處:
#支援簡單的廣播通信,自動通知所有已經訂閱過的物件。
頁面載入後目標物件很容易與觀察者存在一種動態關聯,增加了靈活性。
目標物件與觀察者之間的抽象耦合關係能夠單獨擴展以及重複使用。
引入
在前端業務中,可能用的比較多的地方可能就是自訂事件了。
其實瀏覽器的事件也是觀察者模式
p.onclick = function click() { console.log('click') }
這裡function click 訂閱了p 的click 事件,當我們的滑鼠點擊操作,事件發布,對應的function就會執行。這個function click 就是一個觀察者。
具象化理解
其實單純的看程式碼實現,也可以理解。但萬物都是有連結的,這些程式模式設計之初也是來自於生活經驗吧,所以,具象的理解也是很重要的體驗。
我們舉一個結婚辦酒席的例子。例如你的一個好朋友要結婚了,'結婚'這件事情不是天天發生,一輩子就那麼一… 兩次(maybe more),所以我們的'去參加他的婚禮'肯定不是天天發生,只是在特定的時候。我肯定不能天天去問他,'今天你結婚嗎,我來參加酒席啊'。一次兩次還行,天天問,sb啊。假如是一個找不到對象的單身汪,被你天天這麼問,還不得殺了你。 。
那這裡就需要有一個事件發布了,也就是'通知你'。
我作為一個觀察者,去訂閱他'結婚' 的這個事件,就是我們是好朋友,他的婚禮我肯定去,我們已經說好了。那麼我就是觀察者,『我去參加婚禮』就是對應而來的動作。當我訂閱了'結婚' 這個事件,我就不需要天天去問他了,我該幹什麼幹嘛,該去泡妞,約飯,看電影,約… 就乾嘛。
當他發布'結婚' 這個事件,通知到我了,我就在特定的時候,去do'參加婚禮酒席'這個行為function …
//模拟代码 //我订阅了'marry' 事件 wo.on('marry',function(){ //去参加婚礼酒席 }) //然后他发布。比如浏览器的点击 // 对应的我的 function就会执行
解耦/模組/功能
其實在程式碼中是需要一個類似中間服務的,管理發布訂閱的中間者。
例如瀏覽器中的事件處理程序,他提供了訂閱的接口,然後接收'事件' 訊號 發佈給你。讓js程式碼跟瀏覽器之間有了聯繫,互動。而本來是兩個不同的東西。
在我看來,觀察者模式最大的好處就是在於解耦,會讓我們一鍋端的程式碼,分功能,分模組的抽離開,更加清晰,開發成本變低,也容易維護。
例如:
1、我們專案裡的view 展示層跟model(資料處理)邏輯層,最開始寫頁面,ajax,字串拼接,請求回一個接口拼一下,然後給dom。可能我們一個js文件,一個function裡面又請求了接口,又去負責 view 的展示。
var xhr = new XMLHttpRequest () xhr.open('get',url) xhr.onreadystatechange = function () { if(this.readyState !== 4) return if(this.status === 200) { ps.innerHTML = '<p>' + this.response + '</p>' // } } xhr.responseType = 'json' xhr.send(null)
其實應該是請求跟 展示渲染分開的。
//请求 function getData () { var xhr = new XMLHttpRequest () xhr.open('get',url) xhr.onreadystatechange = function () { if(this.readyState !== 4) return if(this.status === 200) { this.emit('渲染') // 发布 } } xhr.responseType = 'json' xhr.send(null) } //渲染 function view () {} xhr.on('渲染',view)
直接在狀態碼200那裡放個callback,也能做到。但是,如果我有兩個甚至渲染函數,處理不同的東西,我每次還要改成不同的函數嗎。這個相同請求的過程是不是還要寫一次。
用觀察者的話
function view1 () {} function view2 () {} function view3 () {} function view4 () {} if(我要渲染view1) { xhr.on('渲染',view1) //订阅 xhr.on('渲染',view2) }else{ xhr.on('渲染',view3) xhr.on('渲染',view4) }
好處就在於我的getData這個功能,方法就只負責請求數據,然後他會暴露一個接口,供我去添加方法。這樣我的getData 相對來說是比較完整的功能模組,就算我有再多的情況,我的getData 裡面的程式碼是不會改動的了。
有時候我們常常為了實現業務,增加一個新的功能,而去更改我們之前寫好的程式碼,導致我們原本的功能模組被改的面目全非。
而且會有好多的重複程式碼。
過程? or 模組?
當然封好一個 好的完整的功能模組是挺難的一件事情,但我們起碼要有個開始。
訂閱去新增方法,發布了事件池就執行。
2、MV* 類別框架
MVC也是一种设计模式,这里面也都应用了观察者。
他内部也都是各种发布订阅,好像是一个观察者模型,从而实现了一个模拟的内存中的dom改变,计算出那个DOM节点应该改变。当然具体实现要做好多事情…就不…
3、redux
简单实现一个createstore函数
//这是一个工厂函数,可以创建store const createStore = (reducer) => { let state; // 定义存储的state let listeners = []; // getState的作用很简单就是返回当前是state const getState = ()=> state; //定义一个派发函数 //当在外界调用此函数的时候,会修改状态 const dispatch = (action)=>{ //调用reducer函数修改状态,返回一新的状态并赋值给这个局部状态变量 state = reducer(state,action); //依次调用监听函数,通知所有的监听函数 listeners.forEach(listener => listener()); } //订阅此状态的函数,当状态发生变化的时候记得调用此监听函数 const subscribe = function(listener){ //先把此监听 加到数组中 listeners.push(listener); //返回一个函数,当调用它的时候将此监听函数从监听数组移除 return function(){ listeners = listeners.filter(l => l != listener); } } //默认调用一次dispatch给state赋一个初始值 dispatch(); return { getState, dispatch, subscribe } } let store = createStore(reducer); //把数据渲染到界面上 const render = () => { document.body.innerText = store.getState(); } // 订阅状态变化事件,当状态变化时用监听函数 store.subscribe(render); render(); var INCREASE_ACTION = {type: 'INCREMENT'}; document.addEventListener('click', function (e) { //触发一个Action store.dispatch(INCREASE_ACTION); })
4、在node 中的作用 大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
实现一个可以发布订阅的类
'use strict' class EmitterEvent { constructor() { //构造器。实例上创建一个事件池 this._event = {} } //on 订阅 on (eventName, handler) { // 根据eventName,事件池有对应的事件数组, 就push添加,没有就新建一个。 // 严谨一点应该判断handler的类型,是不是function if(this._event[eventName]) { this._event[eventName].push(handler) } else { this._event[eventName] = [handler] } } emit (eventName) { // 根据eventName找到对应数组 var events = this._event[eventName]; // 取一下传进来的参数,方便给执行的函数 var otherArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1) var that = this if(events) { events.forEach((event) => { event.apply(that, otherArgs) }) } } // 解除订阅 off (eventName, handler) { var events = this._event[eventName] if(events) { this._event[eventName] = events.filter((event) => { return event !== handler }) } } // 订阅以后,emit 发布执行一次后自动解除订阅 once (eventName, handler) { var that = this function func () { var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0) handler.apply(that, args) this.off(eventName,func) } this.on(eventName, func) } } var event = new EmitterEvent() function a (something) { console.log(something,'aa-aa') } function b (something) { console.log(something) } event.once('dosomething',a) event.emit('dosomething', 'chifan') //event.emit('dosomething') // event.on('dosomething',a) // event.on('dosomething',b) // event.emit('dosomething','chifan') // event.off('dosomething',a) // setTimeout(() => { // event.emit('dosomething','hejiu') // },2000)
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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