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vue-router相關基礎及工作原理

亚连
發布: 2018-05-29 17:18:42
原創
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這篇文章主要介紹了vue-router相關基礎知識及單頁應用的工作原理,需要的朋友可以參考下

 前言

##今天面試被問到vue的動態路由,我竟然沒有回答上來,感覺不是什麼難得問題。好久沒有看vue-router的文檔,很多用的東西和概念都沒有對。回來一看什麼是動態路由就傻眼了。看來有必要把vue -router相關知識總結一下,好丟臉的感覺。

單一頁面應用程式的工作原理

我理解的單頁工作原理是透過瀏覽器URL的#後面的hash變化就會引起頁面變化的特性來把頁面分成不同的小模組,然後透過修改hash來讓頁面展示我們想要看到的內容。

那麼為什麼hash的不同,為什麼會影響頁面的展示呢?瀏覽器在這裡做了什麼內容。以前#後面的內容通常會做錨點,但是會定位到一個頁面的某個位置,這個是怎麼做到的呢,和我們現在的路由有什麼不同。 (我能想到一個路由的展示就會把其他路由隱藏,是這樣的嗎)後面會看一看寫一下這個疑惑,現在最重要的是先把基本概念弄熟。

正文

當你要把vue-router 加進來,我們需要做的是,將元件(components)對應到路由( routes),然後告訴vue-router 在哪裡渲染它們

開始

//*** router-link 告诉浏览器去哪个路由
//*** router-view 告诉路由在哪里展示内容
<p id="app">
 <h1>Hello App!</h1>
 <p>
 <!-- 使用 router-link 组件来导航. -->
 <!-- 通过传入 `to` 属性指定链接. -->
 <!-- <router-link> 默认会被渲染成一个 `<a>` 标签 -->
 <router-link to="/foo">Go to Foo</router-link>
 <router-link to="/bar">Go to Bar</router-link>
 </p>
 <!-- 路由出口 -->
 <!-- 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
 <router-view></router-view>
</p>
// 1. 定义(路由)组件。
// 可以从其他文件 import 进来
const Foo = { template: &#39;<p>foo</p>&#39; }
const Bar = { template: &#39;<p>bar</p>&#39; }
// 2. 定义路由
// 每个路由应该映射一个组件。 其中"component" 可以是
// 通过 Vue.extend() 创建的组件构造器,
// 或者,只是一个组件配置对象。
// 我们晚点再讨论嵌套路由。
const routes = [
 { path: &#39;/foo&#39;, component: Foo },
 { path: &#39;/bar&#39;, component: Bar }
]
// 3. 创建 router 实例,然后传 `routes` 配置
// 你还可以传别的配置参数, 不过先这么简单着吧。
const router = new VueRouter({
 routes // (缩写)相当于 routes: routes
})
// 4. 创建和挂载根实例。
// 记得要通过 router 配置参数注入路由,
// 从而让整个应用都有路由功能
const app = new Vue({
 router
}).$mount(&#39;#app&#39;)
// 现在,应用已经启动了!
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動態路由匹配

相當於同一個元件,因為參數不同展示不同的元件內容,其實就是在vue-router 的路由路徑中使用「動態路徑參數’

const router = new VueRouter({
 routes: [
 // 动态路径参数 以冒号开头
 { path: &#39;/user/:id&#39;, component: User }
 ]
})
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那麼我們進入

uesr/001 user/002 其實是進入的同一個路由,可以根據參數的不同在內容頁展示不同的內容。一般適用場景:列表,權限控制

定義的時候用: 表示是動態路由


#使用

{{ $route.params.id }} 來拿到本路由裡面參數的內容

當使用路由參數時,例如從/user/foo 導覽到/user/bar,原來的元件實例會被重複使用。因為兩個路由都渲染同個元件,比起銷毀再創建,複用則顯得更有效率。不過,這也意味著元件的生命週期鉤子不會再被呼叫。

復用元件時,想回應路由參數的變化的話,你可以簡單地watch(監控變化) $route 物件

const User = {
 template: &#39;...&#39;,
 watch: {
 &#39;$route&#39; (to, from) {
  // 对路由变化作出响应...
 }
 }
}
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有時候,同一個路徑可以符合多個路由,此時,符合的優先權就依照路由的定義順序:誰先定義的,誰的優先權就最高。

巢狀路由

在路由內嵌套一個路由

//路由里面也会出现 <router-view> 这是嵌套路由展示内容的地方
const User = {
 template: `
 <p class="user">
  <h2>User {{ $route.params.id }}</h2>
  <router-view></router-view>
 </p>
 `
}
//定义路由的时候在 加children 子路由属性
const router = new VueRouter({
 routes: [
 { path: &#39;/user/:id&#39;, component: User,
  children: [
  {
   // 当 /user/:id/profile 匹配成功,
   // UserProfile 会被渲染在 User 的 <router-view> 中
   path: &#39;profile&#39;,
   component: UserProfile
  },
  {
   // 当 /user/:id/posts 匹配成功
   // UserPosts 会被渲染在 User 的 <router-view> 中
   path: &#39;posts&#39;,
   component: UserPosts
  }
  ]
 }
 ]
})
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#設定空路由,在沒有指定路由的時候就會顯示空路由內容

const router = new VueRouter({
 routes: [
 {
  path: &#39;/user/:id&#39;, component: User,
  children: [
  // 当 /user/:id 匹配成功,
  // UserHome 会被渲染在 User 的 <router-view> 中
  { path: &#39;&#39;, component: UserHome },
  ]
 }
 ]
})
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##編程式導航 宣告式:

編程式:router.push(...)



可以想像編程式push 可以理解為向瀏覽器歷史裡面push一個新的hash,導致路由發生變化

router.replace()  修改路由但是不存在歷史裡面

router.go(n)有點像JS的window.history.go(n)



命名路由就是為每個路由定義一個名字。

命名視圖

有時想同時(同級)展示多個視圖,而不是嵌套展示,例如建立一個佈局,有sidebar(側導航)和main(主內容) 兩個視圖,這時候命名視圖就派上用場了。你可以在介面中擁有多個單獨命名的視圖,而不是只有一個單獨的出口。如果 router-view 沒有設定名字,那麼預設為 default。

<router-view class="view one"></router-view>
<router-view class="view two" name="a"></router-view>
<router-view class="view three" name="b"></router-view>
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一個視圖使用一個元件渲染,因此對於同一個路由,多個視圖就需要多個元件。確保正確使用components 配置(帶上s):

const router = new VueRouter({
 routes: [
  {
   path: &#39;/&#39;,
   components: {
    default: Foo,
    a: Bar,
    b: Baz
   }
  }
 ]
})
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重定向和別名重定向也是透過routes 設定來完成,以下範例是從/a 重定向到/b:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  { path: &#39;/a&#39;, redirect: &#39;/b&#39; }
 ]
})
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一般首頁的時候可以重定向到其他的地方

重定向的目標也可以是一個命名的路由:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  { path: &#39;/a&#39;, redirect: { name: &#39;foo&#39; }}
 ]
})
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甚至是一個方法,動態回傳重定向目標:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  { path: &#39;/a&#39;, redirect: to => {
   // 方法接收 目标路由 作为参数
   // return 重定向的 字符串路径/路径对象
  }}
 ]
})
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##‘重定向’的意思是,當使用者存取/a時,URL 將會被替換成/b,然後匹配路由為/b,那麼『別名』又是什麼呢?

/a 的别名是 /b,意味着,当用户访问 /b 时,URL 会保持为 /b,但是路由匹配则为 /a,就像用户访问 /a 一样。

上面对应的路由配置为:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  { path: &#39;/a&#39;, component: A, alias: &#39;/b&#39; }
 ]
})
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『别名』的功能让你可以自由地将 UI 结构映射到任意的 URL,而不是受限于配置的嵌套路由结构。

HTML5 History 模式

ue-router 默认 hash 模式 —— 使用 URL 的 hash 来模拟一个完整的 URL,于是当 URL 改变时,页面不会重新加载。

如果不想要很丑的 hash,我们可以用路由的 history 模式,这种模式充分利用 history.pushState API 来完成 URL 跳转而无须重新加载页面。

const router = new VueRouter({
 mode: &#39;history&#39;,
 routes: [...]
})
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当你使用 history 模式时,URL 就像正常的 url,例如 http://yoursite.com/user/id,也好看!

不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持。因为我们的应用是个单页客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接访问 http://oursite.com/user/id 就会返回 404,这就不好看了。

所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。

给个警告,因为这么做以后,你的服务器就不再返回 404 错误页面,因为对于所有路径都会返回 index.html 文件。为了避免这种情况,你应该在 Vue 应用里面覆盖所有的路由情况,然后在给出一个 404 页面。

const router = new VueRouter({
 mode: &#39;history&#39;,
 routes: [
  { path: &#39;*&#39;, component: NotFoundComponent }
 ]
})
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或者,如果你使用 Node.js 服务器,你可以用服务端路由匹配到来的 URL,并在没有匹配到路由的时候返回 404,以实现回退。

导航守卫

我的理解 就是组件或者全局级别的 组件的钩子函数

正如其名,vue-router 提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航。有多种机会植入路由导航过程中:全局的, 单个路由独享的, 或者组件级的。

记住参数或查询的改变并不会触发进入/离开的导航守卫。你可以通过观察 $route 对象来应对这些变化,或使用 beforeRouteUpdate 的组件内守卫。

全局守卫

const router = new VueRouter({ ... })
router.beforeEach((to, from, next) => {
 // ...
})
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每个守卫方法接收三个参数:

to: Route: 即将要进入的目标 路由对象

from: Route: 当前导航正要离开的路由

next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。执行效果依赖 next 方法的调用参数。

next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。

next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了(可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址。

next(‘/') 或者 next({ path: ‘/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: ‘home' 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push 中的选项。

next(error): (2.4.0+) 如果传入 next 的参数是一个 Error 实例,则导航会被终止且该错误会被传递给 router.onError() 注册过的回调。

确保要调用 next 方法,否则钩子就不会被 resolved。

全局后置钩子

你也可以注册全局后置钩子,然而和守卫不同的是,这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身:

router.afterEach((to, from) => {
 // ...
})
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路由独享的守卫

你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  {
   path: &#39;/foo&#39;,
   component: Foo,
   beforeEnter: (to, from, next) => {
    // ...
   }
  }
 ]
})
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这些守卫与全局前置守卫的方法参数是一样的。

组件内的守卫

最后,你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫:

beforeRouteEnter 
beforeRouteUpdate (2.2 新增) 
beforeRouteLeave

const Foo = {
 template: `...`,
 beforeRouteEnter (to, from, next) {
  // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
  // 不!能!获取组件实例 `this`
  // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
 },
 beforeRouteUpdate (to, from, next) {
  // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
  // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
  // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
  // 可以访问组件实例 `this`
 },
 beforeRouteLeave (to, from, next) {
  // 导航离开该组件的对应路由时调用
  // 可以访问组件实例 `this`
 }
}
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beforeRouteEnter 守卫 不能 访问 this,因为守卫在导航确认前被调用,因此即将登场的新组件还没被创建。

完整的导航解析流程

导航被触发。
在失活的组件里调用离开守卫。
调用全局的 beforeEach 守卫。
在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
在路由配置里调用 beforeEnter。
解析异步路由组件。
在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
导航被确认。
调用全局的 afterEach 钩子。
触发 DOM 更新。
用创建好的实例调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数。

路由元信息

我的理解就是 他可以把路由的父路径都列举出来,完成一些任务,比如登录,user 组件需要登录,那么user下面的foo组件也需要,那么可以通过这个属性 来检测这个路由线上 的一些状态。

定义路由的时候可以配置 meta 字段:

const router = new VueRouter({
 routes: [
  {
   path: &#39;/foo&#39;,
   component: Foo,
   children: [
    {
     path: &#39;bar&#39;,
     component: Bar,
     // a meta field
     meta: { requiresAuth: true }
    }
   ]
  }
 ]
})
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首先,我们称呼 routes 配置中的每个路由对象为 路由记录。路由记录可以是嵌套的,因此,当一个路由匹配成功后,他可能匹配多个路由记录

例如,根据上面的路由配置,/foo/bar 这个 URL 将会匹配父路由记录以及子路由记录。

一个路由匹配到的所有路由记录会暴露为 $route 对象(还有在导航守卫中的路由对象)的 $route.matched 数组。因此,我们需要遍历 $route.matched 来检查路由记录中的 meta 字段。

下面例子展示在全局导航守卫中检查元字段:

router.beforeEach((to, from, next) => {
 if (to.matched.some(record => record.meta.requiresAuth)) {
  // this route requires auth, check if logged in
  // if not, redirect to login page.
  if (!auth.loggedIn()) {
   next({
    path: &#39;/login&#39;,
    query: { redirect: to.fullPath }
   })
  } else {
   next()
  }
 } else {
  next() // 确保一定要调用 next()
 }
})
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数据获取

我的理解就是在哪里获取数据,可以再组件里面,也可以在组件的守卫里面,也就是组件的生命周期里面。

有时候,进入某个路由后,需要从服务器获取数据。例如,在渲染用户信息时,你需要从服务器获取用户的数据。我们可以通过两种方式来实现:

导航完成之后获取:先完成导航,然后在接下来的组件生命周期钩子中获取数据。在数据获取期间显示『加载中』之类的指示。

导航完成之前获取:导航完成前,在路由进入的守卫中获取数据,在数据获取成功后执行导航。

从技术角度讲,两种方式都不错 —— 就看你想要的用户体验是哪种。

导航完成后获取数据

当你使用这种方式时,我们会马上导航和渲染组件,然后在组件的 created 钩子中获取数据。这让我们有机会在数据获取期间展示一个 loading 状态,还可以在不同视图间展示不同的 loading 状态。

假设我们有一个 Post 组件,需要基于 $route.params.id 获取文章数据:

<template>
 <p class="post">
  <p class="loading" v-if="loading">
   Loading...
  </p>

  <p v-if="error" class="error">
   {{ error }}
  </p>

  <p v-if="post" class="content">
   <h2>{{ post.title }}</h2>
   <p>{{ post.body }}</p>
  </p>
 </p>
</template>
export default {
 data () {
  return {
   loading: false,
   post: null,
   error: null
  }
 },
 created () {
  // 组件创建完后获取数据,
  // 此时 data 已经被 observed 了
  this.fetchData()
 },
 watch: {
  // 如果路由有变化,会再次执行该方法
  &#39;$route&#39;: &#39;fetchData&#39;
 },
 methods: {
  fetchData () {
   this.error = this.post = null
   this.loading = true
   // replace getPost with your data fetching util / API wrapper
   getPost(this.$route.params.id, (err, post) => {
    this.loading = false
    if (err) {
     this.error = err.toString()
    } else {
     this.post = post
    }
   })
  }
 }
}
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在导航完成前获取数据

通过这种方式,我们在导航转入新的路由前获取数据。我们可以在接下来的组件的 beforeRouteEnter 守卫中获取数据,当数据获取成功后只调用 next 方法。

export default {
 data () {
  return {
   post: null,
   error: null
  }
 },
 beforeRouteEnter (to, from, next) {
  getPost(to.params.id, (err, post) => {
   next(vm => vm.setData(err, post))
  })
 },
 // 路由改变前,组件就已经渲染完了
 // 逻辑稍稍不同
 beforeRouteUpdate (to, from, next) {
  this.post = null
  getPost(to.params.id, (err, post) => {
   this.setData(err, post)
   next()
  })
 },
 methods: {
  setData (err, post) {
   if (err) {
    this.error = err.toString()
   } else {
    this.post = post
   }
  }
 }
}
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在为后面的视图获取数据时,用户会停留在当前的界面,因此建议在数据获取期间,显示一些进度条或者别的指示。如果数据获取失败,同样有必要展示一些全局的错误提醒。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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