這次給大家帶來怎樣使用vue行動端路由切換,使用vue行動端路由切換的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
其中最主要的時以下兩個問題:
瀏覽器導覽列的切換
IOS 上滑動切換時,會有兩次頁面的轉場動畫,一次自身滑動時進行的切換,隨後觸發我們設定的轉場動畫。
除了上面兩個問題,其餘的操作都是可以在頁面內進行設置,基本上都是可控的。主要就是解決上面兩個問題。
可以看下實際寫出來的效果:線上DEMO
1. 瀏覽器導覽列的切換
透過記錄歷史記錄來比較判斷前進或後退
如下範例
A頁面-> B頁面-> C頁面
假如我從A頁面到B頁面再到C頁面,歷史記錄就會產生3個
我們用一個陣列表示: ['/a', '/b', '/c']
然後我正在點擊瀏覽器導覽列的後退按鈕, 我便會回到B 頁面,
這時候我只要判斷是否存在B頁面, 存在就證明我點的時後退按鈕。
然後只要我退過, 我就能點擊瀏覽器的前進按鈕了。這時候怎麼判斷它到底是前進的呢。
我們可以這樣。
當我們後退到了B頁面,歷史記錄不是還保存著['/a', '/b', '/c'] 三個路徑嗎
我們可以刪除B頁面後面的路徑,那現在就是['/a', '/b'];
如果我們後退到A頁面, 那麼我們保存的路徑就是['/a']
#只要我們點擊前進按鈕, 我們去保存的路徑裡面找, 是不是就找不到路徑了, 那樣就完成了前進判斷。
上面是正常的情況。
但是假如我們有點頁面重複進入了呢。
就如以下這種情況
A頁面-> B頁面-> C頁面-> B頁面-> C頁面
現在走了5步,到達了第二個C頁面, 然後我們後退一步,到達了B頁面
這個時候問題就出來了,我們是刪除第一個B頁面後面的路徑還是刪除第二個B頁面後面的路徑
我們先試著刪除第二個B頁面的路徑,那麼我們還要保存的路徑就是: ['/a', '/b', '/c ', '/b']。
1、那這個時候我們按照上面正常情況的邏輯來操作.
我點擊前進, 然後我去保存的路徑裡面找,找不到就算前進, 找到證明是後退。
那麼結果顯而易見,我們找到了第一個C頁面,那就這樣就這樣就算後退了,但其實我點擊的時前進
2、那我們試著刪除第一個B頁面後面的路徑,那麼儲存的路徑就是: ['/a', '/b'],
那麼我在點擊後退按鈕,這時候他其實會進入C頁面, 我們可以看以下流程圖
這時候我們在此點擊後退按鈕,就會到C頁面, 但是保存的路徑裡面`'/c'` 已經被我刪除了, 所以判斷出來的是前進。
1、如果我們過濾重複的頁面路徑,是不是就會好了呢,其實也是一樣的
假如我們有5個頁面路徑,過濾了2個重複的,只有3個頁面路徑了
那麼我退到第四個路徑的時候是不是就找不到了, 那麼後面兩個頁面都會算是前進。
所以目前來看,最好的方法就是記錄每一個頁面,但是每個頁面,都讓他有區別
那麼我們就可以在url上面放一個隨機字串
程式碼實作:
// 当没有key的时候会进入两次 beforeEach,我们只需保存带key的就行 const updateNavigations = (to) => { if (to.query[pathKey]) { store.commit('UPDATE_NAVIGATIONS', {path: to.fullPath}) } } router.beforeEach((to, from, next) => { let toIndex = store.state.navigations.findIndex(path => path === to.fullPath) if (toIndex >= 0) { // 存在该路径 let len = store.state.navigations.length-1 if (toIndex === len) { // 当前路径是最后一条,证明是同一个页面 console.log('refresh') } else { // 后退 store.commit('UPDATE_ROUTER_DIRECTION', { routerDirection: 'back' }) // 后退标志 store.commit('DELETE_NAVIGATION', { index: toIndex }) // 删除当前路径后面的路径 } }else{ // 不存在该路径 store.commit('UPDATE_ROUTER_DIRECTION', { routerDirection: 'forward' }) // 前进标志 updateNavigations(to) // 保存该连接 } const query = { ...to.query } // 存在就直接next, 防止死循环 if (!query['APP_KEY']) { // 不存在添加key ,再次 next query['APP_KEY'] = Math.random().toString(16).substring(2) next({ path: to.path, query}) }else{ next() } })
以上程式碼我們就能就url中添加一個 APP_KEY 的隨機字串,那樣就算同一個頁面在我們保存的路徑裡面也是其實是不同的。就可以正常的執行邏輯了
上面就基本解決了瀏覽器導航列的問題了
#2. IOS上的滑動切換
在IOS的網頁上, 是可以左右滑動進行切換,即使你沒有做轉場動畫。
這個時候就會出現一個問題。
還是ABC頁面
A -> B -> C
當我們到達C頁面,然後向左滑動時,滑完他就進入B頁面,但這這時它還是會進入我們的beforeEach 這個鉤子函數裡面,執行我們上面的邏輯。
那樣就會觸發我們的轉場動畫。你會發現執行了兩次切換。
於是我在網路上找到了一個方法fix ios左滑再次執行動畫#2259
程式碼是這樣的
let touchEndTime = Date.now() window.addEventListener('touchend', () => { touchEndTime = Date.now() }) router.beforeEach((to, from, next) => { if ((Date.now() - touchEndTime) < 377) { // ios滑动切换 store.commit('UPDATE_ROUTER_DIRECTION', { routerDirection: '' }) } })
上面也很好理解, 就是我們取到手指最後離開的屏幕的那一刻, 然後在到beforeEach裡面進行比較,
當手指離開屏幕的最後一刻跟我們自己beforeEach裡面進行的轉場相差小於337, 就算是IOS的滑動切換
那樣就解決了IOS的滑動切換問題了。
但是IOS的右滑切換時監聽不到手指離開螢幕的那一刻的(也不知道是什麼鬼), 所以IOS的右滑切換,是沒法像上面那樣判斷的。
這個我也沒找到解決辦法, 暫時只能解決IOS左滑回傳的切換。
基本上遇到的比較麻煩的兩個點就是上面這兩個點了,其餘都是可以透過監聽事件進行設置,倒也沒什麼難度
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