如何操作ES5與ES6環境處理函數預設參數
這次帶給大家如何操作ES5與ES6環境下處理函數預設參數,操作ES5與ES6環境下處理函數預設參數的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
函數預設值是一個很提高魯棒性的東西(就是讓程式更健壯)
MDN關於函數預設參數的描述:函數預設參數允許在沒有值或undefined被傳入時使用預設形參。
ES5
#使用邏輯或||來實作
眾所周知,在ES5版本中,並沒有提供的直接方法供我們我們處理函數預設值
所以只能夠自己去增強函數的功能,一般會這麼來做:
function doSomething (name, age) { name = name || 'default name' age = age || 18 console.log(name, age) }
我們將函數的兩個參數name與age進行預設值的處理,如果沒有則使用預設值。
在執行函數後,好像並沒有什麼不對:
doSomething() // default name, 18 doSomething('Niko') // Niko , 18 doSomething(, 12) // default name, 12
然而當我們執行這樣的程式碼時,就會得到一些超出預期的結果:
doSomething('Niko', 0) // Niko, 18
能夠發現,對於參數0,我們上邊的預設參數實作方法是有問題的
就像下邊的四個表達式,都會輸出wrong,這很顯然不能夠滿足上邊MDN關於函數預設參數的定義:
console.log(0 || 'wrong') console.log('' || 'wrong') console.log(null || 'wrong') console.log(false || 'wrong')
正確的姿勢
所以,在ES5中正確的預設值處理應該是這樣:
function doSomething (name, age) { if (name === undefined) { name = 'default name' } if (age === undefined) { age = 18 } console.log(name, age) }
使用三元運算符簡化運算
或我們簡寫成三元運算子形式的:
function doSomething (name, age) { name = name === undefined ? 'default name' : name age = age === undefined ? 18 : age console.log(name, age) }
使用函數
進行封裝 但是如果我們每寫一個函數,都要重複的去做這些操作未免太麻煩了,所以,我們對這個邏輯進行一個簡單的封裝:
function defaultValue (val, defaultVal) { return val === undefined ? defaultVal : val } function doSomething (name, age) { name = defaultValue(name, 'default name') age = defaultValue(age , 18) console.log(name, age) }
這樣就很簡潔的在ES5實作了函數預設參數的邏輯
one momre things關於上邊的defaultValue函數實現方法,我們在合理的使用弱類型語言的優勢後可以使用這種方式來省去三元運算符的操作:
function defaultValue () { return arguments[+(arguments[0] === undefined)] }
因為是由Boolean值轉變而來,所以只會存在0、1兩種選項。
ES6版本的函數預設值基本上就是我們上邊實作的那種套路了
但是因為是原生的,所以會有對應的新語法,能夠更簡潔的使用:
function doSomething (name = 'default name', age = 18) { console.log(name, age) }
ES6中提供了新的語法,可以讓我們在函數宣告參數後邊直接寫= [defaultValue]的這種形式來設定某個參數的預設值。
直接使用這種方式,省去了在函數內部進行預設值的檢查,能夠讓函數專注的做它應該做的事情。如何針對某些必填參數拋出例外
#######ES6這種新語法能夠讓我們很好的針對某個必填參數進行錯誤提醒:###function requireParams () { throw new Error('required params') } function doSomething (name = requireParams(), age = 18) { // do something }
function init ({id, value}) {} init({ id: 'tagId', value: 1 })
如果在ES5环境下,针对这种参数的默认值处理将会变得无比复杂
首先要判断这一个参数是否存在,然后在判断参数中的所有key是否存在
而在ES6中,可以这样来做:
function init ({ id = 'defaultId', value = 1 } = {}) { console.log(id, value) } init()
首先在解构函数的后边添加默认值= {},然后针对每一项参数添加默认值,很简洁的就实现了我们的需求。
ES5版本的polyfill代码在仓库中的位置:defaultValue
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
