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如何使用js實作拖曳功能

php中世界最好的语言
發布: 2018-06-07 13:52:03
原創
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這次帶給大家如何使用js實現拖曳功能,使用js實現拖曳功能的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

如果要設定物體拖曳,那麼必須使用三個事件,而這三個事件的使用順序不能顛倒。

1.onmousedown:滑鼠按下事件
2.onmousemove:滑鼠移動事件
3.onmouseup:滑鼠抬起事件

  拖曳的基本原則是根據滑鼠的移動來移動被拖曳的元素。滑鼠的移動也就是x、y座標的變化;元素的移動就是style.position的 top和left的改變。當然,並不是任何時候移動滑鼠都要造成元素的移動,而應該判斷滑鼠左鍵的狀態是否為按下狀態,是否是在可拖曳的元素上按下的。

基本想法如下:

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拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{   

  拖拽状态 = 1   

  记录下鼠标的x和y坐标   

  记录下元素的x和y坐标   

  }  

 鼠标在元素上移动的时候{   

  如果拖拽状态是0就什么也不做。   

  如果拖拽状态是1,那么   

  元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y   

  元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x   

  }    

 鼠标在任何时候放开的时候{   

  拖拽状态 = 0   

}

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部分實例程式碼:

HTML部分

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<p class="calculator" id="drag">**********</p>

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CSS部分

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calculator { 

  position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/ 

  display: block; 

  width: 218px; 

  height: 280px; 

  cursor: move;  /*鼠标呈拖拽状*/ 

}

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JS部分

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window.onload = function() { 

  //拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup) 

  var drag = document.getElementById('drag'); 

  //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动) 

  drag.onmousedown = function(e) { 

    var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 

    var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离 

    var diffY = e.clientY - drag.offsetTop; 

    /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条, 

      解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法, 

      可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候, 

      限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/ 

      if(typeof drag.setCapture!='undefined'){ 

        drag.setCapture(); 

      

    document.onmousemove = function(e) { 

      var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 

      var left=e.clientX-diffX; 

      var top=e.clientY-diffY; 

      //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条 

      if(left<0){

        left=0;

      }else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){ 

        left = window.innerWidth-drag.offsetWidth; 

      

      if(top<0){

        top=0;

      }else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){ 

        top = window.innerHeight-drag.offsetHeight; 

      

      //移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象 

      drag.style.left = left+ 'px'

      drag.style.top = top + 'px'

    }; 

    document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动 

      this.onmousemove = null; 

      this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动) 

      //修复低版本ie bug 

      if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){ 

        drag.releaseCapture(); 

      

    }; 

  }; 

};

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