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在Vue中有關nextTick方法的詳細介紹

Jun 08, 2018 pm 05:40 PM
nexttick vue

本篇文章主要介紹了簡單理解Vue中的nextTick方法,現在分享給大家,也給大家做個參考。

Vue中的nextTick涉及Vue中DOM的非同步更新,感覺很有意思,特意了解了一下。其中關於nextTick的原始碼涉及到不少知識,很多不太理解,暫且根據自己的一些感悟介紹下nextTick。

一、範例

先來一個範例了解下關於Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

<p class="app">
 <p ref="msgp">{{msg}}</p>
 <p v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</p>
 <p v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</p>
 <p v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</p>
 <button @click="changeMsg">
  Change the Message
 </button>
</p>
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Vue實例

new Vue({
 el: &#39;.app&#39;,
 data: {
  msg: &#39;Hello Vue.&#39;,
  msg1: &#39;&#39;,
  msg2: &#39;&#39;,
  msg3: &#39;&#39;
 },
 methods: {
  changeMsg() {
   this.msg = "Hello world."
   this.msg1 = this.$refs.msgp.innerHTML
   this.$nextTick(() => {
    this.msg2 = this.$refs.msgp.innerHTML
   })
   this.msg3 = this.$refs.msgp.innerHTML
  }
 }
})
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點擊前

##點擊後

##從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內容還是變換之前的,而msg2顯示的內容是變換之後的。根本原因是因為Vue中DOM更新是異步的(詳細解釋在後面)。

二、應用場景以下了解下nextTick的主要應用的場景及原因。

在Vue生命週期的created()鉤子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回呼函數中

在created()鉤子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異於徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js程式碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted()鉤子函數,因為該鉤子函數執行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操作都不會有問題 。

在資料變化後要執行的某個操作,而這個操作需要使用隨資料改變而改變的DOM結構的時候,這個操作都應該放進Vue.nextTick()的回呼函數中。

具體原因在Vue的官方文件中詳細解釋:

Vue 非同步執行 DOM 更新。只要觀察到資料變化,Vue 將開啟一個佇列,並緩衝在同一事件循環中發生的所有資料變更。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到佇列中一次。這種在緩衝時去除重複資料對於避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然後,在下一個的事件循環「tick」中,Vue 刷新佇列並執行實際 (已去重的) 工作。 Vue 在內部嘗試對非同步佇列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果執行環境不支持,會採用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,當你設定vm.someData = 'new value',該元件不會立即重新渲染。當刷新佇列時,元件會在事件循環佇列清空時的下一個「tick」更新。多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態更新後做點什麼,這可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員沿著「資料驅動」的方式思考,避免直接接觸 DOM,但有時我們確實要這麼做。為了在資料變更之後等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在資料變更之後立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回呼函數在 DOM 更新完成後就會呼叫。

三、nextTick原始碼淺析#作用

Vue.nextTick用來延遲執行一段程式碼,它接受2個參數(回呼函數和執行回呼函數的上下文環境),如果沒有提供回呼函數,那麼將會傳回promise物件。

原始碼

/**
 * Defer a task to execute it asynchronously.
 */
export const nextTick = (function () {
 const callbacks = []
 let pending = false
 let timerFunc

 function nextTickHandler () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
   copies[i]()
  }
 }

 // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
 // via either native Promise.then or MutationObserver.
 // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
 // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
 // completely stops working after triggering a few times... so, if native
 // Promise is available, we will use it:
 /* istanbul ignore if */
 if (typeof Promise !== &#39;undefined&#39; && isNative(Promise)) {
  var p = Promise.resolve()
  var logError = err => { console.error(err) }
  timerFunc = () => {
   p.then(nextTickHandler).catch(logError)
   // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn&#39;t completely break, but
   // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
   // microtask queue but the queue isn&#39;t being flushed, until the browser
   // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
   // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
   if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== &#39;undefined&#39; && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === &#39;[object MutationObserverConstructor]&#39;
 )) {
  // use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  var counter = 1
  var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
  var textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
   characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
   counter = (counter + 1) % 2
   textNode.data = String(counter)
  }
 } else {
  // fallback to setTimeout
  /* istanbul ignore next */
  timerFunc = () => {
   setTimeout(nextTickHandler, 0)
  }
 }

 return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
   if (cb) {
    try {
     cb.call(ctx)
    } catch (e) {
     handleError(e, ctx, &#39;nextTick&#39;)
    }
   } else if (_resolve) {
    _resolve(ctx)
   }
  })
  if (!pending) {
   pending = true
   timerFunc()
  }
  if (!cb && typeof Promise !== &#39;undefined&#39;) {
   return new Promise((resolve, reject) => {
    _resolve = resolve
   })
  }
 }
})()
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首先,先了解nextTick中定義的三個重要變數。

    callbacks:用來儲存所有需要執行的回呼函數
  1. pending:用來標誌是否正在執行回呼函數

#timerFunc:用來觸發執行回呼函數

接下來,了解nextTickHandler()函數。

function nextTickHandler () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
   copies[i]()
  }
 }
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這個函數用來執行callbacks裡儲存的所有回呼函數。

接下來是將觸發方式賦值給timerFunc。

    先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來觸發執行回調函數;
  1. 否則,如果支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節點發生變化時,觸發執行所有回調函數。

  2. 如果都不支持,則利用setTimeout設定延時為0。
  3. 最後是queueNextTick函數。因為nextTick是一個即時函數,所以queueNextTick函數是傳回的函數,接受用戶傳入的參數,用來往callbacks存入回呼函數。

  4. 上圖是整個執行流程,關鍵在於timeFunc(),該函數起到延遲執行的作用。 ######從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實作方式。 ############Promise############MutationObserver############setTimeout#######################################setTimeout########################################

其中Promise和setTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。

下面着重介绍一下MutationObserver。

MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。

调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

var mo = new MutationObserver(callback)
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通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。

这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer方法就可以完成这一步:

var domTarget = 你想要监听的dom节点
mo.observe(domTarget, {
   characterData: true //说明监听文本内容的修改。
})
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在nextTick中 MutationObserver的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。

其实使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括Promise和 setTimeout都是基于这个原因。其中深入还涉及到microtask等内容,暂时不理解,就不深入介绍了。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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以上是在Vue中有關nextTick方法的詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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