這篇文章主要介紹PHP中提供的魔術方法,有興趣的朋友參考下,希望對大家有幫助。
概述
在物件導向程式設計中,PHP提供了一系列的魔術方法,這些魔術方法為程式設計提供了許多便利。 PHP中的魔術方法通常以__(兩個底線)開始,不需要顯示的呼叫而是由某種特定的條件出發。
開始之前
在總結PHP的魔術方法之前先來定義兩個類,以便後邊範例使用:
程式碼如下:
<?php class Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; protected function connect() { $this->connection = 'resource'; echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL; } protected function disconnect() { $this->connection = null; echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL; } } class Battery { private $charge = 0; public function setCharge($charge) { $charge = (int)$charge; if($charge < 0) { $charge = 0; } elseif($charge > 100) { $charge = 100; } $this->charge = $charge; } } ?>
Device類別有四個成員屬性和兩個成員方法。 Battery類別有一個成員屬性和一個成員方法。
建構子和析構函式
建構子和析構函式分別在物件建立和銷毀時被呼叫。物件被「銷毀」是指不存在任何對該物件的引用,例如引用該物件的變數被刪除(unset)、重新賦值或腳本執行結束,都會呼叫析構函數。
__construct()
__construct()建構子是目前為止最常用的函式。在建立物件時,可以在建構函式中做一些初始化工作。可以為建構函式定義任多個參數,只要在實例化時傳入對應個數的參數即可。建構函式中出現的任何異常都會阻止物件的建立。
程式碼如下:
class Device { public function __construct(Battery $battery, $name) { $this->battery = $battery; $this->name = $name; $this->connect(); } }
上面的範例程式碼中,Device類別的建構函式為成員屬性賦值並且呼叫了connect()方法。
將建構函數宣告為私有方法,可防止在類別外部建立對象,這在單利模式中經常使用。
__desctruct()
析構函數通常在物件被銷毀時調用,析構函數不接收任何參數。經常在析構函數中執行一些清理工作,例如關閉資料庫連線等。
屬性重載(Property Overloading)
有一點要注意的是:PHP中的」重載」與其他大多數語言的重載不是太一樣,雖然都實現了相同的功能。
屬性重載涉及到的兩個魔術方法主要是用來處理屬性訪問,定義了當我們嘗試訪問一個不存在(或不可訪問)的屬性時會發生什麼。
__get()
魔術方法__get()在我們嘗試存取一個不存在的屬性時會被呼叫。它接收一個參數,該參數表示存取屬性的名字,並且將該屬性的值傳回。在上面的Device類別裡,有一個data屬性,這個屬性就在這裡就起了作用,如下面得程式碼:
程式碼如下:
class Device { public function __get($name) { if(array_key_exists($name, $this->data)) { return $this->data[$name]; } return null; } }
這個魔術方法最常用的地方就是透過建立一個「只讀」的屬性來擴展存取控制。在上面的Battery類別中,有一個私有屬性$charge,我們可以透過__get()魔術方法將該屬性擴展為在類別外部可讀但不能修改。程式碼如下:
程式碼如下:
class Battery { private $charge = 0; public function __get($name) { if(isset($this->$name)) { return $this->$name; } return null; } }
__set()
__set()魔術方法在我們嘗試修改一個無法存取的屬性時會被調用,它接收兩個參數,一個表示屬性的名字,一個表示屬性的值。範例程式碼如下:
程式碼如下:
class Device { public function __set($name, $value) { // use the property name as the array key $this->data[$name] = $value; } }
__isset()
__isset()魔術方法在對一個不可存取的屬性呼叫isset( )方法時會被調用,它接收一個參數,表示屬性的名字。它應該傳回一個布林值,用來表示該屬性是否存在。程式碼如下:
程式碼如下:
class Device { public function __isset($name) { return array_key_exists($name, $this->data); } }
__unset()
__unset()魔術方法在呼叫unset()函數銷毀一個不能存取的屬性時會被調用,它接收一個參數,表述屬性的名字。
物件轉換為字串
有時候我們需要將物件以字串的形式表現出來。如果我們直接列印一個對象,那麼程式將會輸出一個錯誤訊息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string
__toString()
#__toString()在我們將物件當作字串一樣使用時會被調用,它不接收任何參數。該方法允許我們定義物件的表現形式。程式碼如下:
程式碼如下:
class Device { public function __toString() { $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected'; $count = count($this->data); return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL; } ... }
__set_state()(PHP 5.1)
靜態魔術方法__set_state(),在我們使用var_export ()函數輸出物件時會呼叫此方法。 var_export()函數用來將PHP變數轉換為PHP程式碼,它接收一個包含物件屬性值的關聯數組作為參數。範例程式碼如下:
程式碼如下:
class Battery { //... public static function __set_state(array $array) { $obj = new self(); $obj->setCharge($array['charge']); return $obj; } //... }
複製物件
#默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象。即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象。示例代码如下:
代码如下:
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); $device2 = clone $device; $device->battery->setCharge(65); echo $device2->battery->charge; // 65
__clone()
__clone()魔术方法__clone()可以解决上面的问题。当对一个对象使用clone关键字时,该魔术方法会被调用。在这个魔术方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:
代码如下:
class Device { ... public function __clone() { // copy our Battery object $this->battery = clone $this->battery; } ... }
对象序列化
序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接。幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。
__sleep()
魔术方法__sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。
示例代码如下:
代码如下:
class Device { public $name; public $battery; public $data = array(); public $connection; //... public function __sleep() { return array('name', 'battery', 'data'); } //... }
__wakeup()
魔术方法__wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源。代码如下:
代码如下:
class Device { //... public function __wakeup() { // reconnect to the network $this->connect(); } //... }
方法重载
PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法__call()和__callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。
__call()
魔术方法__call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用。它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组。我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。
在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。
示例代码如下:
代码如下:
class Device { //... public function __call($name, $arguments) { // make sure our child object has this method if(method_exists($this->connection, $name)) { // forward the call to our child object return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments); } return null; } //... }
__callStatic()
魔术方法__callStatic()与__call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用。示例代码如下:
代码如下:
class Device { //... public static function __callStatic($name, $arguments) { // make sure our class has this method if(method_exists('Connection', $name)) { // forward the static call to our class return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments); } return null; } //... }
将对象作为函数
有时候我们会需要将对象作为函数使用。将对象作为函数使用,就像我们使用其他普通的函数一样,可以传参。
__invoke()(PHP 5.3)
魔术方法__invoke()在尝试将对象作为函数使用时会被调用。在该方法中定义的任何参数,都将被作为函数的参数。示例代码如下:
代码如下:
class Device { //... public function __invoke($data) { echo $data; } //... } $device = new Device(new Battery(), 'iMagic'); $device('test'); // equiv to $device->__invoke('test') // Outputs: test
其他:__autoload()
__autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用。但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。
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