這篇文章為大家總結了關於jQuery程式碼最佳化方法,如果你這方面有需求,一起學習下吧。
在jQuery中,可以用多種選擇器,選擇同一個網頁元素。每種選擇器的效能是不一樣的,應該要了解它們的效能差異
1、最快的選擇器:id選擇器和元素標籤選擇器
舉例來說,下面的語句效能最佳:
$('#id') $('form') $('input')
遇到這些選擇器的時候,jQuery內部會自動呼叫瀏覽器的原生方法(例如getElementById()),所以它們的執行速度快。
2、較慢的選擇器:class選擇器
$('.className')的效能,取決於不同的瀏覽器。 Firefox、Safari、Chrome、Opera瀏覽器,都有原生方法getElementByClassName(),所以速度不慢。但是,IE5-IE8都沒有部署這個方法,所以這個選擇器在IE中會相當慢
3、最慢的選擇器:偽類選擇器和屬性選擇器
找出網頁中所有的隱藏元素,就要用到偽類選擇器:
$(':hidden')
屬性選擇器的例子則是:
$('[attribute=value]')
這兩種語句是最慢的,因為瀏覽器沒有針對它們的原生方法。但是,一些瀏覽器的新版本,增加了querySelector()和querySelectorAll()方法,因此會使這類選擇器的性能有大幅提高
下面六個選擇器,都是從父元素中選擇子元素
$('.child', $parent) $parent.find('.child') $parent.children('.child') $('#parent > .child') $('#parent .child') $('.child', $('#parent'))
1、下面這條語句的意思是,給定一個DOM對象,然後從中選擇一個子元素。 jQuery會自動把這條語句轉成$.parent.find('child'),這會導致一定的效能損失。它比最快的形式慢了5%-10%
$('.child', $parent)
2、這條是最快的語句。 .find()方法會呼叫瀏覽器的原生方法(getElementById,getElementByName,getElementByTagName等等),所以速度較快
$parent.find('.child')
3、這條語句在jQuery內部,會使用$.sibling()和javascript的nextSibling()方法,一個個遍歷節點。它比最快的形式大約慢50%
$parent.children('.child')
4、jQuery內部使用Sizzle引擎,處理各種選擇器。 Sizzle引擎的選擇順序是從右到左,所以這條語句是先選.child,然後再一個個過濾出父元素#parent,這導致它比最快的形式大約慢70%
$('#parent > .child')
5、這條語句與上一條是同樣的情況。但是,上一條只選擇直接的子元素,這條可以選擇多層子元素,所以它的速度更慢,大概比最快的形式慢了77%
$('#parent .child')
6、jQuery內部會將這句語句轉成$('#parent').find('.child'),比最快的形式慢了23%
$('.child', $('#parent'))
所以,最佳選擇是$parent.find('. child')。而且,由於$parent往往在前面的操作已經生成,jQuery會進行緩存,所以進一步加快了執行速度
#不過度使用jQuery
jQuery速度再快,也無法與原生的javascript方法相比。所以有原生方法可以使用的場合,盡量避免使用jQuery。
以最簡單的選擇器為例,document.getElementById("foo")要比$("#foo")快10多倍
再來看一個例子,為a元素綁定一個處理點擊事件的函數:
$('a').click(function(){ alert($(this).attr('id')); });
這段程式碼的意思是,點擊a元素後,彈出該元素的id屬性。為了取得這個屬性,必須連續兩次呼叫jQuery,第一次是$(this),第二次是attr('id')。
事實上,這種處理完全不必要。更正確的寫法是,直接採用javascript原生方法,呼叫this.id:
$('a').click(function(){ alert(this.id); });
根據測試,this.id的速度比$(this).attr('id')快了20多倍
選取某一個網頁元素,是開銷很大的步驟。所以,使用選擇器的次數應該越少越好,並且盡可能快取選取的結果,以便日後重複使用。
例如,下面這樣的寫法就是糟糕的寫法:
jQuery('#top').find('p.classA'); jQuery('#top').find('p.classB');
更好的寫法是:
var cached = jQuery('#top'); cached.find('p.classA'); cached.find('p.classB');
根據測試,快取比不緩存,快了2-3倍
jQuery的一大特點,就是允許使用鍊式寫法
$('p').find('h3').eq(2).html('Hello');
採用鍊式寫法時,jQuery自動快取每一步的結果,因此比非鍊式寫法要快。根據測試,鍊式寫法比(不使用快取的)非鍊式寫法,大約快了25%
事件委託
javascript的事件模型,採用"冒泡"模式,也就是說,子元素的事件會逐級向上"冒泡",成為父元素的事件。
利用這一點,可以大幅簡化事件的綁定。例如,有一個表格(table元素),裡面有100個格子(td元素),現在要求在每個格子上面綁定一個點擊事件(click),請問是否需要將下面的命令執行100次?
$("td").on("click", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
回答是不需要,我們只要把這個事件綁定在table元素上面就可以了,因為td元素發生點擊事件之後,這個事件會"冒泡"到父元素table上面,從而被監聽到
因此,这个事件只需要在父元素绑定1次即可,而不需要在子元素上绑定100次,从而大大提高性能。这就叫事件的"委托处理",也就是子元素"委托"父元素处理这个事件
$("table").on("click", "td", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
更好的写法,则是把事件绑定在document对象上面
$(document).on("click", "td", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
如果要取消事件的绑定,就使用off()方法
$(document).off("click", "td");
1、改动DOM结构开销很大,因此不要频繁使用.append()、.insertBefore()和.insetAfter()这样的方法
如果要插入多个元素,就先把它们合并,然后再一次性插入。根据测试,合并插入比不合并插入,快了将近10倍
2、如果要对一个DOM元素进行大量处理,应该先用.detach()方法,把这个元素从DOM中取出来,处理完毕以后,再重新插回文档。根据测试,使用.detach()方法比不使用时,快了60%
3、如果要在DOM元素上储存数据,不要写成下面这样:
var elem = $('#elem'); elem.data(key,value);
而要写成
var elem = $('#elem'); $.data(elem[0],key,value);
根据测试,后一种写法要比前一种写法,快了将近10倍。因为elem.data()方法是定义在jQuery函数的prototype对象上面的,而$.data()方法是定义jQuery函数上面的,调用的时候不从复杂的jQuery对象上调用,所以速度快得多
4、插入html代码的时候,浏览器原生的innterHTML()方法比jQuery对象的html()更快
每当使用一次选择器(比如$('#id')),就会生成一个jQuery对象。jQuery对象是一个很庞大的对象,带有很多属性和方法,会占用不少资源。所以,尽量少生成jQuery对象
举例来说,许多jQuery方法都有两个版本,一个是供jQuery对象使用的版本,另一个是供jQuery函数使用的版本。下面两个例子,都是取出一个元素的文本,使用的都是text()方法
既可以使用针对jQuery对象的版本:
var $text = $("#text"); var $ts = $text.text();
也可以使用针对jQuery函数的版本:
var $text = $("#text"); var $ts = $.text($text);
由于后一种针对jQuery函数的版本不通过jQuery对象操作,所以相对开销较小,速度比较快
选择作用域链最短的方法
严格地说,这一条原则对所有Javascript编程都适用,而不仅仅针对jQuery
我们知道,Javascript的变量采用链式作用域。读取变量的时候,先在当前作用域寻找该变量,如果找不到,就前往上一层的作用域寻找该变量。这样的设计,使得读取局部变量比读取全局变量快得多
请看下面两段代码,第一段代码是读取全局变量:
var a = 0; function x(){ a += 1; }
第二段代码是读取局部变量:
function y(){ var a = 0; a += 1; }
第二段代码读取变量a的时候,不用前往上一层作用域,所以要比第一段代码快五六倍
同理,在调用对象方法的时候,closure模式要比prototype模式更快
prototype模式:
var X = function(name){ this.name = name; } X.prototype.get_name = function() { return this.name; };
closure模式:
var Y = function(name) { var y = { name: name }; return { 'get_name': function() { return y.name; } }; };
同样是get_name()方法,closure模式更快
使用Pub/Sub模式管理事件
当发生某个事件后,如果要连续执行多个操作,最好不要写成下面这样:
function doSomthing{ doSomethingElse(); doOneMoreThing(); }
而要改用事件触发的形式:
function doSomething{ $.trigger("DO_SOMETHING_DONE"); } $(document).on("DO_SOMETHING_DONE", function(){ doSomethingElse(); });
还可以考虑使用deferred对象
function doSomething(){ var dfd = new $.Deferred(); //Do something async, then... //dfd.resolve(); return dfd.promise(); } function doSomethingElse(){ $.when(doSomething()).then(//The next thing); }
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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