這篇文章主要介紹瞭如何使用HTML5 File介面在web頁面上使用檔案下載,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
File介面提供了與文件相關的信息,並且運行JavaScript在web頁面上去訪問文件中的內容。接下來透過本文給大家介紹HTML5 File介面在web頁面上使用文件下載功能,需要的的朋友參考下
File介面提供了與文件相關的信息,並且運行JavaScript在web頁面上去訪問文件中的內容。
File物件來自於使用者使用input標籤選擇檔案傳回的FileList對象,來自於拖放操作的DataTransfer物件。 File物件是一種特殊的Blob,它能夠在任何能夠使用Blob的上下文中使用。
要在web頁面中使用文件,通常需要涉及的對像有:File對象,FileList對象,FileReader對象。
FileList物件
FileList來自於兩個地方,分別是input元素的files屬性以及drag and drop API(當拖曳文件時,event.DataTransfer.files就是一個FileList物件)
<input id="fileItem" type="file"> var fileList = document.getElementById('fileItem').files
FileList物件的標準屬性
#length:這個一個只讀屬性,這個屬性回傳FileList物件中所包含的File物件的長度。
FileList物件的標準方法
item(index):取得FileList物件中指定位置的File物件。它可以用陣列索引的形式去簡寫
File物件
#FileList物件的每一項都是File物件。 File物件是一種特殊的Blob。
File物件的標準屬性
1.lastModified:傳回檔案被修改的時間,這個時間是距離1970年1月1日0點0時0分經過的毫秒數。是一個唯讀屬性
2.name:傳回檔案物件引用的檔案的檔案名,這是一個唯讀屬性
3.type:傳回檔案物件引用的檔案的檔案類型,是MINE type,這個是一個只讀屬性。
4.size:傳回檔案物件所引用的檔案的檔案大小,這個一個只讀屬性。
File物件的標準方法
沒有給File物件單獨定義方法,但是它有從Blob物件那裡繼承來的方法。
FileReader物件
FileReader物件使web應用程式能夠非同步讀取使用者電腦上的檔案。
FileReader()是一個建構函數,透過它可以建立一個新的FileReader物件。
var fileReader = new FileReader();
FileReader物件的標準屬性
##1.error:傳回檔案讀取過程中發生的錯誤。 2.result:傳回檔案的內容,傳回值得類型是String或ArrayBuffer。這個屬性只有在讀取操作完成之後才是合法的。 3.readyState:傳回讀取操作目前的狀態,可能的取值是0:還沒開始讀取,1:正在讀取,2:讀取完成。FileReader物件的標準方法
#1.abort():中斷讀取操作。 readyState的值變成2.2.readAsArrayBuffer(Blob):讀取指定的Blob,如一個File物件(File物件是一種特殊的Blob)。只要讀取完成,readyState屬性的值就會變成2,result屬性是一個表示檔案資料的ArrayBuffer。 3.readAsDataURL(Blob):讀取指定的Blob,如一個File物件(File物件是一種特殊的Blob)。只要讀取完成,readyState屬性的值就會變成2,result屬性是一個表示檔案資料的URL,且資料格式是base64編碼的字串<input type="file" onchange="previewFile()"><br> <img src="" height="200" alt="Image preview...">
function previewFile() { var preview = document.querySelector('img'); var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0]; var reader = new FileReader(); reader.addEventListener("load", function () { preview.src = reader.result; }, false); if (file) { reader.readAsDataURL(file); } }
FileReader物件的事件
1.abort:終止讀取操作時觸發。 2.error:讀取操作過程中遇到錯誤時觸發。 3.load:讀取操作成功的完成時觸發。 4.loadend:讀取操作結束時觸發。不能是讀取成功還是讀取失敗。 5.loadStart:讀取操作開始時觸發。 6.process:讀取過程中觸發。在web應用程式中使用文件
使用HTML5中的文件對象,可以存取選擇的本地文件,並且讀取這些文件中的內容。檔案物件要麼來自於input元素,要麼來自於drag and drop介面。通过input元素选择文件
<input type="file" id="input">
访问通过input选择的文件
var selectedFile = document.getElementById('input').files[0];
上述代码段一次只能选择一个文件,如果一次要选择多个文件,就需要给input元素添加一个multiple属性,并将multiple属性设置我true。在Gecko 1.9.2之前不支持一次选择多个文件。
通过drag and drop接口选择文件
关于drag and drop接口可以查看HTML5 DragEvent。
第一步:创建一个放置区域。一个普通的元素,如p,p等。
第二步:给放置区添加drop,dragenter,dragover事件处理程序。其中起关键作用的是drop事件处理程序。
下面是一个显示缩略图的例子:
<p id='dropbox' class='dropbox'></p> .dropbox{ border:solid 3px red; height:400px; width:auto; }
var dropbox; dropbox = document.getElementById("dropbox"); //注册事件处理程序 dropbox.addEventListener("dragenter", dragenter, false); dropbox.addEventListener("dragover", dragover, false); dropbox.addEventListener("drop", drop, false); function dragenter(e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); } function dragover(e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); } function drop(e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); var dt = e.dataTransfer; var files = dt.files; handleFiles(files); } function handleFiles(files) { for (var i = 0; i < files.length; i++) { var file = files[i]; var imageType = /^image\//; if (!imageType.test(file.type)) { continue; } var img = document.createElement("img"); img.file = file; dropBox.appendChild(img); var reader = new FileReader(); reader.onload = function() { img.src = reader.result; }; reader.readAsDataURL(file); } }
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