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webpack的開發與生環境

Jun 11, 2018 am 09:53 AM
webpack

這次帶給大家webpack的開發與生環境,使用webpack的開發與生環境注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

模組熱替換(HMR)的作用是,在應用運行時,無需刷新頁面,便能替換、增加、刪除必要的模組。 HMR 對於那些由單一狀態樹構成的應用非常有用。因為這些應用的組件是 “dumb” (相對於 “smart”) 的,所以在組件的程式碼變更後,組件的狀態依然能夠正確反映應用的最新狀態。

webpack-dev-server內建“live reload”,會自動重新整理頁面。

檔案目錄如下:

  1. app

    1. #a.js

    2. #component.js

    3. index.js

  2. #node_modules

#package.json

webpack.config.js

#component.js中導入了a.js。 index.js導入了component.js。修改任一文件,都能達到熱更新功能。

最重要的是,在index.js中,有這樣一段程式碼:(完成熱更新必須需要)

if(module.hot){
  module.hot.accept(moduleId, callback);
}
登入後複製

下面是package.json設定:

{
 "name": "webpack-hmr",
 "version": "1.0.0",
 "description": "",
 "main": "index.js",
 "scripts": {
  "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",
  "build": "webpack --env production"
 },
 "keywords": [],
 "author": "",
 "license": "ISC",
 "devDependencies": {
  "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
  "nodemon": "^1.11.0",
  "webpack": "^2.2.1",
  "webpack-dev-server": "^2.4.1"
 }
}
登入後複製

從依賴就可以看到,這真的是一個最簡單的配置了。其中nodemon用來監聽webpack.config.js檔案的狀態,只要改變,就重新執行指令。

關於”html-webpack-plugin”,這裡是可以省略的。具體的設定請看:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin 。

在這裡,定義了兩個指令,一個是start,用來開發環境;一個是build,用來生產環境。 --watch用來監聽一個或多個文件,--exec是nodemon用來執行其它的指令。具體的配置請看:https://c9.io/remy/nodemon。 接下來是webpack.config.js了,既然package.json的scripts中定義了兩個指令,我們還是要在設定檔中實作兩個狀況(development和production,你也可以修改設定其中一種)。

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const PATHS = {
 app: path.join(__dirname, 'app'),
 build: path.join(__dirname, 'build'),
};
const commonConfig={
 entry: {
  app: PATHS.app + '/index.js',
 },
 output: {
  path: PATHS.build,
  filename: '[name].js',
 },
 watch: true,
 plugins: [
  new HtmlWebpackPlugin({
   title: 'Webpack demo',
  }),
 ],
}
function developmentConfig(){
 const config ={
  devServer:{
   historyApiFallback:true, //404s fallback to ./index.html
   // hotOnly:true, 使用hotOnly和hot都可以
   hot: true,
   stats:'errors-only', //只在发生错误时输出
   // host:process.env.Host, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   // port:process.env.PORT, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   overlay:{ //当有编译错误或者警告的时候显示一个全屏overlay
    errors:true,
    warnings:true,
   }
  },
   plugins: [
   new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
   new webpack.NamedModulesPlugin(), // 更新组件时在控制台输出组件的路径而不是数字ID,用在开发模式
   // new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 用在生产模式
  ],
 };
 return Object.assign( 
  {},
  commonConfig,
  config,
  {
   plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins),
  }
 );
}
module.exports = function(env){
 console.log("env",env);
 if(env=='development'){
  return developmentConfig();
 }
 return commonConfig;
};
登入後複製
關於Object.assign,第一個參數是目標對象,如果目標對像中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被來源中的屬性覆寫。後來的源的屬性將類似地覆蓋早先的屬性。淺賦值,對於物件的複製使用=,即引用複製。

env參數透過cli傳入。
然後開啟指令列到目前目錄,執行npm start或npm run build就好啦。請注意,前者是在開發環境下,是沒有輸出檔案的(在記憶體),只有執行後者才會有輸出檔。

###相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! ######推薦閱讀:#########JS取得修改input文字方塊###############Vue animate在專案中做出過渡動畫## #######

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