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在JavaScript中有關EventLoop問題

亚连
發布: 2018-06-11 10:37:22
原創
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這篇文章為大家詳細介紹了JavaScript中EventLoop的相關知識,有這方面需要的朋友參考學習下。

想像下,例如瀏覽器在運行一個複雜的圖像轉換演算法,因為是單線程的,所以此時瀏覽器進程被阻塞了,不能進行介面渲染,也不能運行其他程式碼,你的應用程式介面會失去和用戶的互動。

這一般情況下還不會有大問題,但是當瀏覽器同時執行多個類似的演算法時,這個問題就很嚴重了。

有一定經驗js開發人員大多都理解程式碼的非同步執行,特別是ajax的使用。

// ajax(..) is some arbitrary Ajax function given by a library
var response = ajax('https://example.com/api');
console.log(response);
// `response` won't have the response
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這裡response 將不會得到你想要的結果。

而是需要像相面這樣,透過 callback函數的方式,取得結果

ajax('https://example.com/api', function(response) {
  console.log(response); // `response` is now available
});
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另外這裡面提醒一下,下面的程式碼, async: false永遠都不是一個好主意。

// This is assuming that you're using jQuery
jQuery.ajax({
  url: 'https://api.example.com/endpoint',
  success: function(response) {
    // This is your callback.
  },
  async: false // And this is a terrible idea
});
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透過上面的例子,我們應該理解透過 非同步 函數,可以幫助我們解決 類似瀏覽器阻塞問題。

當然也可以透過 setTimeout(callback, milliseconds)實現相同的邏輯。如果你理解了異步,下面程式碼執行會輸出什麼呢?

function first() {
  console.log('first');
}
function second() {
  console.log('second');
}
function third() {
  console.log('third');
}
first();
setTimeout(second, 1000); // Invoke `second` after 1000ms
third();
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那個這下非同步處理機制的原理是什麼呢?這裡就要引入我們的事件循環Event Loop了

Event Loop有一個簡單的Job(task) - 監視Call Stack和Callback Queue。如果呼叫堆疊為空,它將從佇列中取出第一個事件,並將其推送到呼叫堆疊,從而有效地運行它。

這種迭代在事件循環中被稱為Tick。每個事件只是一個函數回調。

console.log('Hi');
setTimeout(function cb1() { 
  console.log('cb1');
}, 5000);
console.log('Bye');
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執行這段程式碼,下面的呼叫堆疊清楚的示範了事件循環的處理流程。

請注意,setTimeout(...)不會自動將您的回呼放在事件循環佇列中。

它設定了一個計時器。當計時器到期時,瀏覽器將你的回調放到事件循環中,以便將來的一些tick會執行。但是,佇列中可能還有其他事件已經被新增了 - 您的回呼將不會立即執行。

有很多關於開始使用JavaScript中的非同步程式碼的文章和教學課程,建議您使用setTimeout(callback,0)。
現在你知道Event Loop是怎麼做的,以及setTimeout是如何運作的。

你就能更好的理解下面的程式碼

console.log('Hi');
setTimeout(function() {
  console.log('callback');
}, 0);
console.log('Bye');
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儘管等待時間設定為0 ms,但瀏覽器控制台中的結果如下所示:

Hi

Bye

callback

上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。

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以上是在JavaScript中有關EventLoop問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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