p5.js使用draw()函數做出黃金螺旋
這次帶給大家p5.js使用draw()函數做出黃金螺旋,p5.js使用draw()函數做出黃金螺旋的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
效果如下:
#主要方法
translate()
-
rotate()
arc()
#斐波那契螺旋
斐波那契螺旋線也稱“黃金螺旋”,是根據斐波那契數列畫出來的螺旋曲線,以斐波那契數為邊的正方形中畫一個90度的扇形,連起來的弧線就是斐波那契螺旋。
草圖
程式分解
一、定義一個空的斐波那契數組:
var Fibonacci = [];
二、初始化
預設 draw()函數會無限重複繪圖,frameRate() 函數可以設定每秒重複繪圖的次數,就像電影每秒播放的影格數。
function setup(){ createCanvas(windowWidth, windowHeight);//创建一块画板,画板的宽高与浏览器宽高相同 background(255);//设置背景颜色为白色 frameRate(10);//设置每秒10帧 }
三、設定斐波那契螺旋的樣式
function draw(){ ... stroke(0);//线条颜色为黑色 noFill();//无填充色 strokeWeight(5);//线条宽度为5 translate(windowWidth/2, windowHeight/2);//将坐标系移动到页面中央 ... }
四、開始繪製斐波那契螺旋
function draw(){ ... stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); ... for( var i = 0; i < 20; i ++){//绘制20段90度弧线 var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; //这是条件表达式,如果i等于0或1,那么a等于1;否则等于斐波那契数列前两项的和 Fibonacci.push(a);//将新得到的a加入斐波那契数列中 arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2);//绘制圆心在(0,0)直径为2*a度数为90度的弧形 /**********以下是为下一段弧线做准备************/ rotate(PI / 2);//将坐标系按顺时针旋转90度 translate(-Fibonacci[i-1],0); //将坐标系沿着X轴反向移动上一项的长度 } }
五、讓斐波那契螺旋動起來
function draw(){ background(255);//将背景设置成白色,“遮盖”之前的绘图 stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); rotate(-PI / 6 * frameCount);//每帧旋转30度,frameCount表示当前已播放帧数 for( var i = 0; i < 20; i ++){ var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; Fibonacci.push(a); arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2); rotate(PI / 2); translate(-Fibonacci[i-1],0); } }
完整程式碼
var Fibonacci = []; function setup(){ createCanvas(windowWidth, windowHeight); background(255); frameRate(10); } function draw(){ background(255); stroke(0); noFill(); strokeWeight(5); translate(windowWidth/2, windowHeight/2); rotate(-PI / 6 * frameCount); for( var i = 0; i < 20; i ++){ var a = i <= 1 ? 1 : Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2]; Fibonacci.push(a); arc(0,0,a * 2,a * 2,0,PI / 2); rotate(PI / 2); translate(-Fibonacci[i-1],0); } } function windowResized(){ resizeCanvas(windowWidth, windowHeight); }
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
