js中函數的三種定義方式
js系列教學4-函數、函數參數
#在js中,函數本身屬於物件的一種,因此可以定義、賦值,作為物件的屬性或成為其他函數的參數。函數名稱只是函數這個物件類別的參考。
一、函數定義
【1】函數宣告語句
使用function關鍵字,後面接著一組參數以及函數體
function funcname([arg1 [,arg2 [...,argn]]]){ statement; }
【2】函數定義表達式
以表達式方式定義的函數,函數的名稱是可選的
var functionName = function([arg1 [,arg2 [...,argn]]]){ statement; }var functionName = function funcName([arg1 [,arg2 [...,argn]]]){ statement; }
匿名函數(anonymous function)也叫拉姆達函數,是function關鍵字後面沒有識別符的函數
通常而言,以表達式方式定義函數時都不需要名稱,這會讓定義它們的程式碼更加緊湊。函數定義表達式特別適合用來定義那些只會使用一次的函數
var tensquared = (function(x) {return x*x;}(10)); //
而一個函數定義表達式包含名稱,函數的局部作用域將會包含一個綁定到函數物件的名稱。實際上,函數的名稱將成為函數內部的一個局部變數
var test = function fn(){ return fn; }console.log(test);//fn(){return fn;}console.log(test());//fn(){return fn;}console.log(test()());//fn(){return fn;}
個人理解,對於具名的函數表達式來說,函數名稱相當於函數物件的形參,只能在函數內部使用;而變數名稱相當於函數物件的實參,在函數內部和函數外部都可以使用
var test = function fn(){ return fn === test; }console.log(test());//trueconsole.log(test === fn);//ReferenceError: fn is not defined
函數定義了一個非標準的name屬性,透過這個屬性可以存取到給定函數指定的名字,這個屬性的值永遠等於跟在function關鍵字後面的標識符,匿名函數的name屬性為空
//IE11-浏览器无效,均输出undefined//chrome在处理匿名函数的name属性时有问题,会显示函数表达式的名字function fn(){}; console.log(fn.name);//'fn'var fn = function(){}; console.log(fn.name);//'',在chrome浏览器中会显示'fn'var fn = function abc(){}; console.log(fn.name);//'abc'
【3】Function建構子
Function建構子接收任意數量的參數,但最後一個參數總是被看成是函數體,而前面的參數則枚舉出了新函數的參數
var functionName = new Function(['arg1' [,'arg2' [...,'argn']]],'statement;');
[注意]Function建構函數無法指定函數名稱,它創建的是一個匿名函數
從技術上講,這是一個函數表達式。但,不建議使用,因為這種語法會導致解析兩次程式碼。第一次是解析常規javascript程式碼,第二次解析傳入建構函數中的字串,影響效能
var sum = new Function('num1','num2','return num1 + num2');//等价于var sum = function(num1,num2){ return num1+num2; }
Function()建構子所建立的函數,其函數體的編譯總是會在全局作用域中執行。於是,Function()建構子類似於在全域作用域中執行的eval()
var test = 0;function fn(){ var test = 1; return new Function('return test');} console.log(fn()());//0
[注意]並不是所有的函數都可以成為建構子
var o = new Math.min();//Uncaught TypeError: Math.min is not a constructor
二、函數宣告順序
函數聲明,相對於變數會優先載入。所以不用擔心函數聲明在呼叫前還是呼叫後。
呼叫函數時會先在本機活動物件中查詢,也就是目前js檔案中查詢,如果沒有才會向上查詢,所以若在兩個js檔案中定義相同函數名,這兩個js檔案內部呼叫各自的函數,其他js檔案中呼叫最後宣告的函數。
三、重複
變數的重複宣告是無用的,不會覆寫先前相同作用域宣告的變量,但函數的重複宣告會覆寫前面的聲明的同名函數或同名變數。
//变量的重复声明无用var a = 1;var a; console.log(a);//1
//覆盖同名变量var a;function a(){ console.log(1); }a();//1
//覆盖同名函数a();//2function a(){ console.log(1); }function a(){ console.log(2); }
四、刪除
函數宣告語句所建立的變數無法刪除,這一點和變數宣告一樣。
function foo(){ console.log(1); }delete foo;//falseconsole.log(foo());//1
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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
