在Angular作用域中scope的如何使用
本篇文章主要介紹了Angular 作用域的具體使用,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
Scope(作用域) 是應用在 HTML (視圖) 和 JavaScript (控制器)之間的紐帶。
Scope 是一個對象,有可用的方法和屬性。
Scope 可套用在檢視和控制器上。
$rootScope
每個AngularJs應用預設有一個根作用域--$rootScope, 根作用域位於最頂層,作為其他作用域的父作用域,可作用於整個應用中。
$scope
scope(作用域)對應MVC模式的Model,是應用在HTML(檢視)和JavaScript(控制器)之間的紐帶,可應用在視圖和控制器上。
scope是表達式執行的上下文,同時作用域也是一個對象,有可用的方法和屬性。
一、變數的取值和賦值
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="number = number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.number = 1; } function childCtrl($scope){ }
#:
介面上顯示了兩個1,但當我們點選按鈕之後,childCtrl作用域內的資料改變了,parentCtrl作用域內的資料沒有改變
分析:
①childCtrl作用域繼承了parentCtrl作用域(類似JavaScript的原型鏈繼承),所以childCtrl作用域可以存取到parentCtrl的內容。
②點選按鈕後childCtrl作用域就會建立一個number基礎型別變量,當childCtrl已有某個基礎型別變數就不會存取原型鏈。
解決:
①可以使用$parent來指定上級作用域改變
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="$parent.number = number +1">增加</button> </p> </p>
②使用引用型別變量,內外作用域皆是data物件的引用,修改物件的屬性,引用的還是同一個變數。
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <button ng-click="data.number = data.number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.data.number = 123'; } function childCtrl($scope){ }
ng-if、ng-repeat、ng-switch、ng-include等指令也會產生新作用域
二、Directive中的作用域
.directive("myDirective", function () { return { restrict: "AE", scope: { name: '@myName', age: '=', changeAge: '&changeMyAge' }, replace: true, template: "<p class='my-directive'>" + "我的名字是:<span ng-bind='name'></span><br/>" + "我的年龄是:<span ng-bind='age'></span><br/>" + "在这里修改名字:<input type='text' ng-model='name'><br/>" + "<button ng-click='changeAge()'>修改年龄</button>" + " </p>" }
①scope:false
當scope設定為false的時候,我們建立的指令和父作用域(其實是同一個作用域)共用同一個model模型,所以在指令中修改模型數據,它會反映到父作用域的模型中。
②scope:true
當scope設定為true的時候,我們就新創建了一個作用域,只不過這個作用域是繼承的父作用域;可以這樣理解,我們新創建的作用域是一個新的作用域,只不過在初始化的時候,用了父作用域的屬性和方法去填入我們這個新的作用域。它和父作用域不是同一個作用域。
③scope:{}
@ 這是一個單一項目綁定的前綴標識符
<p my-directive my-name="{{name}}"></p>
屬性的名字要用-將兩個單字連接,因為是資料的單項綁定所以要透過使用{{}}來綁定資料。
= 這是一個雙向資料綁定前綴標識符
<p my-directive age="age"></p>
資料的雙向綁定要透過=前綴標識符實現,所以不可以使用{{}}。
& 這是一個綁定函數方法的前綴標識符
<p my-directive change-my-age="changeAge()"></p>
屬性的名字要用-將多個個單字連接。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

JavaScript 中,this 的指向類型有:1. 全域物件;2. 函數呼叫;3. 建構函式呼叫;4. 事件處理程序;5. 箭頭函數(繼承外層 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法明確設定 this 的指向。
