這篇文章主要為大家詳細介紹了nodejs發送http請求時遇到404長時間未回應的解決方法
通常,我們在使用nodejs發送http請求時,一旦遇到404回應, nodejs內部會一直要求下去,直到超出它自己設定的回應時長(最讓人噁心的地方就是這個時長還是沒法修改的。)很多人在這裡碰到了麻煩。
我是在做arcgis地圖專案的時候,客戶提出需要使用天地圖提供的底圖服務,當時我直接使用silverlight客戶端的Arcgis API進行http請求(同樣是內部請求,不開源的東西就是這麼讓人鬱悶),同樣碰到了一個進度條一直卡在那的問題。經過調試發現,是由於底圖載入請求超時的緣故,和nodejs一樣,silverlight一直在進行請求直到超出它自己設定的回應時限。
於是,我當時剛好有業餘接觸nodejs,覺得這個東西性能應該是不錯的,至少比tomcat java之流好一些。於是,我著手寫了一個nodejs的代理服務,用來請求天地圖的底圖。我當時以為nodejs碰到404時能直接結束請求,但是呢,這個問題好像是行業規範似的,它竟然也和silverlight一樣不斷的請求……索性上網查了會資料,得出了以下這兩段程式碼,解決了這個一直要求404的問題。
function proxyTDTMapData(img,level,row,col){ var that = this,request = null,param = img.replace('_w',''); var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{ var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ //console.log("have a response!"); if(200 == response.statusCode){ var size = 0; var chunks = []; response.on('data', function(chunk){ size += chunk.length; chunks.push(chunk); }); response.on('end', function(){ var data = Buffer.concat(chunks, size); that.res.writeHead(200, { 'Content-Type' : 'image/png', 'Content-Length' : data.length, 'Accept-Ranges' : 'bytes', 'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 'X-Powered-By' : 'ASP.NET' }); that.res.write(data, "binary"); that.res.end(); fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data); }); }else{ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); } }).on("error",function(){ readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); }); } }); }
function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) { var timeoutEvent; var req = http.get(options, function(res) { res.on("end", function() { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("end"); }) res.on("close", function(e) { clearTimeout(timeoutEvent); // console.log("close"); }) res.on("abort", function() { // console.log("abort"); }); res.on("error",function(){ try{ res.destory(); clearTimeout(timeoutEvent); //console.log("res error catch"); }catch(e){ } }); callback(res); }); req.on("timeout", function() { //console.log("request emit timeout received"); try{ if (req.res) { req.res.emit("abort"); } clearTimeout(timeoutEvent); req.abort(); }catch(e){ //console.log("req timeout failed!"); } }); req.on("error",function(){ try{ //console.log("req error catch"); }catch(e){ } }); timeoutEvent = setTimeout(function() { try{ req.emit("timeout"); }catch(e){ //console.log("timeout failed!"); } }, timeout); return req; }
其原理就是利用nodejs請求的幾個事件與計時器,一旦超出設定的回應時長則立刻終結請求。如此,進度條一直卡著的問題解決了。
細心的讀者可能看到了
path.exists(filename, function(exists) { if (exists) { readFileEntry(filename,that.res); }else{...});
這段程式碼,其實這裡做了一下服務端的圖片緩存,一旦加載過的底圖圖片,直接從本地讀取,極大的加快了地圖的訪問速度(這個在效率上提升了至少10倍)。
至於Arcgis API for Silverlight 是如何實現天地圖底圖以及其它底圖服務(例如非標準墨卡託的地方坐標系底圖服務)加載的呢?請聽我下回分解。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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