首頁 web前端 js教程 有關webpack前端效能優化(詳細教學)

有關webpack前端效能優化(詳細教學)

Jun 22, 2018 pm 05:08 PM
webpack 效能最佳化

webpack是近期最火紅的一款模組載入器兼打包工具,它能把各種資源,例如JS(含JSX)、coffee、樣式(含less/sass)、圖片等都當作模組來使用和處理。這篇文章主要要為大家總結介紹了關於webpack學習教學之前端效能優化的相關資料,需要的朋友可以參考下。

前言

#曾幾何時,我們是如上圖的方式引入JS資源的,相信現在很少遇見了。近年來Web前端開發領域正朝著規範開發的方向演進。體現在以下兩點:

1、MVC研發架構。多多好處(邏輯清晰,程式著重資料與表現分離,可讀性強,利於規避與排查問題...)

2、建構工具層出不窮。多多好處(提升團隊協作,以及工程維,避免人工處理瑣碎而重複的工作)

  • #模組化開發

  • 將前端性能優化理論落地,代碼壓縮,合併,緩存控制,提取公共代碼等

  • 其他的還包括比如你可以用ES 6 或CoffeeScript寫源碼,然後構建出瀏覽器支持的ES5

所以,前端這麼好玩,如果還有專案沒有前後端分開的話,真的是守舊過頭了。

主流建置工具

市面上有許多建置工具,包括Grunt、Gulp、browserify等,這些和WebPack都是打包工具。但WebPack同時也具備以下特點:

#比較Grunt,WebPack除了具備豐富的插件外,同時也附有一套載入(Loader)系統。使它支援多種規範的載入方式,包括ES6、CommonJS、AMD等方式,這是Grunt、Gulp所不具備的。

從程式碼混淆的角度來看,WebPack更加的極致

程式碼分片為處理單元(而非檔案),使得檔案的分片更為靈活。

P.S.這裡只做簡單的比較,不論孰優孰劣。其實工具都能滿足需求,關鍵在於看怎麼用,工具的使用背後是對前端效能優化的理解程度。

引言

最近在用webpack優化首屏載入效能,透過幾種外掛程式之後我們上線前後的速度快了一倍,在此就簡單的分享下吧,先上個優化前後首屏渲染的比較圖。

可以看到總下載時間從3800ms縮短到1600ms。

我們在用webpack時一般都會選擇多入口檔吧,為的就是將自己的原始碼跟第三方函式庫程式碼分開。這是之前的程式碼,

entry: {
 entry: './src/main.js',
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuex', 'element-ui','echarts']
},
output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
}
登入後複製

echarts非常大,所以打包時的vendor.js大概為1.2MB(經過gzip壓縮之後),而且首頁沒有用到echarts,所以我之後使用了externals將第三方函式庫以cdn的方式去引入,下面是優化過的程式碼

entry: {
 entry: './src/main.js',
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuex', 'element-ui']
 },
 // 这里的output为base中的output,不是生产的output
 output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 filename: '[name].js',
 libraryTarget: "umd",
 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ?
  config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath
 },
 externals: {
 echarts: 'echarts',
 _: 'lodash'
 },
登入後複製

#這就是優化前後的比較。

然後我們要到html以script標籤的形式去引externals中的cdn。之後就可以在相應的文件中import了,他的好處是不管你在多少vue文件中引用多少次,他都不會打包到所有的trunk(這裡的trunk'指的是按需加載,一會詳細說明)中,這是用webpack-bundle-analyzer外掛程式展示的效果。

var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
new BundleAnalyzerPlugin({
  // 可以是`server`,`static`或`disabled`。
  // 在`server`模式下,分析器将启动HTTP服务器来显示软件包报告。
  // 在“静态”模式下,会生成带有报告的单个HTML文件。
  // 在`disabled`模式下,你可以使用这个插件来将`generateStatsFile`设置为`true`来生成Webpack Stats JSON文件。
  analyzerMode: 'server',
  // 将在“服务器”模式下使用的主机启动HTTP服务器。
  analyzerHost: '127.0.0.1',
  // 将在“服务器”模式下使用的端口启动HTTP服务器。
  analyzerPort: 8888, 
  // 路径捆绑,将在`static`模式下生成的报告文件。
  // 相对于捆绑输出目录。
  reportFilename: 'report.html',
  // 模块大小默认显示在报告中。
  // 应该是`stat`,`parsed`或者`gzip`中的一个。
  // 有关更多信息,请参见“定义”一节。
  defaultSizes: 'parsed',
  // 在默认浏览器中自动打开报告
  openAnalyzer: true,
  // 如果为true,则Webpack Stats JSON文件将在bundle输出目录中生成
  generateStatsFile: false, 
  // 如果`generateStatsFile`为`true`,将会生成Webpack Stats JSON文件的名字。
  // 相对于捆绑输出目录。
  statsFilename: 'stats.json',
  // stats.toJson()方法的选项。
  // 例如,您可以使用`source:false`选项排除统计文件中模块的来源。
  // 在这里查看更多选项:https: //github.com/webpack/webpack/blob/webpack-1/lib/Stats.js#L21
  statsOptions: null,
  logLevel: 'info' //日志级别。可以是'信息','警告','错误'或'沉默'。
 })
登入後複製

我們會看到,沒用externals和用了externals後所有的js中都不會出現類似echarts和lodash的庫出現(就算你import一萬次他都不會打包一次,厲害吧~~)。

對於externals再說兩點-

1.externals中的key是import中使用的

import lodash from "_";
import echarts from "echarts";
登入後複製

2.externals中的value是window下呼叫的

然後我們再來聊聊為什麼output使用trunkhash不用trunk,這是為了持久化快取。簡單說下兩者的差異-

trunk:每次build之後的版本,就是說所有的build之後的文件hash值一致,例如我只改了一個文件,最後所有的文件hash都會變,這樣所有的檔案都不會走cache,這樣快取就失去了意義。

trunkhash:根據每個檔案產生不同的hash值,當檔案變化時hash會改變且只會改變對應的檔案

然后我们肯定是要用到CommonsChunkPlugin,这个插件是用来抽取公共代码的,基本上99%的配置都是长这样子或者类似这样子用两个不同的commonschunkPlugin,但这从某方面来说并没有实现真正意义上的持久化缓存,这个一会我会通过webpack打包原理来详细解释其中的原因。。。。。。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 names: ['vendor','manifest']
})
登入後複製

在没用这个插件之前,我们的main.js和vendor.js会是这样子。。。

大家会看到我们这两个文件会有公共的部分,比如vue和element-ui,所以我们要抽取公共代码到vendor中,所以我们可以先这样配置

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 name: 'vendor',
}),
登入後複製

但这样的话虽然可以提取公共代码,但我们会把runtime(webpack运行时的代码,一会在打包原理中会再次提到)也放到vendor中,这里面会维护一个trunk的文件列表,类似于这样,就是说我们改任意的代码,这个table里面的hash会变,所以vendor的hash也会变

,所以这没有实现真正的持久化缓存。这个hash table是按需缓存的打包出来的trunk包,一般都是通过require.ensure(就是vue-router中配置的page对应页面,按需加载)

所以我们就把name改为names,就是上面那个配置。因为使用这个插件,我们会把公共代码抽到第一个name中,把runtime放到最后一个name中,也就是我们所谓的“manifest”文件。

并且这个文件会比较小,通常都是2kb左右,所以build后会生成一个script标签,但这样的话就多了一个http请求,所以我们可以用另外一个插件(InlineManifestWebpackPlugin)将manifest.js内联进去。就会长这样子

再回到我们的CommonsChunkPlugin,现在我们随便改任何已存在的文件,vendor.js的hash都不会变,是的,貌似这就实现了持久化缓存。但是当我们新增一个模块,并且在入口文件中import一下,我们的vendor就会跟main一起变。很奇怪对吧,我们明明已经做了自己的源码跟第三方库分离,为什么vendor还会变(到现在应该没有任何一篇博客对此进行详细的说明)。下面我就详细的给大家解释下我的看法,如果大家发现有不对的地方还请指正。

再解释为什么之前,我们先简单了解下webpack的打包规则。

webpack一个entry对应一个bundle,这个bundle包括入口文件和其依赖的模块。其他按需加载的则打包成其他的bundle。还有一个比较重要的文件时manifest,它是最先加载的,负责打包其他的bundle并按需加载和执行。

manifest是一个自执行函数,熟悉angular的同学看第一行应该很了解,因为anguar1.3版本的源码中启动就是angular.bootstrap,对,这里也是一样。里面的modules变量就是对应模块函数,它是webpack处理的基本单位,就是说对应打包前的一个文件

这是js源文件,

这是打包后的文件,

所有的模块函数索引都是连续的(每个js文件生成一个trunkid!!!!!),像这种 /* 4 */ 对应的就是js文件,他通过打包就变成了一个个trunkid,仔细看会看到咱们打包前js文件里的export和require依赖都会统一转换成webpack模块。咱们说的webpackJsonp就是除manifest之外打包其他的文件的函数体。

简单说下main吧,这个图的trunkid是连续的,为了在一张图上显示,我截掉了trunk3-7.

这里面一共有三个参数,第一个是我当前文件的trunkid,它是唯一标识符,就是指main的trunkid,第二个就是打包的所有文件的模块函数,第三个是我要立即执行的trunkid模块函数。

ok,介绍这些就足够了。

然后我们再回过头来看看为什么我们所谓的commonschunkPlugin会变。刚才说过,有几个js就有几个trunkid。

所以當我們新加一個js並引入到main入口時,webpack再次打包,我的main檔案會多一個模組函數,剛剛說過trunkid是依次遞增的而且不會重複。所以對應的vendor的id會 1,就是這麼細微的變化導致hash變了。

#大家仔細看,這兩個vendor都是10272行,唯一的不同就是我要自執行這個vendor函式庫,這裡我引用的jquery,所以這個檔案只有jquery,自執行一定要有模組函數,trunkid 1,所以hash會變。我們再好好回憶一下,其實這也說明了這個插件的意義,我就​​是要抽出公共的庫,OK,這個插件做到了,但是因為webpack打包機制,不同文件生成不同turnkid,所以這是美中不足的一點。再回想一下,我們通常不會隨便修改main.js的,所以從另一個角度上來說這就是實作了持久化快取。但我如果就是想保持vendor的hash不變怎麼辦呢?

這段程式碼就可以實現,沒錯,如果你對vue-cli瞭如指掌,這就是vue-cli的官方demo,至於為什麼可以,這個我後續會跟大家解釋(實在寫不動了。。。)。

最後再跟大家介紹一個超級好用的東西,就是cdn。我們現在的需求是想讓圖片走cdn,讓js走線上路徑,但官方的解釋是透過修改config檔做cdn變化,這樣做的話我的所有輸出都會走cdn,那所有的ajax請求就跨域了呀。

一開始我的解決方案是,在原始檔中挨個替換,這樣會比較慢,更重要的是,cdn圖片也是有hash值的,當我以後替換圖片時,還得重新改對應的hash。有什麼方法能讓他自動去獲取hash呢。

沒錯,我們需要在url-loader中單獨設定cdn,做到js存取線上路徑,靜態資源使用cdn,兩者互不影響。

簡單提醒一下,url-loader不能偵測到js中的background,所以我們凡是在js中引用的位址,必須在外面先import這張圖片,url -loader才會解析並打包。

上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。

相關文章:

在微信小程式中如何使用video元件播放影片

在微信小程式中如何使用audio元件

在vue中如何實作axios二次封裝

以上是有關webpack前端效能優化(詳細教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Go 框架的效能優化與橫向擴展技術? Go 框架的效能優化與橫向擴展技術? Jun 03, 2024 pm 07:27 PM

為了提高Go應用程式的效能,我們可以採取以下優化措施:快取:使用快取減少對底層儲存的存取次數,提高效能。並發:使用goroutine和channel並行執行冗長的任務。記憶體管理:手動管理記憶體(使用unsafe套件)以進一步優化效能。為了橫向擴展應用程序,我們可以實施以下技術:水平擴展(橫向擴展):在多個伺服器或節點上部署應用程式實例。負載平衡:使用負載平衡器將請求指派到多個應用程式執行個體。資料分片:將大型資料集分佈在多個資料庫或儲存節點上,提高查詢效能和可擴充性。

C++ 效能最佳化指南:探索提高程式碼執行效率的秘訣 C++ 效能最佳化指南:探索提高程式碼執行效率的秘訣 Jun 01, 2024 pm 05:13 PM

C++效能最佳化涉及多種技術,包括:1.避免動態分配;2.使用編譯器最佳化標誌;3.選擇最佳化資料結構;4.應用快取;5.並行程式設計。優化實戰案例展示如何在整數數組中找到最長上升子序列時應用這些技術,將演算法效率從O(n^2)提升至O(nlogn)。

NGINX性能調整:針對速度和低潛伏期進行優化 NGINX性能調整:針對速度和低潛伏期進行優化 Apr 05, 2025 am 12:08 AM

Nginx性能調優可以通過調整worker進程數、連接池大小、啟用Gzip壓縮和HTTP/2協議、使用緩存和負載均衡來實現。 1.調整worker進程數和連接池大小:worker_processesauto;events{worker_connections1024;}。 2.啟用Gzip壓縮和HTTP/2協議:http{gzipon;server{listen443sslhttp2;}}。 3.使用緩存優化:http{proxy_cache_path/path/to/cachelevels=1:2k

優化之道:探尋java框架的效能提升之旅 優化之道:探尋java框架的效能提升之旅 Jun 01, 2024 pm 07:07 PM

透過實作快取機制、平行處理、資料庫最佳化和減少記憶體消耗,可以提升Java框架的效能。快取機制:減少資料庫或API請求次數,提高效能。並行處理:利用多核心CPU同時執行任務,提高吞吐量。資料庫最佳化:最佳化查詢、使用索引、設定連接池,提升資料庫效能。減少記憶體消耗:使用輕量級框架、避免洩漏、使用分析工具,減少記憶體消耗。

利用 C++ 優化火箭引擎性能 利用 C++ 優化火箭引擎性能 Jun 01, 2024 pm 04:14 PM

通过建立数学模型、进行模拟和优化参数,C++可显著提高火箭发动机性能:建立火箭发动机的数学模型,描述其行为。模拟发动机性能,计算关键参数(如推力和比冲)。识别关键参数并使用优化算法(如遗传算法)搜索最佳值。根据优化后的参数重新计算发动机性能,提高其整体效率。

如何快速診斷 PHP 效能問題 如何快速診斷 PHP 效能問題 Jun 03, 2024 am 10:56 AM

快速診斷PHP效能問題的有效技術包括:使用Xdebug取得效能數據,然後分析Cachegrind輸出。使用Blackfire查看請求跟踪,產生效能報告。檢查資料庫查詢,識別低效率查詢。分析記憶體使用情況,查看記憶體分配和峰值使用。

Java 中如何使用輪廓分析來優化效能? Java 中如何使用輪廓分析來優化效能? Jun 01, 2024 pm 02:08 PM

Java中的輪廓分析用於確定應用程式執行中的時間和資源消耗。使用JavaVisualVM實作輪廓分析:連線至JVM開啟輪廓分析,設定採樣間隔執行應用程式停止輪廓分析分析結果顯示執行時間的樹狀視圖。優化效能的方法包括:識別熱點減少方法呼叫最佳化演算法

異常處理對Java框架效能優化的影響 異常處理對Java框架效能優化的影響 Jun 03, 2024 pm 06:34 PM

異常處理會影響Java框架效能,因為異常發生時會暫停執行並處理異常邏輯。優化異常處理的技巧包括:使用特定異常類型快取異常訊息使用抑制異常避免過度的異常處理

See all articles