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Vue.js 2.0 行動端拍照壓縮圖片上傳預覽功能的實現

不言
發布: 2018-06-29 15:58:46
原創
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這篇文章主要介紹了Vue.js 2.0 行動端拍照壓縮圖片上傳預覽功能,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

在學習和使用Vue.js 2.0的過程中遇到不少不一樣的地方,本來移動端開發H5應用,準備將mui框架和Vue.js vue-router vuex 全家桶結合起來使用,但是在拍照上傳的實現過程中遇到了無法調用plus的H5 介面的問題,所以最後拍照上傳功能還是使用input file方式解決的。但內心還是不甘心的,由於專案進度推進,迭代版本,所以不得不放棄,後續可能我將此功能使用呼叫H5 介面實作。

   首先我來講我實現這個拍照預覽壓縮上傳的思路,準確的說應該是拍照或選擇圖片壓縮之後預覽及上傳這個流程。每次拍照或選擇圖片-然後壓縮圖片-預覽上傳。上傳圖片壓縮插件是localResizeIMG , 這個插件的使用說明可以去看wiki,基本原理是透過canvas渲染圖片,再透過toDataURL 方法壓縮儲存為base64字串(能夠編譯為jpg格式的圖片),壓縮效果很不錯, ios拍照2MB多壓縮下來大概是60-80kb左右,失真不是太嚴重,但對我的專案來說圖片清晰可見就好,我貼的程式碼裡面也會有使用的示範。

<template>
 <h5 class="content-header">图片列表</h5>
 <p class="image-list">
 <p class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
 <img src="./images/icon_photo.png" />
 <span>请选择或者拍照上传照片</span>
 <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
 </p>
 <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
 <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
 <a class="list-link" @click=&#39;previewImage(iu)&#39;>
  <img :src="iu">
 </a>
 <span class="list-img-close" @click=&#39;delImage(index)&#39;></span>
 </li>
 <li class="list-li-add">
 <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
 </li>
 </ul>
 </p>
 <p class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
 <img :src="previewImg">
 </p>
 
</template>
<script>
 export default {
 data: function () {
 return {
 imgUrls: [],
 urlArr: [],
 isPhoto: true,
 btnTitle: &#39;&#39;,
 isModify: false,
 previewImg:&#39;&#39;,
 isPreview: false
 }
 },
 watch: {
 imgUrls: &#39;toggleAddPic&#39;
 },
 methods: {
 toggleAddPic: function() {
 let vm = this;
 if(vm.imgUrls.length >= 1) {
  vm.isPhoto = false;
 } else {
  vm.isPhoto = true;
 }
 },
 addPic: function(e) {
 let vm = this;
 $(&#39;input[type=file]&#39;).trigger(&#39;click&#39;);
 return false;
 },
 onFileChange: function(e) {
 var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
 if(!files.length) return;
 this.createImage(files, e);
 },
 createImage: function(file, e) {
 let vm = this;
 lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
  vm.imgUrls.push(rst.base64);
  return rst;
 }).always(function() {
 // 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
 });
 },
 delImage: function(index) {
 let vm = this;
 let btnArray = [&#39;取消&#39;, &#39;确定&#39;];
 mui.confirm(&#39;确定删除该图片?&#39;,&#39;提示&#39;, btnArray, function(e) {
  if (e.index == 1) {
  vm.imgUrls.splice(index, 1);
  }
 })
 },
 previewImage: function(url){
 let vm = this;
 vm.isPreview = true;
 vm.previewImg = url;
 },
 closePreview: function(){
 let vm = this;
 vm.isPreview = false;
 vm.previewImg = "";
 },
 saveImage: function(){
 let vm = this;
 let urlArr = [],
 imgUrls = this.imgUrls;
 for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
  if(imgUrls[i].indexOf(&#39;file&#39;) == -1) {
  urlArr.push(imgUrls[i].split(&#39;,&#39;)[1]);
  } else {
  urlArr.push(imgUrls[i]);
  }
 }
 //数据传输操作
 }
 }
 }
 
</script>
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 1.點擊拍照或選擇圖片addPic

#      在vue.js中出發拍照和選擇圖片是頻繁操作行為,每次只能拍照或選擇一張圖片,可以拍多張上傳,使用給click事件加上.stop的修飾符,.stop - 呼叫event.stopPropagation() ,是為了停止冒泡。 accept是為了規定透過檔案上傳來提交的檔案的類型,capture是webApp中捕獲到系統預設的設備,camera--照相機;camcorder--攝影機;microphone--錄音。

    在觸發拍照行為的時候綁定change事件 onFileChange 取得file檔案對象,然後呼叫lrz方法壓縮圖片,在imgUrls數組中添加基於base64格式的圖片。

lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
  vm.imgUrls.push(rst.base64);
  return rst;
 }).always(function() {
 // 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
 });
lrz(file, [options]);
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file: 透過 input:file 得到的文件,或是直接傳入圖片路徑。

[options] :這個參數允許忽略。

    width {Number} 圖片最大不超過的寬度,預設為原圖寬度,高度不設時會適應寬度;
    height {Number} 同上;
    quality {Number} 圖片壓縮品質,取值0 - 1,預設為0.7;
    fieldName {String} 後端接收的欄位名,預設:file;

傳回結果是一個promise對象,有then()、catch() 、always三個方法。

then(rst):

    rst.formData 後端可處理的資料;
    rst.file 壓縮後的file物件(預設已丟在rst .formData有一份了),要注意的是如果壓縮率太低的話,這個會是原始的file物件;
    rst.fileLen 產生後的圖片的大小,後端可以透過此值來校驗是否傳輸完整;
    rst.base64 產生後的圖片base64,後端可以處理此字串為圖片,也直接用於img.src = base64;
    rst.base64Len 產生後的base64的大小,後端可以透過此值來校驗是否傳輸完整(如果採用base64上傳方式);
    rst.origin 也就是原始的file對象,裡面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;

catch(err) 、always() 。

注意:由於我們可能持續點擊拍照上傳圖片,使用在alway回呼函數裡面必須清空上傳控制的值。

// 清空文件上传控件的值
 e.target.value = null;
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2. 點選拍第一張照片和顯示預覽以及繼續拍照的DOM顯示  isPhoto

   預設isPhoto 為true,隱藏繼續拍照的DOM顯示,toggleAddPic監聽目前選取imgUrls陣列長度,轉換isPhoto 的布林值若有一張以上的圖片設定isPhoto 為false, 則隱藏點擊拍第一張照片DOM,顯示繼續拍照的DOM;若沒有圖片,則隱藏繼續拍照的DOM ,顯示擊拍第一張照片DOM。

3. 刪除已選取的壓縮圖片 delImage

    根據陣列對應的下標,在imgUrls中刪除對應的圖片資料。

delImage: function(index) {
 let vm = this;
 let btnArray = [&#39;取消&#39;, &#39;确定&#39;];
 mui.confirm(&#39;确定删除该图片?&#39;,&#39;提示&#39;, btnArray, function(e) {
  if (e.index == 1) {
  vm.imgUrls.splice(index, 1);
  }
 })
 }
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4. 大圖預覽已經被壓縮的圖片及關閉大圖預覽  isPreview previewImage closePreview

在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。

5. 对base64图片传输前的处理 saveImage

saveImage: function(){
 let vm = this;
 let urlArr = [],
 imgUrls = this.imgUrls;
 for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
  if(imgUrls[i].indexOf(&#39;file&#39;) == -1) {
  urlArr.push(imgUrls[i].split(&#39;,&#39;)[1]);
  } else {
  urlArr.push(imgUrls[i]);
  }
 }
 //数据传输操作
 }
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我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。

注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。

  public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
  {
   try
   {
    var imgData = base64str;
    //过滤特殊字符即可 
    string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
    if (dummyData.Length % 4 > 0)
    {
     dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, &#39;=&#39;);
    }
    byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
    using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
    {
     var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
     var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
     var uploadpath = Server.MapPath(path);
     if (!Directory.Exists(uploadpath))
     {
      Directory.CreateDirectory(uploadpath);
     }
     var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
     img.Save(saveName);
     return Json(saveName);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    return Json(e.Message);
   }
  }
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