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Webpack的dll功能的使用

不言
發布: 2018-06-30 09:54:23
原創
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這篇文章主要介紹了Webpack的dll功能使用,內容蠻不錯,現在分享給大家,也給大家做個參考。

最近使用Webpack遇到了一個坑。

我們建置前端專案的時候,往往希望第三方函式庫(vendors)和自己寫的程式碼可以分開打包,因為第三方函式庫往往不需要經常打包更新。對此Webpack的文檔建議用CommonsChunkPlugin來單獨打包第三方函式庫。

entry: {
 vendor: ["jquery", "other-lib"],
 app: "./entry"
}
new CommonsChunkPlugin({
 name: "vendor",

 // filename: "vendor.js"
 // (Give the chunk a different name)

 minChunks: Infinity,
 // (with more entries, this ensures that no other module
 // goes into the vendor chunk)
})
登入後複製

通常為了對抗緩存,我們會給售出檔案的檔案名稱中加入hash的後綴——但是——我們編輯了app部分的程式碼後,重新打包,發現vendor的hash也改變了!

這麼一來,表示每次發布版本的時候,vendor程式碼都要刷新,即使我並沒有修改其中的程式碼。這樣並不符合我們分開打包的初衷。

帶著問題我瀏覽了Github上的討論,發現了一個神器:dll。

Dll是Webpack最近新加的功能,我在網路上並沒有找到什麼中文的介紹,所以在這裡我就簡單介紹一下。

Dll這個概念應該是藉鏡了Windows系統的dll。一個dll套件,就是一個純純的依賴函式庫,它本身不能運行,是用來給你的app引用的。

打包dll的時候,Webpack會將所有包含的庫做一個索引,寫在一個manifest檔中,而引用dll的程式碼(dll user)在打包的時候,只需要讀取這個manifest文件,就可以了。

這麼一來有幾個好處:

  1. Dll打包以後是獨立存在的,只要其包含的函式庫沒有增減、升級,hash也不會變化,因此線上的dll程式碼不需要隨著版本發布頻繁更新。

  2. App部分程式碼修改後,只需要編譯app部分的程式碼,dll部分,只要包含的函式庫沒有增減、升級,就不需要重新包裝。這樣也大大提高了每次編譯的速度。

  3. 假設你有多個項目,使用了相同的一些依賴函式庫,它們就可以共用一個dll。

如何使用呢?

首先要先建立一個dll的設定文件,entry只包含第三方函式庫:

const webpack = require('webpack');

const vendors = [
 'antd',
 'isomorphic-fetch',
 'react',
 'react-dom',
 'react-redux',
 'react-router',
 'redux',
 'redux-promise-middleware',
 'redux-thunk',
 'superagent',
];

module.exports = {
 output: {
  path: 'build',
  filename: '[name].[chunkhash].js',
  library: '[name]_[chunkhash]',
 },
 entry: {
  vendor: vendors,
 },
 plugins: [
  new webpack.DllPlugin({
   path: 'manifest.json',
   name: '[name]_[chunkhash]',
   context: __dirname,
  }),
 ],
};
登入後複製

webpack.DllPlugin的選項中,path是manifest檔案的輸出路徑;name是dll暴露的物件名,要跟output.library保持一致;context是解析包路徑的上下文,這個要跟接下來配置的dll user一致。

運行Webpack,會輸出兩個檔案一個是打包好的vendor.js,一個就是manifest.json,長這樣:

{
 "name": "vendor_ac51ba426d4f259b8b18",
 "content": {
  "./node_modules/antd/dist/antd.js": 1,
  "./node_modules/react/react.js": 2,
  "./node_modules/react/lib/React.js": 3,
  "./node_modules/react/node_modules/object-assign/index.js": 4,
  "./node_modules/react/lib/ReactChildren.js": 5,
  "./node_modules/react/lib/PooledClass.js": 6,
  "./node_modules/react/lib/reactProdInvariant.js": 7,
  "./node_modules/fbjs/lib/invariant.js": 8,
  "./node_modules/react/lib/ReactElement.js": 9,
  
  ............
登入後複製

# #Webpack將每個函式庫都進行了編號索引,之後的dll user可以讀取這個文件,直接用id來引用。

Dll user的設定:在

const webpack = require('webpack');

module.exports = {
 output: {
  path: 'build',
  filename: '[name].[chunkhash].js',
 },
 entry: {
  app: './src/index.js',
 },
 plugins: [
  new webpack.DllReferencePlugin({
   context: __dirname,
   manifest: require('./manifest.json'),
  }),
 ],
};
登入後複製

#DllReferencePlugin的選項中,context需要跟之前保持一致,這個用來指導Webpack匹配manifest中庫的路徑;manifest用來引入剛才輸出的manifest檔。

執行Webpack之後,結果如下:

比較一下不做分離的情況下打包的結果:

#速度快了,檔案也小了。

平常開發的時候,修改程式碼後重新編譯的速度會大大減少,節省時間。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!

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