這篇文章主要介紹了利用HTML5中的Canvas繪製一張笑臉的教程,使用Canvas進行繪圖是HTML5中的基本功能,需要的朋友可以參考下
今天,你將學習一項稱為Canvas(畫布)的web技術,以及它和文件物件模型(通常被稱為DOM)的關聯。這項技術非常強大,因為它使web開發人員能夠透過使用JavaScript來存取和修改HTML元素。
現在你可能想知道為什麼我們需要大刀闊斧地使用JavaScript。簡而言之,HTML和JavaScript是相互依存的,有些HTML元件,如canvas元素,並不能脫離JavaScript單獨使用。畢竟,如果我們不能在上面繪圖,那canvas能派什麼用處呢?
為了更好地理解這個概念,我們一起透過一個範例專案來嘗試畫一個簡單的笑臉。讓我們開始吧。
開始
先建立一個新目錄來儲存你的專案文件,然後開啟你最喜歡的文字編輯器或web開發工具。一旦你這樣做了,你應該創建一個空的index.html和一個空的script.js,之後我們將繼續編輯。
接下來,我們來修改index.html文件,這不會涉及很多東西,因為我們專案的大部分程式碼將用JavaScript編寫。我們需要在HTML中做的是創建一個canvas元素和引用script.js,這相當直截了當:
<!DOCTYPE html><body> <canvas id='canvas' width='640' height='480'></canvas> <script type='text/javascript' src='script.js'></script> </body></html>
這麼解釋,我使用一組標記< html > ;和< body>,這樣,我們可以透過body為文件添加更多的元素。把握這個機會,我完成了一個id屬性為canvas的640*480的canvas元素。
這個屬性只是簡單地為元素加上一個字串,目的是為了唯一識別,稍後我們將利用這個屬性,在JavaScript檔案中定位我們的canvas元素。接下來,我們再使用