這篇文章主要為大家介紹了關於利用Canvas模仿百度貼吧客戶端loading小球的實現方法,實現後的相關非常相似,文中給出了詳細的示例代碼供大家參考學習,對大家具有一定的參考價值,需要的朋友來一起學習學習吧。
前言
最近看到兩個好玩的demo,效果圖如下:
今天趁著週末有空,用H5 的Canvas 仿了一下。這篇文章只實現第一個效果圖。
這是我實作的效果:
#實作原理
#實現原理是參考簡書的那篇文章,這裡不再重述。現在我們來一步一步實現這樣的效果。
第零步驟:畫一個圓形
源碼如下:
運行效果如下:
##
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>百度贴吧客户端Loading小球</title> <style> canvas { border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') canvas.width = 500 canvas.height = 500 var grid = canvas.width / 4 var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标 var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标 function circle() { ctx.beginPath() ctx.arc(cx, cy, grid / 2, 0, 2 * Math.PI) } circle() ctx.stroke() </script> </body> </html>
第一步:繪製藍色的「貼」字
使用ctx.fillText,在圓的中心繪製一個藍色的「帖」字。文字粗體、水平居中。
function text(fillStyle) { var fontSize = size / 250 * 120 ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial' ctx.textAlign = 'center' ctx.fillStyle = fillStyle ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3) } text('#29a3fe')
var waveSize = size / 6 // 波浪大小 var x = 0 // 波浪位置偏移大小 function curve() { ctx.beginPath() ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy) ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.closePath() } ctx.fillStyle = '#29a3fe' curve() ctx.fill()
#效果如下:
第三步:繪製白色的「貼」字curve() ctx.clip() text('#f00')
#第一句程式碼
curve() 建立了一個波浪形狀的路徑,和第三步不同的是,這裡並沒有使用ctx.fill()
填充路徑,而是使用了ctx.clip()
裁剪路徑,這樣的話,後面繪製的路徑(包括文字)只有在剪裁區域內才能顯示。 為了和背景色區分開來,我把「貼」字改成紅色。
效果如下:
第四步:繪製運動的波浪function loop(){ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) x -= 1.5 x = x % size ctx.save() circle() ctx.stroke() ctx.fillStyle = '#29a3fe' curve() ctx.fill() ctx.restore() requestAnimationFrame(loop) } loop()
效果如下:
第五步:整合前面的內容效果如下:
第步驟:剪裁圓形把第零步驟的:
circle() ctx.stroke()
改成:
circle() ctx.clip()
這樣就能把圓形外面的形狀剪裁掉,然後就大功告成了。
最後,附上完整原始碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> html, body { height: 100%; } canvas { border: 1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') canvas.width = 500 canvas.height = 500 var size = canvas.width / 4 // 圆的大小 var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标 var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标 var waveSize = size / 6 // 波浪大小 var x = 0 // 波浪位置偏移大小 function circle() { ctx.beginPath() ctx.arc(cx, cy, size / 2, 0, 2 * Math.PI) } function curve() { ctx.beginPath() ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy) ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy) ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height) ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy) ctx.closePath() } function text(fillStyle) { var fontSize = size / 250 * 120 ctx.font = 'bold ' + fontSize + 'px Arial' ctx.textAlign = 'center' ctx.fillStyle = fillStyle ctx.fillText('贴', cx, cy + fontSize * 0.3) } function loop(){ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) x -= 1.5 x = x % size ctx.save() circle() ctx.clip() text('#29a3fe') ctx.fillStyle = '#29a3fe' curve() ctx.fill() curve() ctx.clip() text('#fff') ctx.restore() requestAnimationFrame(loop) } loop() </script> </body> </html>
#以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
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