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VUE 3D輪播圖封裝實作方法

不言
發布: 2018-07-03 17:43:53
原創
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這篇文章主要為大家詳細介紹了VUE 3D輪播圖封裝實現方法,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下

本文為大家分享了VUE 3D輪播圖封裝的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

一、體驗位址

VUE 3D輪播圖

##二、實作功能點

(1)、無縫輪播

(2)、進入變大、離開縮小(類別3d切換效果)

三、js程式碼

<!--轮播图插件模板-->
<template>

</template>

<script type="text/ecmascript-6">
 import {swiper, swiperSlide} from &#39;vue-awesome-swiper&#39;
 require(&#39;swiper/dist/css/swiper.css&#39;);//注意这里
 import Pageination from "./pageination"
 import { mapActions, mapMutations, mapGetters, mapState} from "vuex"
 import {getPriceSymbolValue} from &#39;../../util/tool/index&#39;

 export default {
  //props: [&#39;bannerList&#39;],
  data() {
   let _self=this;
   return {
    pageinationIndex:0,
    data: {
     "bannerList":[]
    },
    swiperOption: {
     loop: true,  // 循环
     speed:500,  //切换速度
     mousewheelControl: false,// 禁止鼠标滚轮切换
     lazy: {
      loadPrevNext: true,
     },
     pagination: {
      el: &#39;.swiper-pagination&#39;,
     },
     autoplay: {
      delay:2000,
      stopOnLastSlide: false, // 切换到最后一个时不停止
      disableOnInteraction: false, //用户操作swiper之后 不停止autoplay
     },
     watchSlidesProgress:true,
     centeredSlides: true, //设定为true时,活动块会居中,而不是默认状态下的居左。
     spaceBetween:10,
     slidesPerView: 1.7,
     loopedSlides :2,
     observer: true,
     observeParents: true
    }
   }
  },
  methods: {
  },
  mounted() {
   // 这边就可以使用swiper这个对象去使用swiper官网中的那些方法
//   this.$nextTick(function() {
//    this.swiper.slideTo(3, 10, false);
//   });
  },
  computed: {
   swiper() {
    return this.$refs.mySwiper.swiper
   }
  },
  components: {
   swiper,
   swiperSlide,
   Pageination
  }
 }
</script>

<style lang="scss" type="text/scss">

</style>
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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!

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