以下透過本文給大家分享JavaScript輪播停留效果的實現思路,輪播停留與無線滾動十分類似,都是利用屬性及變量控制移動實現輪播。有興趣的朋友一起看看吧
一、思路
1.輪播停留與無線滾動十分類似,都是利用屬性及變數控制移動實現輪播;
2.不同的是輪播停留需要添加過渡屬性搭配定時器即可實現輪播停留效果;
二、步驟
1.寫入基本結構樣式
#需要在最後多加一張與第一張相同的圖片,消除切換時的抖動;
2.新增輪播停留事件有了先前的基礎,直接加入索引圈預設事件到輪播停留事件內;
注意:當輪播到最後一張時,需要消除掉過渡,這裡使用setTimeout定時器,卡最後一張圖片輪播完不延時,直接跳到第一張,由於第一張和最後一張一樣,所以會形成視覺盲區,看起來是連續輪播效果;
//轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); }
#3.新增進入索引圈事件
這和淡入淡出進入索引圈事件基本上一致,不同的是這裡不用呼叫輪播停留事件,直接利用當前index來索引使圖片跟隨變換;注意最後要標記count=this.index
值,令再次執行預設行為時是緊跟著當前顯示圖片向後執行預設行為;
//进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length;j++){ circle[j].index=j; circle[j].onmouseenter=function(){ for(var k=0;k<circle.length;k++){ circle[k].style.backgroundColor=""; } this.style.backgroundColor="red"; //图片跟随移动 box.className="box anmint"; box.style.marginLeft=(-800*this.index)+"px"; count=this.index; } }
4.完善滑鼠進入離開程式碼
效果圖:
完整程式碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS轮播停留效果</title> <style> *{margin: 0;padding: 0;} html,body{width: 100%;height: 100%;} .block{ width: 800px; height: 400px; margin: 80px auto; position: relative; border: 1px solid red; overflow: hidden; } .box{ width: 5600px; height: 400px; float: left; } .anmint{ transition: all 0.5s ease-in-out; } img{ width: 800px; height: 400px; float: left; } .cir{ width: 150px; height: 20px; z-index: 7; position: absolute; bottom: 10px; left: 320px; } .circle{ width: 10px; height: 10px; border: 2px solid grey; border-radius: 50%; float: left; margin: 0 5px; } </style> <script> window.onload=function(){ var box=document.getElementsByClassName("box")[0]; var count=0; //索引圈事件 var circle=document.getElementsByClassName("circle"); circle[0].style.backgroundColor="red"; var time=setInterval(function(){ move(); },2000); //鼠标进入事件 var block=document.getElementsByClassName("block")[0]; block.onmouseenter=function(){ clearInterval(time); }; //鼠标离开事件 block.onmouseleave=function(){ time=setInterval(function(){ move(); },2000); }; //进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length;j++){ circle[j].index=j; circle[j].onmouseenter=function(){ for(var k=0;k<circle.length;k++){ circle[k].style.backgroundColor=""; } this.style.backgroundColor="red"; //图片跟随移动 box.className="box anmint"; box.style.marginLeft=(-800*this.index)+"px"; count=this.index; } } //轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); } } </script> </head> <body> <p class="block"> <p class="box"> <img class="imgg" src="./image/box1.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box2.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box3.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box4.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box5.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box6.jpg"> <img class="imgg" src="./image/box1.jpg"> </p> <p class="cir"> <p class="circle"></p> <p class="circle"></p> <p class="circle"></p> <p class="circle"></p> <p class="circle"></p> <p class="circle"></p> </p> </p> </body> </html>
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