這篇文章主要介紹了關於對JS中的prototype的詳解,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
JS中的phototype是JS中比較難理解的一個部分
本文基於下面幾個知識點:
1 原型法設計模式
在.Net中可以使用clone( )來實現原型法
原型法的主要思想是,現在有1個類A,我想要創建一個類B,這個類是以A為原型的,並且能進行擴展。我們稱B的原型為A。
2 javascript的方法可以分為三類:
a 類別方法
b 物件方法
c 原型方法
範例:
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是"+this.name); } //测试 var p1=new People("Windking"); p1.Introduce(); People.Run(); p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj)方法
意思是將obj看成obj1,呼叫func方法
好了,下面一個問題解決:
prototype是什麼意義?
javascript中的每個物件都有prototype屬性,Javascript中物件的prototype屬性的解釋是:傳回物件類型原型的參考。
A.prototype = new B();
理解prototype不應把它和繼承混淆。 A的prototype為B的一個實例,可以理解A將B中的方法和屬性全部克隆了一遍。 A能使用B的方法和屬性。這裡強調的是克隆而不是繼承。可以出現這種情況:A的prototype是B的實例,同時B的prototype也是A的實例。
先看一個實驗的例子:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
我們先定義了baseClass類,然後我們要定義extentClass,但是我們打算以baseClass的一個實例為原型,來複製的extendClass也同時包含showMsg這個物件方法。
extendClass.prototype = new baseClass()就可以閱讀為:extendClass是以baseClass的一個實例為原型克隆建立的。
那麼就會有一個問題,如果extendClass中本身包含有一個與baseClass的方法同名的方法會怎麼樣?
下面是擴展實驗2:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
實驗證明:函數運行時會先去本體的函數中去找,如果找到則運行,找不到則去prototype中尋找函數。或者可以理解為prototype不會克隆同名函數。
那麼又會有一個新的問題:
如果我想使用extendClass的一個實例instance呼叫baseClass的物件方法showMsg怎麼辦?
答案是可以使用call:
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
這裡的baseinstance.showMsg.call(instance);閱讀為“將instance當作baseinstance來調用,調用它的物件方法showMsg”
好了,這裡可能有人會問,為什麼不用baseClass.showMsg.call(instance);
這就是物件方法和類別方法的差別,我們想呼叫的是baseClass的對象方法
最後,如果下面這個程式碼理解清晰,那麼這篇文章說的就已經理解了:
<script type="text/javascript"> function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } this.baseShowMsg = function() { alert("baseClass::baseShowMsg"); } } baseClass.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg static"); } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.showMsg = function() { alert("extendClass::showMsg static") } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>
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