如何用JS實作有getMin功能的棧
這篇文章主要介紹如何用JS實作有getMin功能的棧,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
前言:
已經確定工作了~下週一正式入職,按理說應該是可以好好浪蕩一周的,但是內心總是不安,總覺得自己這個水平真的太菜了,還是趁著現在有自己的時間,趕緊多看看書,多學習學習吧orz所以把之前校招買的書,又翻出來看,都是很經典的書,但是因為自己找到工作之後就放縱了,幾乎都放在書架上長灰,現在拿出來,一是希望自己能夠養成一個學習的好習慣,即使在工作忙的時候,依然要擠出一點時間學習新的知識,不能得過且過,二是希望記錄一下正在努力時的自己,也算是跟想要偷懶時的自己說,“餵,懶鬼,快點學習,不然你就真的對不起曾經努力的自己和以後懊悔的自己了”,嗯呢,閒話又說多了,接下來就正式開始咯~
正文:
【題目】實現一個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實作返回堆疊中最小元素的操作。
【要求】1. pop、push、getMin操作的時間複雜度都為O(1)
2.設計的堆疊類型可以使用現成的堆疊結構
【思路】定義一個stackData和一個stackMin,stackData用於存放實際數據,stackMin用於存放stackData中的最小值。重寫pop和push方法,實作stackData和stackMin的資料同步。
【實作】實現的方式有兩種,詳見程式碼。
// 方法一 1 class MyStack { constructor() { this.stackData = []; this.stackMin = []; } push() { let args = arguments[0]; if (typeof args === 'number') { //将新数据压入stackData栈中 this.stackData.push(args); //判断是否将新数据压入stackMin栈中 if (this.stackMin.length > 0) { //stackMin栈不空,需要判断当前数据是否小于等于stackMin的栈顶元素 let top = this.getMin(); if (args <= top) { this.stackMin.push(args); } } else { //stackMin栈空,则压入 this.stackMin.push(args); } } } pop() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let p = this.stackData.pop(); let top = this.getMin(); if (p === top) { this.stackMin.pop(); } return p; } getMin() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let len = this.stackMin.length; return this.stackMin[len - 1]; } } let s = new MyStack(); s.push(4); s.push(2); s.push(1); console.log(s.getMin()); s.pop(); console.log(s.getMin()); s.pop(); s.pop(); s.pop(); //抛出异常
//方法二 1 class MyStack { constructor() { this.stackData = []; this.stackMin = []; } push() { let args = arguments[0]; if (typeof args === 'number') { //将新数据压入stackData栈中 this.stackData.push(args); //判断是否将新数据压入stackMin栈中 if (this.stackMin.length > 0) { //stackMin栈不空,需要判断当前数据是否小于等于stackMin的栈顶元素 let top = this.getMin(); if (args <= top) { this.stackMin.push(args); } else { this.stackMin.push(top); } } else { //stackMin栈空,则压入 this.stackMin.push(args); } } } pop() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let p = this.stackData.pop(); this.stackMin.pop(); return p; } getMin() { if (this.stackMin.length === 0) { throw new Error('Stack is empty!'); } let len = this.stackMin.length; return this.stackMin[len - 1]; } } let s = new MyStack(); s.push(4); s.push(2); s.push(1); console.log(s.getMin()); s.pop(); console.log(s.getMin()); s.pop(); s.pop(); // s.pop(); //抛出异常
後話:
這個是計畫寫成一個系列,主要參考的就是左大神的《程式設計師代碼面試指南-IT名企演算法與資料結構題目最優解》,左大神在書裡是用JAVA實現的,基本上看得懂,但是因為我是用JS的,總覺得差點意思,反正也是學習,乾脆就自己實現JS的寫法,並且分享出來,也算是讓我繼續堅持的一個動力,當然,因為本人是菜鳥小白,肯定或多或少會出現一些問題,希望各位大牛們在嘲笑之餘能夠請不吝賜教~康桑阿米達~阿尼嘎多~Thx~謝謝~
相關推薦:
#以上是如何用JS實作有getMin功能的棧的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python和JavaScript開發者的薪資沒有絕對的高低,具體取決於技能和行業需求。 1.Python在數據科學和機器學習領域可能薪資更高。 2.JavaScript在前端和全棧開發中需求大,薪資也可觀。 3.影響因素包括經驗、地理位置、公司規模和特定技能。

學習JavaScript不難,但有挑戰。 1)理解基礎概念如變量、數據類型、函數等。 2)掌握異步編程,通過事件循環實現。 3)使用DOM操作和Promise處理異步請求。 4)避免常見錯誤,使用調試技巧。 5)優化性能,遵循最佳實踐。

實現視差滾動和元素動畫效果的探討本文將探討如何實現類似資生堂官網(https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)中�...

如何在JavaScript中將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中?在處理數據時,我們常常會遇到需要將具有相同ID�...

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

深入探討console.log輸出差異的根源本文將分析一段代碼中console.log函數輸出結果的差異,並解釋其背後的原因。 �...
