Lua檔案裡面是有兩個函數的,然後用cpp檔案呼叫程式碼,最後,還有很關鍵的一步,編譯時,我們需要加上附加選項: g main.cpp -o main -llua -ldl 。過程看起來簡單,還是需要動手操作的。
首先你要安裝lua的dev,安裝很簡單:
yum install lua-devel
即可,很多Linux系統自備Lua但是沒有dev,有點小坑。
以下是Lua文件,裡面有兩個函數:
function add(a, b) return a + b end function hello() print("Hello Lua!!!") end
之後是cpp檔案的呼叫程式碼:
#include<iostream> #include<string> using std::cout; using std::endl; using std::string; //extern的意义,将下面文件当成C风格文件使用 extern "C" { #include<lua.h> #include<lauxlib.h> #include<lualib.h> } int main() { //创建环境 lua_State *L = luaL_newstate(); if(L == NULL) { cout << "State error" << endl; return -1; } //加载库 luaL_openlibs(L); const string file = "func.lua"; // 加载文件 int ret = luaL_dofile(L, file.c_str()); if(ret) { cout << "dofile error" << endl; return -1; } //hello函数没有参数,直接调用 lua_getglobal(L, "hello"); lua_pcall(L, 0, 0, 0); //三个0含义,0实参,0返回值,0自定义错误处理 lua_getglobal(L, "add"); //向add函数传入两个参数,这里直接传了1和2,传变量也ok lua_pushnumber(L, 1); lua_pushnumber(L, 2); lua_pcall(L,2,1,0); //返回值被放在-1的位置上 cout << lua_tonumber(L, -1) << endl; lua_close(L); return 0; }
最後,還有很關鍵的一步,編譯時,我們需要加上附加選項:
g main.cpp -o main -llua -ldl
看看結果:
大功告成
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