三種方法判斷js頁面上的元素是否在螢幕顯示區域內
應用程式場景:只要頁面載入了,其中在頁面中出現的li就向控制台輸出第幾個發送請求;在本次加載的頁面中,再將滾動條滾回前邊的li,不再向控制台輸出東西,也就是說已經顯示過的li,不再輸出東西到控制台。
<body> <ul> <li onclick="jumpOther()">0001</li> <li>0002</li> <li>0003</li> <li>0004</li> <li>0005</li> <li>0006</li> <li>0007</li> <li>0008</li> <li>0009</li> <li>00010</li> <li>00011</li> <li>00012</li> <li>00013</li> <li>00014</li> <li>00015</li> <li>00016</li> <li>00017</li> <li>00018</li> <li>00019</li> <li>00020</li> <li class="ts">00021</li> <li>00022</li> </ul> </body>
想法一:
定義了一個全域變數lastItem,用來記下最後顯示的li的index;如此,當li的index>lastItem,就表示li還沒展示過,能輸出東西。
<script type="text/javascript"> var lastItem=0; $(document).ready(function () { sendAsk(); window.addEventListener("scroll",function(e){ sendAsk(); }); }); function sendAsk(){ var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).scrollTop()+$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.offsetTop; var dItem=index+1; if(mTop<swHeight&&dItem>lastItem){ console.log(index+1+"个发送请求 "); lastItem+=1; } }); } </script>
想法二:
為每個li動態新增一個屬性,用來表示這個li是否顯示過;在傳送請求後,設定屬性為true即可;未顯示過不添加屬性即可。
function sendAsk() { var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).scrollTop()+$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.offsetTop; if(mTop<swHeight&&!item.getAttribute("data-send")){ console.log(index+1+"个发送请求 "); item.setAttribute("data-send","true"); } }); }
思路三:
利用getBoundingClientRect()方法,只要其中的.top<=可視區域的高度即可
function sendAsk(){ var lis= $('ul').find("li"); //swHeight=滚动的高度+窗体的高度;当li的offset高度<=swHeight,那么说明当前li显示在可视区域了 var swHeight=$(window).height(); $.each(lis, function (index, item) { mTop=item.getBoundingClientRect().top; console.log(mTop); if(mTop<=swHeight){ console.log(index+1+"个发送请求 "); } }); }
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
