Javascript需要注意的一些設計(整理了一小部分)
這幾天在複習avascript,由於這個偉大的js是一個特別厲害的人用十天開發出來的,總會有一些設計上的缺陷,就讓我們在學習中總結,跳過這些坑吧。
1. 運算子== 和 ===
要特別注意相等運算子==
。 JavaScript在設計時,有兩種比較運算子:
第一種是==
比較,它會自動轉換資料型別再比較,很多時候,會得到非常詭異的結果;
第二種是===
比較,它不會自動轉換資料類型,如果資料類型不一致,返回false
,如果一致,再比較。
由於JavaScript這個設計缺陷,不要使用==
比較,總是堅持使用===
比較。
2. NaN
NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
NaN
這個特殊的Number與所有其他值都不相等,包括它自己
NaN === NaN; // false
唯一能判斷NaN
的方法是透過isNaN()
函數:
isNaN(NaN); // true
3. null和undefined
null
表示一個“空”的值,它和0
以及空字串''
不同,0
是一個數值,''
表示長度為0的字串,而null
表示「空」。
在其他語言中,也有類似JavaScript的null
的表示,例如Java也用null
,Swift用nil
,Python用None
表示。但是,在JavaScript中,還有一個和null
類似的undefined
,它表示「未定義」。
JavaScript的設計者希望用null
表示一個空的值,而undefined
表示值未定義。事實證明,這並沒有什麼卵用,區分兩者的意義不大。大多數情況下,我們都應該用null
。 undefined
只是在判斷函數參數是否傳遞的情況下有用
4. 陣列
陣列是一組依序排列的集合,集合的每個值稱為元素。 JavaScript的陣列可以包括任意資料型別。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
初始化陣列:
##var array1 = new Array()var array1 = []##var array1 = new Array(10)
5. 物件
JavaScript的物件是一組由鍵-值組成的無序集合
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null };
JavaScript物件的鍵都是字串類型,值可以是任意資料型態。上述
person物件一共定義了6個鍵值對,其中每個鍵又稱為物件的屬性,例如,person
的name
屬性為'Bob'
,zipcode
屬性為null
。 要取得一個物件的屬性,我們用
的方式: JavaScript使用過程中需要注意的地方和一些基本語法_基礎知識 以上是Javascript需要注意的一些設計(整理了一小部分)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

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