用小程式製作聊天會話,可以用來線上客服的聊天對話等,以下是程式碼詳細講解,操作起來也很簡單,一起製作吧。
聊天會話
用於線上客服的聊天對話等
繪製一個26rpx*26rpx矩形,使它旋轉45度,然後隱去對半,形成氣泡上的直角三角形。
<!-- 画三角箭头 --> <view class="triangle" style="{{item.myself == 1 ? 'right: 140rpx; background: #7ECB4B' : 'left: 140rpx;'}}"></view>
/* 三角箭头 */.body .triangle { background: white; width: 20rpx; height: 20rpx; margin-top: 26rpx; transform: rotate(45deg); position: absolute; }
分別取值['row' | 'row-reverse'],實現對方發來的消息頭像居左,自己發的消息頭像居右。
<view class="body" style="flex-flow: {{item.myself == 0 ? 'row' : 'row-reverse'}}">
方案1,js手工計算
data: { hud_top: (wx.getSystemInfoSync().windowHeight - 150) / 2, hud_left: (wx.getSystemInfoSync().windowWidth - 150) / 2, }
<view class="hud-container" wx:if="{{status != state.normal}}" style="top: {{hud_top}}px; left: {{hud_left}}px;">
方案2,純css
/*悬浮提示框*/.hud-container { position: fixed; width: 150px; height: 150px; left: 50%; top: 50%; margin-left: -75px; margin-top: -75px; }
#經過對比,方案2要優於方案1
按下出現懸浮,上滑到超過一定位移出現取消提示,放手取消;上滑未超過,放手發送
touchStart: function (e) { // 触摸开始 var startY = e.touches[0].clientY; // 记录初始Y值 this.setData({ startY: startY, status: this.data.state.pressed }); }, touchMove: function (e) { // 触摸移动 var movedY = e.touches[0].clientY; var distance = this.data.startY - movedY; // console.log(distance); // 距离超过50,取消发送 this.setData({ status: distance > 50 ? this.data.state.cancel : this.data.state.pressed }); }, touchEnd: function (e) { // 触摸结束 var endY = e.changedTouches[0].clientY; var distance = this.data.startY - endY; // console.log(distance); // 距离超过50,取消发送 this.setData({ cancel: distance > 50 ? true : false, status: this.data.state.normal }); // 不论如何,都结束录音 this.stop(); },
二、發送訊息完畢滾到頁尾
data: { toView: ''} reply: {// ...this.scrollToBottom() },scrollToBottom: function () { this.setData({ toView: 'row_' + (this.data.message_list.length - 1) }); },
<!--每一行消息条--><view class="row" wx:for="{{message_list}}" wx:key="" id="row_{{index}}">
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