今天來剖析java.lang.Byte類別的源碼,直奔主題
首先
public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { public static final byte MIN_VALUE = -128; public static final byte MAX_VALUE = 127; public static final int SIZE = 8; public static final int BYTES = SIZE / Byte.SIZE; @SuppressWarnings("unchecked") public static final Class<Byte> TYPE = (Class<Byte>) Class.getPrimitiveClass("byte");
第一句Byte類別被final修飾,不能被繼承,繼承了Number類,可以用於數字類型的一系列轉換實現了Comparable接口,可以用於比較
第二句和第三句定義了最小值和最大值
第四句定義了Byte的大小,為8個位,即一個字節
第五句給出了字節,即SIZE/Byte.SIZE = 1;佔一個字節
被註解為對警告保持靜默的這句話是取得該類別的原始類別
public Byte(byte value) { this.value = value; } public Byte(String s) throws NumberFormatException { this.value = parseByte(s, 10); }
Byte類別的兩個建構器,這裡有限制,傳入的value必須是byte類型的值,字串s必須是可以轉換為數字的字串,不然會報錯
public static String toString(byte b) { return Integer.toString((int)b, 10); } public String toString() { return Integer.toString((int)value); } private static class ByteCache { private ByteCache(){} static final Byte cache[] = new Byte[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Byte((byte)(i - 128)); } }
下面ByteCache方法是定義了一個Byte的快取值,將-128~127寫入到一個cache數組,當在這個區間的時候,JVM會直接使用快取值,但是當超過這個區間的話,會發生溢出的現象,就像上一篇提到的那樣,128會變成-128,會從最小值繼續循環計算
parseByte將字串類型解析為byte類型,radix是基數,radix是幾,s就是幾進制數,解析完結果是十進制數
public static Byte valueOf(byte b) { final int offset = 128; return ByteCache.cache[(int)b + offset]; } public static Byte valueOf(String s, int radix) throws NumberFormatException { return valueOf(parseByte(s, radix)); } public static Byte valueOf(String s) throws NumberFormatException { return valueOf(s, 10); }
將傳入參數的值轉換為Byte類型,這裡就是直接從緩存裡面取,掛參數radix的方法是先將字串解析成十進制然後再進行valueOf
public static Byte decode(String nm) throws NumberFormatException { int i = Integer.decode(nm); if (i < MIN_VALUE || i > MAX_VALUE) throw new NumberFormatException( "Value " + i + " out of range from input " + nm); return valueOf((byte)i); }
這是一個解碼轉碼方法,以前的方法不是這樣寫的,現在是直接呼叫了Integer類別的decode方法,然後再判斷是否小於最小值或大於最大值,然後再轉換成byte類型返回,這下子真的應了那句話「java裡面不存在byte類型」了
public byte byteValue() { return value; } public short shortValue() { return (short)value; } public int intValue() { return (int)value; } public long longValue() { return (long)value; } public float floatValue() { return (float)value; } public double doubleValue() { return (double)value; }
這些是強制類型轉換的一些方法,特變簡單,但是還是寫上了
@Override public int hashCode() { return Byte.hashCode(value); } public static int hashCode(byte value) { return (int)value; }
第一個hashCode是重寫了Object的hasnCode方法,用於兩個值進行比較,hashCode方法經常和equals方法進行區別,尤其是面試的時候,這個現在不詳細講解, hashCode方法大多被用在集合那一塊
public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Byte) { return value == ((Byte)obj).byteValue(); } return false; }
equals方法,現在是進行值得比較。
public int compareTo(Byte anotherByte) { return compare(this.value, anotherByte.value); } public static int compare(byte x, byte y) { return x - y; }
比較方法,如果x > y,回傳一個正數,如果x = y,回傳0。如果x < y,回傳負數
public static int toUnsignedInt(byte x) { return ((int) x) & 0xff; } public static long toUnsignedLong(byte x) { return ((long) x) & 0xffL; }
將byte型別轉換為無符號的int型別與long型別
private static final long serialVersionUID = -7183698231559129828L;
序列化的時候用到的,現在不多講解,我也搞不太明白序列化的過程。 。 。 。
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