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Microsoft C++ 語言擴充:try-except 語句結構化異常

Aug 06, 2018 pm 02:28 PM

Microsoft 專用

try-except 語句是一項Microsoft C 語言擴展,它使應用程式能夠在正常終止執行的事件發生時獲取對程序的控制權。此類事件稱為異常,處理異常的機制稱為結構化異常處理。

異常可能基於硬體或軟體。即使應用程式無法從硬體或軟體異常中完全恢復,結構化異常處理也可以顯示錯誤訊息並捕獲應用程式的內部狀態,從而幫助診斷問題。這對於無法輕鬆重現的間歇性問題特別有用。

 語法

try-except-statement
__try  compound-statement

#__except (  expression  )  compound-statement

__try 子句後面的複合語句是受保護節。在 __except 子句後面的複合語句是例外處理程序。如果在控制節執行過程中引發了異常,處理程序將指定要採取的一系列措施。執行程序如下所示:

  1. 執行受保護節。

  2. 如果在受保護節執行過程中未發生異常,則繼續執行 __except 子句之後的語句。

  3. 如果在受保護節的執行過程中或受保護節呼叫的任何例程中發生異常,則會計算 __except 表達式,傳回的值將確定該異常的處理方式。有三個值:
  4. EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 異常無法辨識。繼續往上搜尋堆疊尋找處理程序,首先是所在的 try-except 語句,然後是具有下一個最高優先權的處理程序。
  5. EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION 異常可識別,但已關閉。從出現異常的點繼續執行。

    EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 異常可辨識。透過執行 __except 複合語句來轉移對例外處理程序的控制,然後在例外發生處繼續執行。

由於 __except 表達式將作為 C 表達式來計算,因此它被限制為單一值、條件式運算子或逗號運算子。如果需要更大量的處理,則表達式可呼叫傳回上面列出的三個值之一的例程。

Microsoft C++ 語言擴充:try-except 語句結構化異常 說明

##結構化異常處理適用於 C 和 C 原始檔。但是,這不是專門為 C 設計的。您可透過使用 C 異常處理來確保提高程式碼的可移植性。此外,C 異常處理機制靈活得多,因為它可以處理任何類型的異常。

Microsoft C++ 語言擴充:try-except 語句結構化異常# 說明

#對於 C 程序,應使用 C 異常處理,而不是結構化異常處理。有關詳細信息,請參閱《C 語言參考》中的異常處理。

#

應用程式中的每個例程可以有自己的異常處理程序。 __except 表達式在 __try 體的範圍內執行。這意味著它可以存取在該處聲明的任何局部變數。

__leave 關鍵字在 try-except 語句區塊中有效。 __leave 的效果是跳到 try-except 區塊的最後。執行將在異常處理程序結束後恢復。儘管可使用 goto 語句來達到相同的結果,但 goto 語句會導致堆疊展開。由於 __leave 語句不涉及堆疊展開,因此更有效。

使用 longjmp 執行階段函數退出 try-except 語句被視為異常終止。跳到 __try 語句是非法的,但跳出該語句是合法的。如果有程序在執行 try-except 語句的過程中取消,則不會呼叫例外處理程序。

範例

以下是異常處理程序和終止處理程序的範例。有關終止處理程序的詳細信息,請參閱 try-finally 語句。

.  
.  
.  
puts("hello");  
__try{  
   puts("in try");  
   __try{  
      puts("in try");  
      RAISE_AN_EXCEPTION();  
   }__finally{  
      puts("in finally");  
   }  
}__except( puts("in filter"), EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ){  
   puts("in except");  
}  
puts("world");
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這是上面的範例的輸出,右邊也加入了註解:

hello  
in try              /* fall into try                     */  
in try              /* fall into nested try                */  
in filter           /* execute filter; returns 1 so accept  */  
in finally          /* unwind nested finally                */  
in except           /* transfer control to selected handler */  
world               /* flow out of handler                  */
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