這篇文章帶給大家的內容是關於Node.js中線程和進程的詳細分析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
早期有很多關於Node.js爭論的焦點都在它的單線程模型方面,在由Jani Hartikainen寫的一篇著名的文章《PHP優於Node.js的五大理由》中,更有一條矛頭直接指向Node.js單線程脆弱的問題。
如果PHP程式碼損壞,不會拖垮整個伺服器。 PHP程式碼只運行在自己的進程範圍中,當某個請求顯示錯誤時,它只會對特定的請求產生影響。而在Node.js環境中,所有的請求都在單一的進程服務中,當某個請求導致未知錯誤時,整個伺服器都會受到影響。
Node.js和Apache PHP還有一個非常不同的地方就是進程的運行時間長短,當然這一點也被此文作為一個PHP優於Node.js的理由來寫了。
PHP進程短暫。在PHP中,每個進程對請求持續的時間很短暫,這意味著你不必為資源配置和記憶體而擔憂。而Node.js的進程需要運行很長一段時間,你需要小心並妥善管理好記憶體。例如,如果你忘記從全域資料中刪除條目,這會輕易的導致記憶體外洩。
在這裡我們並不想引起一次關於PHP和Node.js孰優孰劣的口水仗,PHP和Node.js各代表著一個互聯網時代的開發語言,就如同我們討論跑車和越野車誰比較好一樣,它們都有自己擅長和適用的場景。我們可以透過下面這兩張圖來深入理解PHP和Node.js對處理Http請求時的差異。
PHP的模型:
# Node.js的模型:
# 所以你在寫Node.js程式碼時,要保持清醒的頭腦,任何一個隱藏著的異常被觸發後,都會將整個Node.js進程擊潰。但這樣的特性也為我們寫程式碼帶來便利,例如同樣要實作一個簡單的網站存取次數統計,Node.js只需要在記憶體裡定義一個變數var count=0;,每次有使用者請求過來執行count ;即可。
var http = require('http'); var count = 0; http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); response.end((++count).toString()) }).listen(8124); console.log('Server running at http://127.0.0.1:8124/');
但是對於PHP來說就需要使用第三方媒介來儲存這個count值了,例如建立一個count.txt檔案來保存網站的造訪次數。
$counter_file = ("count.txt"); $visits = file($counter_file); $visits[0]++; $fp = fopen($counter_file,"w"); fputs($fp,"$visits[0]"); fclose($fp); echo "$visits[0]"; ?>
單線程的js
Google的V8 Javascript引擎已經在Chrome瀏覽器裡證明了它的效能,所以Node.js的作者Ryan Dahl選擇了v8作為Node.js的執行引擎,v8賦予Node.js高效能的同時也注定了Node.js和大名鼎鼎的Nginx一樣,都是以單線程為基礎的,當然這也正是作者Ryan Dahl設計Node.js的初衷。
單線程的優缺點
Node.js的單線程具有它的優勢,但也並非十全十美,在保持單線程模型的同時,它是如何保證非阻塞的呢?
高效能
首先,單執行緒避免了傳統PHP那樣頻繁地建立、切換執行緒的開銷,使執行速度更加迅速。第二,資源佔用小,如果有對Node.js的web伺服器做過壓力測試的朋友可能發現,Node.js在大負荷下對內存佔用仍然很低,同樣的負載PHP因為一個請求一個線程的模型,將會佔用大量的實體內存,很可能會導致伺服器因實體記憶體耗盡而頻繁交換,失去回應。
執行緒安全性
單執行緒的js也保證了絕對的執行緒安全,不用擔心同一變數同時被多個執行緒進行讀寫而造成的程式崩潰。例如我們之前做的web訪問統計,因為單線程的絕對線程安全,所以不可能存在同時對count變量進行讀寫的情況,我們的統計代碼就算是成百的並髮用戶請求都不會出現問題,相較PHP的那種存檔案記錄訪問,就會面臨並發同時寫文件的問題。線程安全的同時也解放了開發人員,免去了多線程編程中忘記對變量加鎖或解鎖造成的悲劇。
單線程的非同步和非阻塞
Node.js是單線程的,但是它如何做到I/O的非同步和非阻塞的呢?其實Node.js在底層存取I/O還是多執行緒的,有興趣的朋友可以翻看Node.js的fs模組的源碼,裡面會用到libuv來處理I/O,所以在我們看來Node.js的程式碼就是非阻塞和非同步形式的。
阻塞/非阻塞與非同步/同步是兩個不同的概念,同步不代表阻塞,但是阻塞肯定就是同步了。
举个现实生活中的例子,我去食堂打饭,我选择了A套餐,然后工作人员帮我去配餐,如果我就站在旁边,等待工作人员给我配餐,这种情况就称之为同步;若工作人员帮我配餐的同时,排在我后面的人就开始点餐,这样整个食堂的点餐服务并没有因为我在等待A套餐而停止,这种情况就称之为非阻塞。这个例子就简单说明了同步但非阻塞的情况。
再如果我在等待配餐的时候去买饮料,等听到叫号再回去拿套餐,此时我的饮料也已经买好,这样我在等待配餐的同时还执行了买饮料的任务,叫号就等于执行了回调,就是异步非阻塞了。
阻塞的单线程
既然Node.js是单线程异步非阻塞的,是不是我们就可以高枕无忧了呢?
还是拿上面那个买套餐的例子,如果我在买饮料的时候,已经叫我的号让我去拿套餐,可是我等了好久才拿到饮料,所以我可能在大厅叫我的餐号之后很久才拿到A套餐,这也就是单线程的阻塞情况。
在浏览器中,js都是以单线程的方式运行的,所以我们不用担心js同时执行带来的冲突问题,这对于我们编码带来很多的便利。
但是对于在服务端执行的Node.js,它可能每秒有上百个请求需要处理,对于在浏览器端工作良好的单线程js是否也能同样在服务端表现良好呢?
我们看如下代码:
var start = Date.now();//获取当前时间戳 setTimeout(function () { console.log(Date.now() - start); for (var i = 0; i < 1000000000; i++){//执行长循环 } }, 1000); setTimeout(function () { console.log(Date.now() - start); }, 2000);
最终我们的打印结果是:(结果可能因为你的机器而不同)
1000
3738
对于我们期望2秒后执行的setTimeout函数其实经过了3738毫秒之后才执行,换而言之,因为执行了一个很长的for循环,所以我们整个Node.js主线程被阻塞了,如果在我们处理100个用户请求中,其中第一个有需要这样大量的计算,那么其余99个就都会被延迟执行。
其实虽然Node.js可以处理数以千记的并发,但是一个Node.js进程在某一时刻其实只是在处理一个请求。
单线程和多核
线程是cpu调度的一个基本单位,一个cpu同时只能执行一个线程的任务,同样一个线程任务也只能在一个cpu上执行,所以如果你运行Node.js的机器是像i5,i7这样多核cpu,那么将无法充分利用多核cpu的性能来为Node.js服务。
多线程
在C++、C#、python等其他语言都有与之对应的多线程编程,有些时候这很有趣,带给我们灵活的编程方式;但是也可能带给我们一堆麻烦,需要学习更多的Api知识,在编写更多代码的同时也存在着更多的风险,线程的切换和锁也会造成系统资源的开销。
就像上面的那个例子,如果我们的Node.js有创建子线程的能力,那问题就迎刃而解了:
var start = Date.now(); createThread(function () { //创建一个子线程执行这10亿次循环 console.log(Date.now() - start); for (var i = 0; i < 1000000000; i++){} }); setTimeout(function () { //因为10亿次循环是在子线程中执行的,所以主线程不受影响 console.log(Date.now() - start); }, 2000);
可惜也可以说可喜的是,Node.js的核心模块并没有提供这样的api给我们,我们真的不想多线程又回归回来。不过或许多线程真的能够解决我们某方面的问题。
tagg2模块
Jorge Chamorro Bieling是tagg(Threads a gogo for Node.js)包的作者,他硬是利用phread库和C语言让Node.js支持了多线程的开发,我们看一下tagg模块的简单示例:
var Threads = require('threads_a_gogo');//加载tagg包 function fibo(n) {//定义斐波那契数组计算函数 return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } var t = Threads.create().eval(fibo); t.eval('fibo(35)', function(err, result) {//将fibo(35)丢入子线程运行 if (err) throw err; //线程创建失败 console.log('fibo(35)=' + result);//打印fibo执行35次的结果 }); console.log('not block');//打印信息了,表示没有阻塞
上面这段代码利用tagg包将fibo(35)这个计算丢入了子线程中进行,保证了Node.js主线程的舒畅,当子线程任务执行完毕将会执行主线程的回调函数,把结果打印到屏幕上,执行结果如下:
not block
fibo(35)=14930352
斐波那契数列,又称黄金分割数列,这个数列从第三项开始,每一项都等于前两项之和:0、1、1、2、3、5、8、13、21、……。
注意我们上面代码的斐波那契数组算法并不是最优算法,只是为了模拟cpu密集型计算任务。
由于tagg包目前只能在linux下安装运行,所以我fork了一个分支,修改了部分tagg包的代码,发布了tagg2包。tagg2包同样具有tagg包的多线程功能,采用新的node-gyp命令进行编译,同时它跨平台支持,mac,linux,windows下都可以使用,对开发人员的api也更加友好。安装方法很简单,直接npm install tagg2。
一个利用tagg2计算斐波那契数组的http服务器代码:
var express = require('express'); var tagg2 = require("tagg2"); var app = express(); var th_func = function(){//线程执行函数,以下内容会在线程中执行 var fibo =function fibo (n) {//在子线程中定义fibo函数 return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } var n = fibo(~~thread.buffer);//执行fibo递归 thread.end(n);//当线程执行完毕,执行thread.end带上计算结果回调主线程 }; app.get('/', function(req, res){ var n = ~~req.query.n || 1;//获取用户请求参数 var buf = new Buffer(n.toString()); tagg2.create(th_func, {buffer:buf}, function(err,result){ //创建一个js线程,传入工作函数,buffer参数以及回调函数 if(err) return res.end(err);//如果线程创建失败 res.end(result.toString());//响应线程执行计算的结果 }) }); app.listen(8124); console.log('listen on 8124');
其中~~req.query.n表示将用户传递的参数n取整,功能类似Math.floor函数。
我们用express框架搭建了一个web服务器,根据用户发送的参数n的值来创建子线程计算斐波那契数组,当子线程计算完毕之后将结果响应给客户端。由于计算是丢入子线程中运行的,所以整个主线程不会被阻塞,还是能够继续处理新请求的。
我们利用apache的http压力测试工具ab来进行一次简单的压力测试,看看执行斐波那契数组35次,100客户端并发100个请求,我们的QPS (Query Per Second)每秒查询率在多少。
ab的全称是ApacheBench,是Apache附带的一个小工具,用于进行HTTP服务器的性能测试,可以同时模拟多个并发请求。
我们的测试硬件:linux 2.6.4 4cpu 8G 64bit,网络环境则是内网。
ab压力测试命令:
ab -c 100 -n 100 http://192.168.28.5:8124/?n=35
压力测试结果:
Server Software: Server Hostname: 192.168.28.5 Server Port: 8124 Document Path: /?n=35 Document Length: 8 bytes Concurrency Level: 100 Time taken for tests: 5.606 seconds Complete requests: 100 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 10600 bytes HTML transferred: 800 bytes Requests per second: 17.84 [#/sec](mean) Time per request: 5605.769 [ms](mean) Time per request: 56.058 [ms](mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 1.85 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 3 4 0.8 4 6 Processing: 455 5367 599.7 5526 5598 Waiting: 454 5367 599.7 5526 5598 Total: 461 5372 599.3 5531 5602 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 5531 66% 5565 75% 5577 80% 5581 90% 5592 95% 5597 98% 5600 99% 5602 100% 5602 (longest request)
我们看到Requests per second表示每秒我们服务器处理的任务数量,这里是17.84。第二个我们比较关心的是两个Time per request结果,上面一行Time per request:5605.769 [ms](mean)表示当前这个并发量下处理每组请求的时间,而下面这个Time per request:56.058 [ms](mean, across all concurrent requests)表示每个用户平均处理时间,因为我们本次测试并发是100,所以结果正好是上一行的100分之1。得出本次测试平均每个用户请求的平均等待时间为56.058 [ms]。
另外我们看下最后带有百分比的列表,可以看到50%的用户是在5531 ms以内返回的,最慢的也不过5602 ms,响应延迟非常的平均。
我们如果用cluster来启动4个进程,是否可以充分利用cpu达到tagg2那样的QPS呢?我们在同样的网络环境和测试机上运行如下代码:
var cluster = require('cluster');//加载clustr模块 var numCPUs = require('os').cpus().length;//设定启动进程数为cpu个数 if (cluster.isMaster) { for (var i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork();//启动子进程 } } else { var express = require('express'); var app = express(); var fibo = function fibo (n) {//定义斐波那契数组算法 return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } app.get('/', function(req, res){ var n = fibo(~~req.query.n || 1);//接收参数 res.send(n.toString()); }); app.listen(8124); console.log('listen on 8124'); }
在终端屏幕上打印了4行信息:
listen on 8124
listen on 8124
listen on 8124
listen on 8124
我们成功启动了4个cluster之后,用同样的ab压力测试命令对8124端口进行测试,结果如下:
Server Software: Server Hostname: 192.168.28.5 Server Port: 8124 Document Path: /?n=35 Document Length: 8 bytes Concurrency Level: 100 Time taken for tests: 10.509 seconds Complete requests: 100 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 16500 bytes HTML transferred: 800 bytes Requests per second: 9.52 [#/sec](mean) Time per request: 10508.755 [ms](mean) Time per request: 105.088 [ms](mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 1.53 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 4 5 0.4 5 6 Processing: 336 3539 2639.8 2929 10499 Waiting: 335 3539 2639.9 2929 10499 Total: 340 3544 2640.0 2934 10504 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 2934 66% 3763 75% 4527 80% 5153 90% 8261 95% 9719 98% 10308 99% 10504 100% 10504 (longest request)
通过和上面tagg2包的测试结果对比,我们发现区别很大。首先每秒处理的任务数从17.84 [#/sec]下降到了9.52 [#/sec],这说明我们web服务器整体的吞吐率下降了;然后每个用户请求的平均等待时间也从56.058 [ms]提高到了105.088 [ms],用户等待的时间也更长了。
最后我们发现用户请求处理的时长非常的不均匀,50%的用户在2934 ms内返回了,最慢的等待达到了10504 ms。虽然我们使用了cluster启动了4个Node.js进程处理用户请求,但是对于每个Node.js进程来说还是单线程的,所以当有4个用户跑满了4个Node.js的cluster进程之后,新来的用户请求就只能等待了,最后造成了先到的用户处理时间短,后到的用户请求处理时间比较长,就造成了用户等待时间非常的不平均。
v8引擎
大家看到这里是不是开始心潮澎湃,感觉js一统江湖的时代来临了,单线程异步非阻塞的模型可以胜任大并发,同时开发也非常高效,多线程下的js可以承担cpu密集型任务,不会有主线程阻塞而引起的性能问题。
但是,不论tagg还是tagg2包都是利用phtread库和v8的v8::Isolate Class类来实现js多线程功能的。
Isolate代表着一个独立的v8引擎实例,v8的Isolate拥有完全分开的状态,在一个Isolate实例中的对象不能够在另外一个Isolate实例中使用。嵌入式开发者可以在其他线程创建一些额外的Isolate实例并行运行。在任何时刻,一个Isolate实例只能够被一个线程进行访问,可以利用加锁/解锁进行同步操作。
换而言之,我们在进行v8的嵌入式开发时,无法在多线程中访问js变量,这条规则将直接导致我们之前的tagg2里面线程执行的函数无法使用Node.js的核心api,比如fs,crypto等模块。如此看来,tagg2包还是有它使用的局限性,针对一些可以使用js原生的大量计算或循环可以使用tagg2,Node.js核心api因为无法从主线程共享对象的关系,也就不能跨线程使用了。
libuv
最后,如果我们非要让Node.js支持多线程,还是提倡使用官方的做法,利用libuv库来实现。
libuv是一个跨平台的异步I/O库,它主要用于Node.js的开发,同时他也被Mozilla's Rust language, Luvit, Julia, pyuv等使用。它主要包括了Event loops事件循环,Filesystem文件系统,Networking网络支持,Threads线程,Processes进程,Utilities其他工具。
在Node.js核心api中的异步多线程大多是使用libuv来实现的,下一章将带领大家开发一个让Node.js支持多线程并基于libuv的Node.js包。
多进程
在支持html5的浏览器里,我们可以使用webworker来将一些耗时的计算丢入worker进程中执行,这样主进程就不会阻塞,用户也就不会有卡顿的感觉了。在Node.js中是否也可以使用这类技术,保证主线程的通畅呢?
cluster
cluster可以用来让Node.js充分利用多核cpu的性能,同时也可以让Node.js程序更加健壮,官网上的cluster示例已经告诉我们如何重新启动一个因为异常而奔溃的子进程。
webworker
想要像在浏览器端那样启动worker进程,我们需要利用Node.js核心api里的child_process模块。child_process模块提供了fork的方法,可以启动一个Node.js文件,将它作为worker进程,当worker进程工作完毕,把结果通过send方法传递给主进程,然后自动退出,这样我们就利用了多进程来解决主线程阻塞的问题。
我们先启动一个web服务,还是接收参数计算斐波那契数组:
var express = require('express'); var fork = require('child_process').fork; var app = express(); app.get('/', function(req, res){ var worker = fork('./work_fibo.js') //创建一个工作进程 worker.on('message', function(m) {//接收工作进程计算结果 if('object' === typeof m && m.type === 'fibo'){ worker.kill();//发送杀死进程的信号 res.send(m.result.toString());//将结果返回客户端 } }); worker.send({type:'fibo',num:~~req.query.n || 1}); //发送给工作进程计算fibo的数量 }); app.listen(8124);
我们通过express监听8124端口,对每个用户的请求都会去fork一个子进程,通过调用worker.send方法将参数n传递给子进程,同时监听子进程发送消息的message事件,将结果响应给客户端。
下面是被fork的work_fibo.js文件内容:
var fibo = function fibo (n) {//定义算法 return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } process.on('message', function(m) { //接收主进程发送过来的消息 if(typeof m === 'object' && m.type === 'fibo'){ var num = fibo(~~m.num); //计算jibo process.send({type: 'fibo',result:num}) //计算完毕返回结果 } }); process.on('SIGHUP', function() { process.exit();//收到kill信息,进程退出 });
我们先定义函数fibo用来计算斐波那契数组,然后监听了主线程发来的消息,计算完毕之后将结果send到主线程。同时还监听process的SIGHUP事件,触发此事件就进程退出。
这里我们有一点需要注意,主线程的kill方法并不是真的使子进程退出,而是会触发子进程的SIGHUP事件,真正的退出还是依靠process.exit();。
下面我们用ab 命令测试一下多进程方案的处理性能和用户请求延迟,测试环境不变,还是100个并发100次请求,计算斐波那切数组第35位:
Server Software: Server Hostname: 192.168.28.5 Server Port: 8124 Document Path: /?n=35 Document Length: 8 bytes Concurrency Level: 100 Time taken for tests: 7.036 seconds Complete requests: 100 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 16500 bytes HTML transferred: 800 bytes Requests per second: 14.21 [#/sec](mean) Time per request: 7035.775 [ms](mean) Time per request: 70.358 [ms](mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 2.29 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 4 4 0.2 4 5 Processing: 4269 5855 970.3 6132 7027 Waiting: 4269 5855 970.3 6132 7027 Total: 4273 5860 970.3 6136 7032 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 6136 66% 6561 75% 6781 80% 6857 90% 6968 95% 7003 98% 7017 99% 7032 100% 7032 (longest request)
压力测试结果QPS约为14.21,相比cluster来说,还是快了很多,每个用户请求的延迟都很平均,因为进程的创建和销毁的开销要大于线程,所以在性能方面略低于tagg2,不过相对于cluster方案,这样的提升还是令我们满意的。
换一种思路
使用child_process模块的fork方法确实可以让我们很好的解决单线程对cpu密集型任务的阻塞问题,同时又没有tagg2包那样无法使用Node.js核心api的限制。
但是如果我的worker具有多样性,每次在利用child_process模块解决问题时都需要去创建一个worker.js的工作函数文件,有点麻烦。我们是不是可以更加简单一些呢?
在我们启动Node.js程序时,node命令可以带上-e这个参数,它将直接执行-e后面的字符串,如下代码就将打印出hello world。
node -e "console.log('hello world')"
合理的利用这个特性,我们就可以免去每次都创建一个文件的麻烦。
var express = require('express'); var spawn = require('child_process').spawn; var app = express(); var spawn_worker = function(n,end){//定义工作函数 var fibo = function fibo (n) { return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } end(fibo(n)); } var spawn_end = function(result){//定义工作函数结束的回调函数参数 console.log(result); process.exit(); } app.get('/', function(req, res){ var n = ~~req.query.n || 1; //拼接-e后面的参数 var spawn_cmd = '('+spawn_worker.toString()+'('+n+','+spawn_end.toString()+'));' console.log(spawn_cmd);//注意这个打印结果 var worker = spawn('node',['-e',spawn_cmd]);//执行node -e "xxx"命令 var fibo_res = ''; worker.stdout.on('data', function (data) { //接收工作函数的返回 fibo_res += data.toString(); }); worker.on('close', function (code) {//将结果响应给客户端 res.send(fibo_res); }); }); app.listen(8124);
代码很简单,我们主要关注3个地方。
第一、我们定义了spawn_worker函数,他其实就是将会在-e后面执行的工作函数,所以我们把计算斐波那契数组的算法定义在内,spawn_worker函数接收2个参数,第一个参数n表示客户请求要计算的斐波那契数组的位数,第二个end参数是一个函数,如果计算完毕则执行end,将结果传回主线程;
第二、真正当Node.js脚步执行的字符串其实就是spawn_cmd里的内容,它的内容我们通过运行之后的打印信息,很容易就能明白;
第三、我们利用child_process的spawn方法,类似在命令行里执行了node -e "js code",启动Node.js工作进程,同时监听子进程的标准输出,将数据保存起来,当子进程退出之后把结果响应给用户。
现在主要的焦点就是变量spawn_cmd到底保存了什么,我们打开浏览器在地址栏里输入:
http://127.0.0.1:8124/?n=35
下面就是程序运行之后的打印信息,
(function (n,end){ var fibo = function fibo (n) { return n > 1 ? fibo(n - 1) + fibo(n - 2) : 1; } end(fibo(n)); }(35,function (result){ console.log(result); process.exit(); }));
对于在子进程执行的工作函数的两个参数n和end现在一目了然,n代表着用户请求的参数,期望获得的斐波那契数组的位数,而end参数则是一个匿名函数,在标准输出中打印计算结果然后退出进程。
node -e命令虽然可以减少创建文件的麻烦,但同时它也有命令行长度的限制,这个值各个系统都不相同,我们通过命令getconf ARG_MAX来获得最大命令长度,例如:MAC OSX下是262,144 byte,而我的linux虚拟机则是131072 byte。
多进程和多线程
大部分多线程解决cpu密集型任务的方案都可以用我们之前讨论的多进程方案来替代,但是有一些比较特殊的场景多线程的优势就发挥出来了,下面就拿我们最常见的http web服务器响应一个小的静态文件作为例子。
以express处理小型静态文件为例,大致的处理流程如下: 1、首先获取文件状态,判断文件的修改时间或者判断etag来确定是否响应304给客户端,让客户端继续使用本地缓存。 2、如果缓存已经失效或者客户端没有缓存,就需要获取文件的内容到buffer中,为响应作准备。 3、然后判断文件的MIME类型,如果是类似html,js,css等静态资源,还需要gzip压缩之后传输给客户端 4、最后将gzip压缩完成的静态文件响应给客户端。
下面是一个正常成功的Node.js处理静态资源无缓存流程图:
这个流程中的(2),(3),(4)步都经历了从js到C++ ,打开和释放文件,还有调用了zlib库的gzip算法,其中每个异步的算法都会有创建和销毁线程的开销,所以这样也是大家诟病Node.js处理静态文件不给力的原因之一。
为了改善这个问题,我之前有利用libuv库开发了一个改善Node.js的http/https处理静态文件的包,名为ifile,ifile包,之所以可以加速Node.js的静态文件处理性能,主要是减少了js和C++的互相调用,以及频繁的创建和销毁线程的开销,下图是ifile包处理一个静态无缓存资源的流程图:
由于全部工作都是在libuv的子线程中执行的,所以Node.js主线程不会阻塞,当然性能也会大幅提升了,使用ifile包非常简单,它能够和express无缝的对接。
var express = require('express'); var ifile = require("ifile"); var app = express(); app.use(ifile.connect()); //默认值是 [['/static',__dirname]]; app.listen(8124);
上面这4行代码就可以让express把静态资源交给ifile包来处理了,我们在这里对它进行了一个简单的压力测试,测试用例为响应一个大小为92kb的jquery.1.7.1.min.js文件,测试命令:
ab -c 500 -n 5000 -H "Accept-Encoding: gzip"
http://192.168.28.5:8124/static/jquery.1.7.1.min.js
由于在ab命令中我们加入了-H "Accept-Encoding: gzip",表示响应的静态文件希望是gzip压缩之后的,所以ifile将会把压缩之后的jquery.1.7.1.min.js文件响应给客户端。结果如下:
Server Software: Server Hostname: 192.168.28.5 Server Port: 8124 Document Path: /static/jquery.1.7.1.min.js Document Length: 33016 bytes Concurrency Level: 500 Time taken for tests: 9.222 seconds Complete requests: 5000 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 166495000 bytes HTML transferred: 165080000 bytes Requests per second: 542.16 [#/sec](mean) Time per request: 922.232 [ms](mean) Time per request: 1.844 [ms](mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 17630.35 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 0 49 210.2 1 1003 Processing: 191 829 128.6 870 1367 Waiting: 150 824 128.5 869 1091 Total: 221 878 230.7 873 1921 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 873 66% 878 75% 881 80% 885 90% 918 95% 1109 98% 1815 99% 1875 100% 1921 (longest request)
我们首先看到Document Length一项结果为33016 bytes说明我们的jquery文件已经被成功的gzip压缩,因为源文件大小是92kb;其次,我们最关心的Requests per second:542.16 [#/sec](mean),说明我们每秒能处理542个任务;最后,我们看到,在这样的压力情况下,平均每个用户的延迟在1.844 [ms]。
我们看下使用express框架处理这样的压力会是什么样的结果,express测试代码如下:
var express = require('express'); var app = express(); app.use(express.compress());//支持gzip app.use('/static', express.static(__dirname + '/static')); app.listen(8124);
代码同样非常简单,注意这里我们使用:
app.use('/static', express.static(__dirname + '/static'));
而不是:
app.use(express.static(__dirname));
后者每个请求都会去匹配一次文件是否存在,而前者只有请求url是/static开头的才会去匹配静态资源,所以前者效率更高一些。然后我们执行相同的ab压力测试命令看下结果:
Server Software: Server Hostname: 192.168.28.5 Server Port: 8124 Document Path: /static/jquery.1.7.1.min.js Document Length: 33064 bytes Concurrency Level: 500 Time taken for tests: 16.665 seconds Complete requests: 5000 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 166890000 bytes HTML transferred: 165320000 bytes Requests per second: 300.03 [#/sec](mean) Time per request: 1666.517 [ms](mean) Time per request: 3.333 [ms](mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 9779.59 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 0 173 539.8 1 7003 Processing: 509 886 350.5 809 9366 Waiting: 238 476 277.9 426 9361 Total: 510 1059 632.9 825 9367 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 825 66% 908 75% 1201 80% 1446 90% 1820 95% 1952 98% 2560 99% 3737 100% 9367 (longest request)
同样分析一下结果,Document Length:33064 bytes表示文档大小为33064 bytes,说明我们的gzip起作用了,每秒处理任务数从ifile包的542下降到了300,最长用户等待时间也延长到了9367 ms,可见我们的努力起到了立竿见影的作用,js和C++互相调用以及线程的创建和释放并不是没有损耗的。
但是当我在express的谷歌论坛里贴上这些测试结果,并宣传ifile包的时候,express的作者TJ,给出了不一样的评价,他在回复中说道:
请牢记你可能不需要这么高等级吞吐率的系统,就算是每月百万级别下载量的npm网站,也仅仅每秒处理17个请求而已,这样的压力甚至于PHP也可以处理掉(又黑了一把php)。
确实如TJ所说,性能只是我们项目的指标之一而非全部,一味的去追求高性能并不是很理智。
ifile包开源项目地址:https://github.com/DoubleSpout/ifile
总结
单线程的Node.js给我们编码带来了太多的便利和乐趣,我们应该时刻保持清醒的头脑,在写Node.js代码中切不可与PHP混淆,任何一个隐藏的问题都可能击溃整个线上正在运行的Node.js程序。
单线程异步的Node.js不代表不会阻塞,在主线程做过多的任务可能会导致主线程的卡死,影响整个程序的性能,所以我们要非常小心的处理大量的循环,字符串拼接和浮点运算等cpu密集型任务,合理的利用各种技术把任务丢给子线程或子进程去完成,保持Node.js主线程的畅通。
執行緒/進程的使用並不是沒有開銷的,盡可能減少創建和銷毀執行緒/進程的次數,可以提升我們系統整體的效能和出錯的機率。
最後請不要一味的追求高性能和高並發,因為我們可能不需要係統具有那麼大的吞吐率。高效,敏捷,低成本的開發才是專案所需要的,這也是為什麼Node.js能夠在眾多開發語言中脫穎而出的關鍵。
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