這篇文章帶給大家的內容是關於Javascript模組化的詳細介紹 ,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
隨著Web 技術的蓬勃發展和依賴的基礎設施日益完善,前端領域逐漸從瀏覽器擴展至服務端(Node.js),桌面端(PC、Android 、iOS),甚至於物聯網設備(IoT),其中JavaScript 承載著這些應用程式的核心部分,隨著其規模化和複雜度的成倍增長,其軟體工程體係也隨之建立起來(協同開發、單元測試、需求和缺陷管理等),模組化程式的需求日益迫切。
JavaScript 對模組化程式設計的支援尚未形成規範,難以堪此重任;一時間,江湖俠士挺身而出,一路披荊斬棘,從刀耕火種過渡到面向未來的模組化方案;
模組化程式設計就是透過組合一些__相對獨立可重複使用的模組__來進行功能的實現,其最核心的兩個部分是__定義模組__和__引入模組__;
定義模組時,每個模組內部的執行邏輯是不被外部感知的,只是導出(暴露)出部分方法和資料;
引入模組時,同步/ 非同步去載入待引入的程式碼,執行並取得到其暴露的方法和資料;
儘管JavaScript 語言層面並未提供模組化的解決方案,但利用其可__物件導向__的語言特性,外加__設計模式_ _加持,能夠實現一些簡單的模組化的架構;經典的一個案例是利用單例模式模式去實現模組化,可以對模組進行較好的封裝,只暴露部分資訊給需要使用模組的地方;
// Define a module var moduleA = (function ($, doc) { var methodA = function() {}; var dataA = {}; return { methodA: methodA, dataA: dataA }; })(jQuery, document); // Use a module var result = moduleA.mehodA();
直觀來看,透過立即執行函數(IIFE)來聲明依賴以及導出數據,這與當下的模組化方案並無巨大的差異,可本質上卻有千差萬別,無法滿足的一些重要的特性;
定義模組時,宣告的依賴不是強制自動引入的,即在定義該模組之前,必須手動引入依賴的模組程式碼;
定義模組時,其程式碼就已經完成執行過程,無法實現按需載入;
#跨檔案使用模組時,需要將模組掛載到全域變數(window)上;
為了解決」刀耕火種」時代存留的需求,AMD 和CMD 模組化規範問世,解決了在瀏覽器端的異步模組化編程的需求,__其最核心的原理是通過動態加載script 和事件監聽的方式來異步載入模組;__
AMD 和CMD 最具代表的兩個作品分別對應require.js 和sea.js;其主要區別在於依賴宣告和依賴載入的時機,其中require.js 預設在宣告時執行, sea.js 推崇懶加載和按需使用;另外值得一提的是,CMD 規範的寫法和CommonJS 極為相近,只需稍作修改,就能在CommonJS 中使用。參考下面的Case 更有助於理解;
// AMD define(['./a','./b'], function (moduleA, moduleB) { // 依赖前置 moduleA.mehodA(); console.log(moduleB.dataB); // 导出数据 return {}; }); // CMD define(function (requie, exports, module) { // 依赖就近 var moduleA = require('./a'); moduleA.mehodA(); // 按需加载 if (needModuleB) { var moduleB = requie('./b'); moduleB.methodB(); } // 导出数据 exports = {}; });
2009 年ty 發布Node.js 的第一個版本,CommonJS 作為其中最核心的特性之一,適用於服務端下的場景;歷年來的考察和時間的洗禮,以及前端工程化對其的充分支持,CommonJS 被廣泛運用於Node.js 和瀏覽器;
// Core Module const cp = require('child_process'); // Npm Module const axios = require('axios'); // Custom Module const foo = require('./foo'); module.exports = { axios }; exports.foo = foo;
##module (Object): 模組本身
exports (*): 模組的匯出部分,也就是揭露的內容
require (Function): 載入模組的函數,取得目標模組的匯出值(基礎型別為複製,引用型別為淺拷貝),可以載入內建模組、npm 模組和自訂模組
實作
2、引入模組
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { var circle = require('./circle.js'); console.log('The area of a circle of radius 4 is ' + circle.area(4)); });
ES Module 是语言层面的模块化方案,由 ES 2015 提出,其规范与 CommonJS 比之 ,导出的值都可以看成是一个具备多个属性或者方法的对象,可以实现互相兼容;但写法上 ES Module 更简洁,与 Python 接近;
import fs from 'fs'; import color from 'color'; import service, { getArticles } from '../service'; export default service; export const getArticles = getArticles;
主要差异在于:
ES Module 会对静态代码分析,即在代码编译时进行模块的加载,在运行时之前就已经确定了依赖关系(可解决循环引用的问题);
ES Module 关键字:import
export
以及独有的 default
关键字,确定默认的导出值;
ES Module 中导入模块的属性或者方法是强绑定的,包括基础类型;
通过一层自执行函数来兼容各种模块化规范的写法,兼容 AMD / CMD / CommonJS 等模块化规范,贴上代码胜过千言万语,需要特别注意的是 ES Module 由于会对静态代码进行分析,故这种运行时的方案无法使用,此时通过 CommonJS 进行兼容;
(function (global, factory) { if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else { this.eventUtil = factory(); } })(this, function (exports) { // Define Module Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports.default = 42; });
为了在浏览器环境中运行模块化的代码,需要借助一些模块化打包的工具进行打包( 以 webpack 为例),定义了项目入口之后,会先快速地进行依赖的分析,然后将所有依赖的模块转换成浏览器兼容的对应模块化规范的实现;
从上面的介绍中,我们已经对其规范和实现有了一定的了解;在浏览器中,要实现 CommonJS 规范,只需要实现 module / exports / require / global 这几个属性,由于浏览器中是无法访问文件系统的,因此 require 过程中的文件定位需要改造为加载对应的 JS 片段(webpack 采用的方式为通过函数传参实现依赖的引入)。具体实现可以参考:tiny-browser-require。
webpack 打包出来的代码快照如下,注意看注释中的时序;
(function (modules) { // The module cache var installedModules = {}; // The require function function __webpack_require__(moduleId) {} return __webpack_require__(0); // ---> 0 }) ({ 0: function (module, exports, __webpack_require__) { // Define module A var moduleB = __webpack_require__(1); // ---> 1 }, 1: function (module, exports, __webpack_require__) { // Define module B exports = {}; // ---> 2 } });
实际上,ES Module 的处理同 CommonJS 相差无几,只是在定义模块和引入模块时会去处理 __esModule 标识,从而兼容其在语法上的差异。
1、浏览器环境下,网络资源受到较大的限制,因此打包出来的文件如果体积巨大,对页面性能的损耗极大,因此需要对构建的目标文件进行拆分,同时模块也需要支持动态加载;
webpack 提供了两个方法 require.ensure() 和 import() (推荐使用)进行模块的动态加载,至于其中的原理,跟上面提及的 AMD & CMD 所见略同,import() 执行后返回一个 Promise 对象,其中所做的工作无非也是动态新增 script 标签,然后通过 onload / onerror 事件进一步处理。
2、由于 require 函数是完全自定义的,我们可以在模块化中实现更多的特性,比如通过修改 require.resolve 或 Module._extensions 扩展支持的文件类型,使得 css / .jsx / .vue / 图片等文件也能为模块化所使用;
模块化规范 | 加载方式 | 加载时机 | 运行环境 | 备注 |
---|---|---|---|---|
AMD | 异步 | 运行时 | 浏览器 | |
CMD | 异步 | 运行时 | 浏览器 | |
CommonJS | 同步/异步 | 运行时 | 浏览器 / Node | |
ES Module | 同步/异步 | 编译阶段 | 浏览器 / Node | 通过 import() 实现异步加载 |
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