目錄
效果圖:
想法:
具體程式碼
首頁 web前端 H5教程 如何使用html5 canvas實現心電圖的移動效果

如何使用html5 canvas實現心電圖的移動效果

Sep 08, 2018 pm 03:58 PM
canvas 前端 動畫

這篇文章帶給大家的內容是關於如何使用html5 canvas實現心電圖的移動效果,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

效果圖:

如何使用html5 canvas實現心電圖的移動效果

想法:

1、模擬點(如果你有真實的數據,那就是把資料幻化成canvas對應的座標點)

模擬點時注意的點就是高起部分需要對稱以及為了好看要隨機出現上上下下

2、畫線

畫線需要注意有勻速移動的過程。

例如A點到B點,不是簡單的A畫到B,而是A點到A1,A2....最後到B(這一塊按照比例移動比較難)

#3、畫線的一些效果,例如加上陰影(這裡就可以自由發揮了)

具體程式碼

<!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>心电图</title>
     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
     <style>
         html,body{
             width: 100%;
             height: 100%;
             margin: 0;
         }
         canvas{
             background: #000;
             width: 100%;
            height: 100%;
         }
     </style>
 </head>
 <body>
 <div id="canvas">
     <canvas id="can"></canvas>
 </div>
 <script>
     var can = document.getElementById(&#39;can&#39;),
         pan,
         index = 0,
         flag = true,
         wid = document.body.clientWidth,
         hei = document.body.clientHeight,
         x = 0,
         y = hei/2,
         drawX = 0, 
         drawY = hei/2,
         drawXY = [],
         cDrawX = 0,
         i = 0,
         reX = 0,
         reY = 0;
     start();
     function start(){
         can.height = hei;
         can.width  = wid;
         pan = can.getContext("2d");
         pan.strokeStyle = "white";
         pan.lineJoin = "round";
         pan.lineWidth = 6;
         pan.shadowColor = "#228DFF";
         pan.shadowOffsetX = 0;
         pan.shadowOffsetY = 0;
         pan.shadowBlur = 20;
         pan.beginPath();
         pan.moveTo(x,y);
         drawXYS();
         index = setInterval(move,1);
     };

     function drawXYS(){
         if(drawX > wid){
         }else{
             if(drawY == hei/2){
                 if(flag){
                     flag = false;
                 }else{
                     var _y = Math.ceil(Math.random()*10);
                     _y = _y/2;
                     if(Number.isInteger(_y)){
                         drawY += Math.random()*180+30;
                     }else{
                         drawY -= Math.random()*180+30;
                     }
                     flag = true;
                 }
                 cDrawX = Math.random()*40+15;
             }else{
                 drawY = hei/2;
             }
             drawX += cDrawX;
             drawXY.push({
                 x : drawX,
                 y : drawY
             });
             drawXYS();
         }
     }

     function move(){
         var x = drawXY[i].x,
             y = drawXY[i].y;
         if(reX >= x - 1){
             reX = x;
             reY = y;
             i++;
             cc();
             return;
         }
         if(y > hei/2){
             if(reY >= y){
                 reX = x;
                 reY = y;
                 i++;
                 cc();
                 return;
             }
         }else if(y < hei/2){
             if(reY <= y){
                 reX = x;
                 reY = y;
                 i++;
                 cc();
                 return;
             }
         }else{
             reX = x;
             reY = y;
             i++;
             cc();
             return;
         }

         reX += 1;
         if(y == hei/2){
             reY = hei/2;
         }else{
             var c = Math.abs((drawXY[i].x-drawXY[i-1].x)/(drawXY[i].y-drawXY[i-1].y));
             var _yt = (reX-drawXY[i-1].x)/c;

             if(drawXY[i].y < drawXY[i-1].y){
                 reY = drawXY[i-1].y - _yt;
             }else{
                 reY = drawXY[i-1].y + _yt;
             }
         }
         cc();
     }

    function cc(){
        if(i == drawXY.length){
             pan.closePath();
             clearInterval(index);
             index = 0;
             x = 0;
             y = hei/2;
             flag = true;
             i = 0;
         }else{
             pan.lineTo(reX, reY);
             pan.stroke();
         }
    }
 
</script>
</body>
</html>
登入後複製

相關推薦:

如何用HTML5的Canvas製作3D動畫效果

HTML5 Canvas動畫效果圖文程式碼示範

以上是如何使用html5 canvas實現心電圖的移動效果的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

動畫不工作在PowerPoint中[修復] 動畫不工作在PowerPoint中[修復] Feb 19, 2024 am 11:12 AM

您是否正在嘗試製作演示文稿,但無法添加動畫?如果動畫在你的WindowsPC上的PowerPoint中不起作用,那麼這篇文章將會幫助你。這是一個常見的問題,許多人都在抱怨。例如,在Microsoft團隊中演示或在螢幕錄製期間,動畫可能會停止運作。在本指南中,我們將探索各種故障排除技術,以協助您修復在Windows上的PowerPoint中無法運作的動畫。為什麼我的PowerPoint動畫不起作用?我們注意到Windows上PowerPoint中的動畫可能無法運作問題的一些可能原因如下:由於個

ppt動畫如何設定先進入再退出 ppt動畫如何設定先進入再退出 Mar 20, 2024 am 09:30 AM

我們在日常的辦公中常常會使用到ppt,那麼你是否對ppt裡邊的每個操作功能都很了解呢?例如:ppt中怎麼設定動畫效果、怎麼設定切換效果、每個動畫的效果長度是多少?每個投影片能不能自動播放、ppt動畫先進入再退出等等,那麼今天這期我就先跟大家分享ppt動畫先進入再退出的具體操作步驟,就在下方,小伙伴們快來看一看吧! 1.首先,我們在電腦中開啟ppt,點選文字方塊外側選取文字框,(如下圖紅色圈出部分所示)。 2.然後,點選選單列中的【動畫】,選取【擦除】的效果,(如圖紅色圈出部分所示)。 3.接下來,點擊【

跳票 2 年,國產 3D 動畫電影《二郎神之深海蛟龍》定檔 7 月 13 日 跳票 2 年,國產 3D 動畫電影《二郎神之深海蛟龍》定檔 7 月 13 日 Jan 26, 2024 am 09:42 AM

本站1月26日消息,國產3D動畫電影《二郎神之深海蛟龍》發布一組最新劇照,正式宣布將於7月13日上映。據了解,《二郎神之深海蛟龍》是由迷狐星(北京)動漫有限公司、霍爾果斯眾合千澄影業有限公司、浙江橫店影業有限公司、浙江共贏影業有限公司、成都天火科技有限公司、華文映像(北京)影業有限公司出品,王君執導的動畫電影,原定2022年7月22日在中國大陸上映。本站劇情簡介:封神之戰後,姜子牙攜「封神榜」分封諸神,而後封神榜被天庭封印於九州祕境深海之下。事實上,除了分封神位,封神榜中還封緘著眾多強大的妖邪元

PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器 PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器 Mar 16, 2024 pm 12:09 PM

PHP與Vue:完美搭檔的前端開發利器在當今網路快速發展的時代,前端開發變得愈發重要。隨著使用者對網站和應用的體驗要求越來越高,前端開發人員需要使用更有效率和靈活的工具來創建響應式和互動式的介面。 PHP和Vue.js作為前端開發領域的兩個重要技術,搭配起來可以稱得上是完美的利器。本文將探討PHP和Vue的結合,以及詳細的程式碼範例,幫助讀者更好地理解和應用這兩

學習canvas框架 詳解常用的canvas框架 學習canvas框架 詳解常用的canvas框架 Jan 17, 2024 am 11:03 AM

探索Canvas框架:了解常用的Canvas框架有哪些,需要具體程式碼範例引言:Canvas是HTML5中提供的一個繪圖API,透過它我們可以實現豐富的圖形和動畫效果。為了提高繪圖的效率和便利性,許多開發者開發了不同的Canvas框架。本文將介紹一些常用的Canvas框架,並提供具體程式碼範例,以幫助讀者更深入地了解這些框架的使用方法。一、EaselJS框架Ea

Django是前端還是後端?一探究竟! Django是前端還是後端?一探究竟! Jan 19, 2024 am 08:37 AM

Django是一個由Python編寫的web應用框架,它強調快速開發和乾淨方法。儘管Django是web框架,但要回答Django是前端還是後端這個問題,需要深入理解前後端的概念。前端是指使用者直接和互動的介面,後端是指伺服器端的程序,他們透過HTTP協定進行資料的互動。在前端和後端分離的情況下,前後端程式可以獨立開發,分別實現業務邏輯和互動效果,資料的交

前端面試官常問的問題 前端面試官常問的問題 Mar 19, 2024 pm 02:24 PM

在前端開發面試中,常見問題涵蓋廣泛,包括HTML/CSS基礎、JavaScript基礎、框架和函式庫、專案經驗、演算法和資料結構、效能最佳化、跨域請求、前端工程化、設計模式以及新技術和趨勢。面試官的問題旨在評估候選人的技術技能、專案經驗以及對行業趨勢的理解。因此,應試者應充分準備這些方面,以展現自己的能力和專業知識。

Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Go語言作為一種快速、高效的程式語言,在後端開發領域廣受歡迎。然而,很少有人將Go語言與前端開發聯繫起來。事實上,使用Go語言進行前端開發不僅可以提高效率,還能為開發者帶來全新的視野。本文將探討使用Go語言進行前端開發的可能性,並提供具體的程式碼範例,幫助讀者更了解這一領域。在傳統的前端開發中,通常會使用JavaScript、HTML和CSS來建立使用者介面

See all articles