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如何使用react建置應用程式? React+Redux建構大型應用的步驟詳情

寻∝梦
發布: 2018-09-11 16:39:07
原創
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本篇文章主要的介紹了關於react redux建構大型應用。現在讓我們來看看文章的內容

背景

我們團隊有個專案由於開發時間較長,且是前後端雜糅的開發方式,維護成本很高,在線上暴露的問題很多。而且因為對接了公司一百多條產品線,每天都會接到大量的客訴和產品線回饋的問題。 2017年11月份以產品為主導,從產品層面對流程進行重新設計,對該專案進行了前後端的重構。身為前端的負責人我用這篇文章分享下,整個過程從技術選型,開發,上線的一些經驗。

技術選型的思考

首先我們先看下下面我們專案中的幾個頁面,來總結下一些他們的特點。

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我們的頁面主要是需要使用者填寫的表單居多,在頁面載入的時候不需要去請求取得和渲染大量的資料。而且一個頁面需要顯示的狀態較多(例如上面的3張圖,在專案中是一個元件)。還有一個最主要的業務需求,百度公司內部產品線較多,不同的業務都有其獨特的帳號標籤,這些帳號除了會走一些通用流程還要走一些對應產品線特色的流程。

結合這些業務特色和之前有Nodejs和React的開發經驗,我整體的一個技術選項是FIS3 Nodejs React Redux React-Router。那麼這些技術選型能帶來什麼呢?

  1. 前端可以在瀏覽器端控制頁面跳轉的路由,增加了前端開發的靈活性;

  2. 頁面可以根據業務需求在服務選擇模板引擎渲染或同構渲染;

  3. 前端對錯誤碼文案和頁面文案做統一的管理,而且透過Nodejs來實現線下「熱更新」他們,線上即時生效;

  4. 有了Redux之後,做跨元件(多頁)的資料共享更方便。減少無意義的網路請求。提高專案運作的穩定性和可用性。

這裡簡單的聊天下工程化工具的選擇。目前在業界最火熱的工程化工具就是Webpack了吧。除了看過文件之外,並沒有太多的實際應用經驗。 我一直認為使用工具就是來幫助開發者解決一些開發過程中遇到的一些需要人為頻繁去操作的無異議的工作。拋開Webpack我們依舊可以手動去編譯程式碼,手動部署,手動刷新頁面來開發,使用工具只是讓這一系列的流程能夠連貫起來,降低開發成本。

在我的所有跟公司有關的專案中選擇的都是FIS3,我也認為他足夠的好用,能滿足我各色各樣的工程化需求。我不是排斥Webpack。我只是還沒找到一個理由,讓我選擇放棄現在使用的FIS3去使用Webpack。

新舊框架機制的差異

這裡簡單介紹下,決定了技術選型之後,對於渲染頁面渲染機制的一些差異。

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之前舊專案使用PHP Smarty的渲染模式,將頁面在服務端渲染完成之後再統一吐給前端瀏覽器。而使用新的技術架構之後,我們渲染頁面的方式更加的靈活。可以選擇在服務端渲染,可以完全交給瀏覽​​器渲染,可以同構渲染。 因為我們的頁面在首屏的時候不需要載入大量的數據,所以我還是讓大部分頁面在瀏覽器端進行渲染。

還有一個差別就是之前所有來自使用者的請求都會落在PHP的伺服器上去。而新框架的請求都會落到前端的Nodejs伺服器上去。所以前端工程師不只是寫好頁面和做好相容性。對前端工程師的技術能力也會帶來考驗。

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React帶給前端的便利性

前端控制路由渲染頁面

前面談的技術選型已經提到了使用React- Router來做頁面路由控制。而且React-Router提供了非同步載入元件的功能,這為我們上線優化頁面的非同步載入提供了技術基礎。

<Route path="/v4/appeal/fillname" component={FillName} />
{* 这里对某些组件做异步加载 *}
<Route
    path="/v4/appeal/selectuser"
    getComponent={selectUser()}
/>function selectUser() {
    return (location, cb) => {            require([&#39;../accountselect/container/AccountSelect&#39;], function (component) {
                cb(null, component);
            });
        };
    }
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透過React-Router來做路由控制除了前端程式碼之外,服務端也許呀做些設定。不然我們的頁面在回退的時候就會出現問題(頁面找不到路由)。其實就是在我們通常說的action成面做下路由控制,因為我使用的是Nodejs,所以我的設定下面這樣子的。

router.get(&#39;/fillname&#39;, router.action(&#39;index&#39;));
router.get(&#39;/selectuser&#39;, router.action(&#39;index&#39;));
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事件

在前端事件因為開源協定的問題曾經短暫使用過Preact。 React和Preact最大的差異就是對於某些事件的封裝。這些造成了Preact相對於React體積小得多。
做行動端開發,前端常會面臨的一個問題就是click#事件 300ms 延時的問題。在React中提供的onClick事件同樣也會出現這樣的問題。如果如果我們想要在點擊一個按鈕之後,在其它地方立即出現回饋,最好就是使用onTouchEnd事件,或者就是使用開源的Npm套件react-fastclick能很好的解決click事件300ms延時的問題。

使用的方法就是在我們程式碼的入口地方,宣告以下語句,他預設會改變react的onClick事件的行為

import initReactFastclick from &#39;react-fastclick&#39;;

initReactFastclick();
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元件的設計

在使用React的時候可能都會面臨的問題,我的元件應該是無狀態的還是有狀態的。我的組件狀態怎麼共享。什麼時候我應該使用Redux來管理元件的狀態。剛開始接觸react都會有這樣的疑問吧。

一種比較極端的做法就是,不管狀態需不需要共享,元件的所有狀態都試用Redux來管理。這樣的做法就是我們需要寫大量的Action。如果是一兩個頁面還好,如果是十幾個頁面,真的寫action是能把人寫崩潰的。

那麼最佳實踐是什麼呢?看下圖

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當我們要寫一個元件的時候,首先想下這個元件是不是需要與其它元件共用它本身的狀態。如果需要我們應該把它當作有狀態的元件來設計,而且共享的狀態使用Redux來管理。如果簡單的就是無狀態元件或是這個元件本身的狀態改變不會影響其它的元件,就可以將元件設計為無狀態元件(雖然叫無狀態元件,其實元件本身的狀態也是可以使用this .state來管理的)。

元件的複用關係

React的一大熱點就是元件化的開發想法。小到頁面上的一個按鈕都是可以設計成一個元件。既然是組件我們首先就應該考慮這個組件怎麼被其它組件重複使用。 (想看更多就到PHP中文網React參考手冊欄位中學習)

#舉個簡單的例子,在整個專案中都會用到的彈窗元件:

class AlertForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);        this.state = {
            showlayout: false,  // false 以tip的方式提示错误, true以弹层的方式提示错误
            btnlist: false,
            formbtn: false
        };
    }
    componentWillReceiveProps(nextProps) {
    }
    handleHideLayout = () => {
    }
    handleMobile = () => {
    }
    handleChangeCheck = () => {
        history.go(-1);
    }
    render() {        return (            <p className="component-alertform" style={this.
    state.showlayout ? {display: &#39;block&#39;} : {display: &#39;none&#39;}}>
            </p>
        );
    }
}
export default AlertForm;
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我們將這個可能在其他頁面都使用的元件單獨抽象化出來,在需要用的地方import

import AlertForm from &#39;../../components/AlertForm&#39;;<AlertForm    errno={errno}
    stateObj={fillAppealName}
    actions={actions}/>
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開發環境和生產環境打包優化

完成專案之後肯定要做的一項工作就是上下前的優化,上線前我做的工作主要如下:

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前面已經談到錯對大多數使用者來說都只是會走一些普通流程。有些具有產品線特色的使用者會走一些特殊流程。所以在上線前肯定要拆包,和做組件的非同步載入。具體的前面已經提到過了。在打包的時候對這些頁面的js需要使用打包工具做單獨的處理。

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其實除了這些需要非同步載入的頁面之外還會存在一些其他自己寫的lib函式庫(自己寫的小函數)。還有例如全國省市地區對應關係,電話區號對應關係。因為這些函數或是地區關係映射圖在上線以後基本上都是不會再變化的,所以與業務的js分開打包。

我們的打包的設定檔如下:

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#維

前面已經談到使用Nodejs做中間層,做路由控制和服務端渲染。下面的這張圖是我寫這篇文章的時候截取的額以上服務即時狀態圖。可以發現,整個應用程式對於記憶體、磁碟IO利用率還是很正常的,對於CPU的利用率有點兒高,這也是後續需要優化的地方。

這裡想說的是,如果使用了Nodejs,使用了服務端渲染,對於前端工程師的個人素質要求會比較高,因為需要處理很多服務端的問題。前面也分享過一篇處理安全工單的問題,不僅要面對服務端的問題,還有面對來自網路安全的問題。

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其它能力補充

使用Nodejs除了來做服務端渲染。我還在使用Nodejs做了一些它的工作。
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例如我在服務端使用Nodejs管理了這樣一個JSON檔。 PHP端不在維護錯誤碼和錯誤碼顯示的文案。所有前端都需要顯示文案放在Nodejs端做統一的管理。而且,我線下也可以同透過系統對這些錯誤文案進行動態的更新。提高系統的可用性。

如何使用react建置應用程式? React+Redux建構大型應用的步驟詳情這篇文章到這就結束了(想看更多就到PHP中文網React使用手冊欄位中學習),有問題的可以在下方留言提問。

以上是如何使用react建置應用程式? React+Redux建構大型應用的步驟詳情的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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