首頁 web前端 js教程 解析JavaScript面向对象概念中的Object类型与作用域_基础知识

解析JavaScript面向对象概念中的Object类型与作用域_基础知识

May 19, 2016 am 10:42 AM
javascript js object 作用域 物件導向

引用类型

引用类型主要包括:Object 类型、Array 类型、Date 类型、RegExp 类型、Function 类型等等。

引用类型使用时,需要从它们身上生成一个对象(实例)。也就是说,引用类型相当于一个模版,当我们想要用某个引用类型的时候,就需要用这个模版来生成一个对象来使用,所以引用类型有时候也称作对象定义。

例如,我们需要生成一个 person 对象,来定义某人的个人信息和行为,那么我们就需要依赖 Object 类型:

var person = new Object();
person.name = "jiangshui";
person.sayName = function(){
  console.log(this.name);
}
登入後複製

上面的这个 person 对象,通过 new 操作符使用 Object 类型这个“模版”定义。之后就可以对这个对象添加属性 name 和方法 sayName 了。属性和方法是 Object 类型具有的“功能”,所以通过 Object 等引用类型创建的对象就可以用这个了。

创建对象不一定非得需要用 new 操作符,有一些类型可以简化的创建,例如创建一个上面那样的 Object 类型的对象,也可以使用下面两种方法:

var person = {};
person.name = "jiangshui";
person.sayName = function(){
  console.log(this.name);
}
登入後複製

var person = {
  name : "jiangshui",
  sayName : function(){
    console.log(this.name);
  }
};
登入後複製
登入後複製

{}操作符的功能就跟 new Object() 一样,简化了操作。上面两种写法也有一些区别,第一种是“追加”,也就是在之前的定义中,继续添加属性或者方法,如果之前已经存在了同名属性方法,则会覆盖。而第二种是“取代”,就是不管前面是否定义 person 对象的属性和方法,这个方法会用新定义的内容,整个替换掉之前定义的。因为引用类型生成的对象,是储存在内存中的一块区域,然后将其指针保存在某变量中(person),第二种写法,是生成了一个新对象(新内存区域),然后将 person 变量指向了新内存区域,所以就把之前的取代了。了解这一点对后面理解,至关重要。

其他引用类型的用法大致一致,例如 Array 类型,也可以用 [] 来生成对象,或者直接定义。生成数组对象之后,就可以按照数组的格式存储信息内容,此外对象会得到 Array 类型中定义的那些方法,例如 push、shift、sort 等等,就可以调用这些方法,例如:

var colors = [];
colors.push('red','green');
console.log(colors);
登入後複製

上面代码就是通过 Array 类型创建一个数组类型的对象,然后调用 Array 类型里面之前定义的 push 方法,向对象里面添加了 red 和 green 两个值,最后在控制台打印出来,就可以看到了。

call 和 apply 方法

这两个方法是 Function 类型提供的,也就是说,可以在函数上面使用。call 和 apply 方法的功能一样,就是可以扩充函数运行的作用域,区别就在于使用 call 的时候,传递给函数的参数必须逐个列举出来,而 apply 方法却不用。这样可以根据自己函数的要求来决定使用 call 或者 apply。

扩充函数运行的作用域是什么意思?举个例子你就明白了。

你可以这样理解,函数被包裹在一个容器(作用域)里面,在这个容器里面存在一些变量或者其他东西,当函数运行,调用这些变量等,就会在当前容器里面找这个东西。这个容器其实外面还包裹了一个更大的容器,如果当前小容器没有的话,函数会到更大的容器里面寻找,依次类推,一直找到最大的容器 window 对象。但是如果函数在当前小容器里面运行的时候,小容器里面有对应变量等,即便是大容器里面也有,函数还是会调用自己容器里面的。

而 call 和 apply 方法,就是解决这个问题,突破容器的限制。就前面例子:

var person = {
  name : "jiangshui",
  sayName : function(){
    console.log(this.name);
  }
};
登入後複製
登入後複製

打开 Chrome 的 Console 之后,粘贴进去执行一下,之后再执行 person.sayName() 可以看到

2016510174813378.png (926×572)

这时候,person 就是一个容器,其中创建了一个 sayName 方法(函数),执行的时候,必须在 person 作用域下面执行。当在最下面直接执行的时候,也就是在 window 的作用域下面执行会报错 not defined,因为 window 下面没有定义 sayName 方法。而里面的 this 指针,是一个比较特殊的东西,它指向当前作用域,this.name 的意思,就是调用当前作用域下面的 name 值。

下面我们为 window 对象添加一个 name 属性:

window.name = "yujiangshui";
登入後複製

或者直接

name = "yujiangshui";
登入後複製

因为 window 是最大的容器,所以 window 可以省略掉,所有定义的属性或者变量,都挂靠到 window 上面去了,不信可以看:

2016510174850232.png (486×412)

那现在我们就想在 window 这个大容器下面,运行 person 小容器里面的 sayName 方法,就需要用 call 或 apply 来扩充 sayName 方法的作用域。执行下面语句:

person.sayName.call(window);
登入後複製

或者

person.sayName.call(this);
登入後複製

输出的结果都是一样的,你也可以换用 apply 看看效果,因为这个 demo 太简单的,不需要传递参数,所以 call 和 apply 功能效果就完全一致了。

2016510174922644.png (438×360)

解释一下上面代码,sayName 首先是 Function 类型的实例,也就具有了 call 方法和 apply 方法,call 和 apply 方法既然是 Function 类型的方法,所以就需要用这种方式调用 person.sayName.call(window) 而不是什么 person.sayName().call(window) 之类的。

然后 call 和 apply 方法的参数,就是一个作用域(对象),表示将前面的函数在传递进去的作用域下面运行。将 window 这对象传递进去之后,sayName 方法中的 this.name 指向的就是 window.name,于是就扩充了作用域。

为什么传递 window 和 this 都是一样的效果?因为我们当前执行这个函数的位置是 window,前面说过 this 指针指向的是当前作用域,所以 this 指向的就是 window,所以就等于 window。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

c語言中typedef struct的用法 c語言中typedef struct的用法 May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

java中的variable expected怎麼解決 java中的variable expected怎麼解決 May 07, 2024 am 02:48 AM

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

js中閉包的優缺點 js中閉包的優缺點 May 10, 2024 am 04:39 AM

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

c++中的include什麼意思 c++中的include什麼意思 May 09, 2024 am 01:45 AM

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++ 智慧指標:全面剖析其生命週期 C++ 智慧指標:全面剖析其生命週期 May 09, 2024 am 11:06 AM

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

c++中函數的定義和呼叫可以巢狀嗎 c++中函數的定義和呼叫可以巢狀嗎 May 06, 2024 pm 06:36 PM

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

vue中let和var的區別 vue中let和var的區別 May 08, 2024 pm 04:21 PM

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

PHP高階特性:物件導向程式設計的最佳實踐 PHP高階特性:物件導向程式設計的最佳實踐 Jun 05, 2024 pm 09:39 PM

PHP中OOP最佳實務包括命名約定、介面與抽象類別、繼承與多型、依賴注入。實戰案例包括:使用倉庫模式管理數據,使用策略模式實現排序。

See all articles